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使用标准GDI实现游戏品质的动画系统
使用标准GDI实现游戏品质的动画系统 说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-06
文件大小:249kb
提供者:
hanolisa
C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一
高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
所属分类:
C
发布日期:2009-07-22
文件大小:337kb
提供者:
randychenzc
ACM经典代码——绝对超值
一.数论 4 1.阶乘最后非零位 4 2. 模线性方程(组) 4 3. 素数表 6 4. 素数随机判定(miller_rabin) 6 5. 质因数分解 7 6. 最大公约数欧拉函数 8 二.图论_匹配 9 1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 9 2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 10 3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 10 4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 11 5. 二分图最佳匹配(kuhn_munkras邻接阵形式
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-30
文件大小:441kb
提供者:
lianhao
AKS prime 素数检测算法
使用AKS算法检测素数和生成素数. 提供了AKS的6个步骤的方法 绝对原创
所属分类:
Java
发布日期:2011-03-24
文件大小:7kb
提供者:
jefferxun1
素数代码,用来检验素数
关于素数的检验,这个很好用的,请试试,绝对好用,请放心好了
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-08
文件大小:1mb
提供者:
liu690851999
C#编程经验技巧宝典
C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
所属分类:
C#
发布日期:2008-06-01
文件大小:5mb
提供者:
sis_ying
C++数据结构算法
约瑟夫环,水仙花数,斐波那契数列,公约数,公倍数,二分数,回文字,素数算法,等等,全是自己写的,绝对能编译成功
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-18
文件大小:5kb
提供者:
racinger
求两个整数之间的绝对素数
用C语言编写一个求两个整数之间的绝对素数,并求他们的和
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-01-02
文件大小:1kb
提供者:
timtyh
使用标准GDI实现游戏品质的动画系统
说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受的。
所属分类:
其它
发布日期:2013-01-24
文件大小:248kb
提供者:
shangsongwww
Java第二次作业 完整版
第二次作业: 1. 编写点类(Point类),属性成员有x,y,都是double数据类型。需要为Point类编写构造函数。 编写直线类(Line类),需要提供两点确定一条直线的函数功能。 如果两点重合,可以返回异常或者返回null引用来解决这个问题。 直线类的数据成员和函数成员请自行设计。 2. 给定文本文件,文件名称为a.txt,文件内容为一个8行8列的字符矩阵,内容为1和0字符, 请编程计算出该矩阵中水平方向或者垂直方向或者斜线方 向连续1最多的个数。 例如: 11 001101 1011
所属分类:
Java
发布日期:2017-07-10
文件大小:49kb
提供者:
qq_32565575
GDI实现游戏品质的动画.doc
说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低不到10%,在Window9X系统上要低20%左右,这对很多软件来说是绝对可以接受的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-24
文件大小:249kb
提供者:
dmarble
ACM经典、常用代码
这是我整理过的关于ACM题目常用到的算法代码,word文档,条理清晰,绝对有用。目录如下: 一.数论 1.阶乘最后非零位 2. 模线性方程(组) 3. 素数表 4. 素数随机判定(miller_rabin) 5. 质因数分解 6. 最大公约数欧拉函数 二.图论_匹配 1. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式) 2. 二分图最大匹配(hungary邻接表形式,邻接阵接口) 3. 二分图最大匹配(hungary邻接阵形式) 4. 二分图最大匹配(hungary正向表形式) 5. 二分图最佳匹
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-07
文件大小:441kb
提供者:
caolianqiang
linux下用C语言实现寻找1到1亿内的素数个数并且输出1千万到1亿之间的幸运素数
linux下用C语言实现寻找1到1亿内的素数个数并且输出1千万到1亿之间的幸运素数,亲自做的,绝对优质
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-11-02
文件大小:868byte
提供者:
zgangfeng
第二次作业要求.zip
第二次作业: 1. 编写点类(Point类),属性成员有x,y,都是double数据类型。需要为Point类编写构造函数。 编写直线类(Line类),需要提供两点确定一条直线的函数功能。 如果两点重合,可以返回异常或者返回null引用来解决这个问题。 直线类的数据成员和函数成员请自行设计。 2. 给定文本文件,文件名称为a.txt,文件内容为一个8行8列的字符矩阵,内容为1和0字符, 请编程计算出该矩阵中水平方向或者垂直方向或者斜线方向连续1最多的个数。 例如: 11001101 101101
所属分类:
Java
发布日期:2019-07-05
文件大小:265kb
提供者:
qq_40617081
1153 绝对素数.cpp
1153:绝对素数 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB 提交数: 17292 通过数: 10200 【题目描述】 如果一个自然数是素数,且它的数字位置经过对换后仍为素数,则称为绝对素数,例如13。试求出所有二位绝对素数。 【输入】 (无) 【输出】 所有二位绝对素数(由小到大,一个数一行)。 【输入样例】 (无) 【输出样例】 (无) 【来源】 No
所属分类:
C++
发布日期:2020-05-13
文件大小:387byte
提供者:
Chinajsczlymyc
绝对素数.mp4
绝对素数.mp4
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-03-29
文件大小:38mb
提供者:
m0_46355451
大工软院大二姜国海小学期-第二次作业&huffman;.zip
第二次作业: 1. 编写点类(Point类),属性成员有x,y,都是double数据类型。需要为Point类编写构造函数。 编写直线类(Line类),需要提供两点确定一条直线的函数功能。 如果两点重合,可以返回异常或者返回null引用来解决这个问题。 直线类的数据成员和函数成员请自行设计。 2. 给定文本文件,文件名称为a.txt,文件内容为一个8行8列的字符矩阵,内容为1和0字符, 请编程计算出该矩阵中水平方向或者垂直方向或者斜线方向连续1最多的个数。
所属分类:
Java
发布日期:2019-07-07
文件大小:266kb
提供者:
qq_40617081
字库工具 guitool(Trial) Setup 1.13.rar
v1.13 (10/19/2012) + 增加 (BDF) 字体合并功能。 + 增加自动校准基线功能。 + 增加对BDF V2.2 的支持。 * 完善越南文unicode编码字库(增加扩展码和附加码) v1.12 (09/17/2012) + 增加自动升级功能(由于增加了网络下载功能,可能会被杀毒软件拦截,但请放心,绝对安全)。 + 增加usbkey注册。 + 增加字体加粗功能。 * 修改字体文件,以及输出文件路径不能保持的bug。 * 修改scanmode为Horb0~b7
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-07-04
文件大小:1mb
提供者:
wujianguo789
maple使用教程
maple使用教程(高清,详细)。 强大的求解器,内置超过5000个符号和数值计算命令,覆盖几乎所有的数学领域,如微积分,线性代数,方程求解,积分和离散变换,概率论和数理统计,物理,图论,张量分析,微分和解析几何,金融数学,矩阵计算,线性规划,组合数学,矢量分析,抽象代数,泛函分析,数论,复分析和实分析,抽象代数,级数和积分变换,特殊函数,编码和密码理论,优化等。 各种工程计算:优化,统计过程控制,灵敏度分析,动力系统设计,小波分析,信号处理,控制器设计,集总参数分析和建模,各种工程图形等。 提
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-07-02
文件大小:1mb
提供者:
hanfeidyx
Android的单位以及屏幕分辨率详解
一、常用的单位:相对单位主要有:px、sp、dp绝对单位主要有:pt、in、mm 二、单位应用总结:一般用相对单位,而不是绝对单位1、字体的大小一般使用SP,用此单位的字体能够根据用户设置字体的大小而自动缩放 2、空间等相对距离一般使用dp(dip),随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的相对比例的变化。 3、px与实际像素有关,及与密度有关!dp和sp和实际像素没有关系,对于一定分辨率但不同密度的屏幕,px单位的应用可能会导致长度的相对比例的变化。 三、密度与分辨率:密度值表示每英
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:59kb
提供者:
weixin_38643407