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搜索资源 - 用C 实现设计模式之观察者模式
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編程新手真言 20081120
1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17 什么是语言级要学习的 20 任何语言都是有门槛的 20 编程学习方法 21 计算机学生专业课程本质讲解 21 用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-12
文件大小:2mb
提供者:
flyingws2
Struts2教程中文版.chm
本章要点 — Web应用的发展 — Model 1和Model 2 — MVC思想 — MVC模式的优势 — 常用MVC框架及其特征 — Struts 1的基本结构及其存在的问题 — WebWork的基本结构 — Struts 2的起源 — Struts 2的框架架构 — Struts 2的标签库 — Struts 2的控制器组件 — Struts 1和Struts 2的对比 Struts 1是全世界第一个发布的MVC框架,它由Craig McClanahan在2001年发布,该框架一经推出,
所属分类:
Java
发布日期:2011-04-14
文件大小:3mb
提供者:
wintrysky
设计模式--23种设计模式汇集
A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-26
文件大小:1mb
提供者:
guoliang624
12种常用设计模式C#代码示例
OO基础:抽象,封装,多态,继承。 设计原则(OO原则)汇总 1、封装变化:找出应用中可能变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程。 3、多用组合,少用继承。 4、为了交互对象之间的送耦合设计而努力。 5、类应该对扩展开发,对修改关闭。 6、依赖倒置原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。 7、最少知识原则:只和你的密友谈话。 1,策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2,观
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-19
文件大小:783kb
提供者:
zhangxf925
OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析
第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
所属分类:
iOS
发布日期:2013-06-24
文件大小:44mb
提供者:
vcpig
Objective-C编程之道-iOS设计模式解析
第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-31
文件大小:28mb
提供者:
jsntghf
编程新手真言......
新手编程导论 ———— A Programming Introduction For Beginners By Minlearn @ http://www.actyou.com.cn/ 设计才是真正的编程! 对类型的设计才是设计! 面向对象并非一切? 无论你以为上述观点是惊天大秘或不过尔尔,你都需要这本书! ----------------------------------------------------------------------------------------------
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-02
文件大小:2mb
提供者:
hejianqing135798645
API设计教程
(不错的教程,欢迎下载) API是应用编程接口的缩写。API开发在现代软件开发中随处可见,其目的是为某个组件的功能提供一个逻辑接口,同时隐藏该模块内部的实现细节。有些API用起来很顺手,而有些则用起来让人摸不着头脑,更有些让人直接弃用。编写优质的API非常困难。大多数人的经验都源于不断犯错或借鉴别人的经验,而本书试图打破这种局面,提炼出耐用且不会过时的API设计策略。API有哪些品质要求,有哪些关键要素,有哪些通用的技巧,设计时要遵循哪些原则……这些问题都能在本书中找到答案。 本书主要内容。
所属分类:
C++
发布日期:2018-03-23
文件大小:2mb
提供者:
sinat_41738252
汪文君高并发编程实战视频资源下载.txt
├─第一阶段 │ 源码+ppt.rar │ 高并发编程第一阶段01讲、课程大纲及主要内容介绍.wmv │ 高并发编程第一阶段02讲、简单介绍什么是线程.wmv │ 高并发编程第一阶段03讲、创建并启动线程.mp4 │ 高并发编程第一阶段04讲、线程生命周期以及start方法源码剖析.mp4 │ 高并发编程第一阶段05讲、采用多线程方式模拟银行排队叫号.mp4 │ 高并发编程第一阶段06讲、用Runnable接口将线程的逻辑执
所属分类:
Java
发布日期:2019-08-08
文件大小:13kb
提供者:
haobaoipv6
汪文君高并发编程实战视频资源全集
├─第一阶段 │ 源码+ppt.rar │ 高并发编程第一阶段01讲、课程大纲及主要内容介绍.wmv │ 高并发编程第一阶段02讲、简单介绍什么是线程.wmv │ 高并发编程第一阶段03讲、创建并启动线程.mp4 │ 高并发编程第一阶段04讲、线程生命周期以及start方法源码剖析.mp4 │ 高并发编程第一阶段05讲、采用多线程方式模拟银行排队叫号.mp4 │ 高并发编程第一阶段06讲、用Runnable接口将线程的逻辑执
所属分类:
Java
发布日期:2019-08-08
文件大小:13kb
提供者:
haobaoipv6
用C++ 实现设计模式之观察者模式
观察者模式,又称发布–订阅,mvc模式等. 通俗点讲,比如股票来说,很多人关注一支股票,派一个人去观察股票的情况,一有变化(观察),通知所有的预定这个消息的人. 而我们常见的mvc模式,v是指view-视图,m指model-模型,有点类似观察者模式,模型中的数据,一有变化通知相关联的视图. 这样很方便地隔离开了模型和视图. 这里使用的例子是关于博客的订阅. 博客属于被观察的对象,订阅者属于观察者. 订阅者先订阅(注册)博客,博客一有更新,会遍历注册表,给订阅者推送更新的博客.
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:41kb
提供者:
weixin_38618784
C#设计模式之观察者模式实例讲解
前言 最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高、保证代码可靠性。所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 为什么要提倡“Design Pattern(设计模式)”? 根本原因是为了代码复用,增加可维护性。因此这次我们来学习下设计模式,最后会通过C#语言来实现这些设计模式作为例子,深刻理解其中的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:173kb
提供者:
weixin_38553837