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搜索资源列表

  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:jym5596337
  1. 3D海浪动画模拟技术研究

  2. 在深入分析了主流的海浪模型的构造方法和适用范围之后,从海洋学的观 测结果入手,利用海浪P.M频谱及SWOP方向函数计算得到的不同频率、方向 角、振幅的组成波,线性叠加生成海面高度场,从而建立海浪动画的每一帧。 在利用海浪谱方法生成海面高度场的过程中,通过三角函数计算简化,降低计 算代价提高帧率。并通过对海面赋予一定的光照和材质参数、计算反射纹理坐 标以及背景贴图渲染海浪,实现深海海域海浪的3D动画。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lijun96
  1. Alternativa3D7.5 动画

  2. alternativa3D 7.5 加载并播放 dae格式的模型文件(完整源代码),附:流星蝴蝶剑 孟星魂模型及贴图、alternativa3D 7.5 swc。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:flyBySelf
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:create2010
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:syzf124
  1. WPF揭秘 本书是通过比较 WPF 与其他技术来介绍WPF

  2. 本书结构 本书主要由六个部分组成,按一般的先后顺序讲解了你需要理解的WPF 功能。但是如果你想跳过直奔 某一个主题,如3D 或者动画部分,本书也适合你做“非线性的旅行”。下面对每一部分做一个简介。 第一部分:背景 本书是通过比较 WPF 与其他技术来介绍WPF 的,它帮助你决定在何时使用WPF。第2 章深入探索 XAML,为你接下来理解XAML 打基础,这些XAML 你也会在实际工作中遇到。第3 章重点讲解WPF 编 程模型中最独特的地方,以及.NET 程序员还未理解的WPF 特点。 ·第1
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gzsner
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:bc578
  1. 3D人物创建示例源码201259

  2. 3D人物创建示例源码 程序介绍: Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!(引用原文) 为配合编写示例,作者介绍了一些开源项目,并对其进行实用度评测。更详细内容请阅读作者博客:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ss_geng
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mumuqingwei
  1. Beginning Game Graphics

  2. 给有兴趣研究如何创建3D实时游戏中的3D模型及动画的人的入门指导书,包括建模、创建纹理、应用纹理等多个方面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:u011499725
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:zsxzy
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载

  2. 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-01
    • 文件大小:57byte
    • 提供者:good3651
  1. Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

  2. 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48byte
    • 提供者:a411178010
  1. 星际战士xxxxx

  2. 3D模型和各种动作包括射击下蹲走路奔跑和死亡下蹲移动等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_41573444
  1. 航空发动机FBX带贴图、动画及源码

  2. 航空发动机FBX带贴图、动画、动作程序控制源码,适用于webgl的源码格式!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-15
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42464019
  1. Aurora 3D Animation Maker(3D文字制作)16.01中文免费版.rar

  2. 软件介绍: Aurora 3D Animation Maker是一款专业的3D文字动画制作工具,你可以发挥你的创造力,制作出具有专业水准的3D文字,3D文字动画及视频,软件本身带有丰富的创作工具箱,内置丰富的模板和模式可供选择,每种文字丰富的变形特效,灯光物资及图形特效。创作过程中可导入SVG,导入图片和视频,导入3D模型,创作后可以复制画面,导出图片或动画。能创建文字LOGO动画,三维的文字标题,通过强大的软件图形渲染技术来得到令人惊叹的展现效果,支持导入矢量格式SVG转换为三维图形。并可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. SolidWorks四冲程发动机3D模型.zip

  2. 积累的SolidWorks四冲程发动机3D模型素材给大家分享,包括展示动画、零件及装配渲染图等,解压后在SolidWorks中直接打开使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-20
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:wjyouyang
  1. AndroidOpenGLDemo-master:OpenGL 3D开发原始程序圆顶-源码

  2. 说明 这是一个Android OpenGLES2.0从零开始的Demo程序,仅做个人学习OpenGLES的记录,并提供给后来初学者参考。若有相关问题,也非常乐意与大家一起讨论共同进步。关于Android OpenGLES2.0学习的博客,也相当于这个Demo的讲解,在CSDN平台上的。 更新说明 当前内容 三角形。 等腰直角三角形。 彩色三角形。 正方形的投影。 正方体的折射。 圆锥的投射。 圆柱的铸造 球体的投射 显示图片(纹理贴图初步) 图片简单的色彩处理 图片模糊 放大镜效果 平移旋转缩放
  3. 所属分类:其它

  1. react-native-gl-model-view::television:以60fps的速度显示和动画带纹理的Wavefront .OBJ 3D模型-GLView(iOS)和jPCT-AE(Android)的固有桥梁-源码

  2. react-native-gl-model-view 用于组件,使您可以显示和设置任何Wavefront .OBJ 3D对象的动画。 通过与iOS的的本机桥接和对于Android的的本机桥接实现。 主要特点: 显示,旋转,缩放和平移带纹理的3D模型! 通过使用本机驱动程序以高达60 fps的速度进行 支持和GLEssentials模型格式(iOS) 支持 , , , 和GLEssentials模型格式(Android) 支持支持的所有纹理图像格式 入门 由于React Nativ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42140625
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