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  1. 设计模式之命令模式程序代码

  2. 命令模式 一个服务可以输出四种符号“A,B,C,D”,现在有多个用户要调用这个服务输出不同的字符,每调用一次输出一个字符,请用命令模式实现一个队列缓冲,用户直接向缓冲中填写命令,服务程序负责循环从队列中取出命令并执行输出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:shixiliufang
  1. 计算机二级C语言考试题预测

  2. 今年9月份参加计算机二级考试的同学请转载 作者:天使~之戀 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 删除 下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。 一、选择题 (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:pengfeitan
  1. 好用的C语言代码 适合初学者使用

  2. 较为简单的C程序代码 ============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File-
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yb5807290
  1. Windows程序设计.pdf

  2. Windows程序设计.chm 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。 正如您可能知道的,Windows 98已成为使
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:ln3132
  1. C源代码实例集

  2. ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 ◎ 光盘目录清单如下:第一部分 基础篇 001 第一个C
  3. 所属分类:C

  1. 设计模式--23种设计模式汇集

  2. A. 创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁. 设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:guoliang624
  1. C.Sharp.3.0.Design.Patterns

  2. C#3.0设计模式英文版 高清文字版 作者:(南非)(Juditbbisbop)布什波 目录如下: 序言 前言 第1章 C#与设计模式 关于模式 关于UML 关于C#3.0 关于示例 第2章 结构型模式之装饰器、代理与桥接 装饰器模式 代理模式 桥接模式 示例:OpenBook 模式比较 第3章 结构型模式之组合与享元 组合模式 享元模式 模式比较 第4章 结构型模式之适配器与外观 适配器模式 外观模式 模式比较 第5章 创建型模式之原型、工厂方法与单例 原型模式 工厂方法模式 单例模式 模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:silymer
  1. 《设计模式》源代码

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:263kb
    • 提供者:a284447396
  1. 《设计模式》课件

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:a284447396
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:vcpig
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:jsntghf
  1. C语言精粹(第2版)随书关盘

  2. C精粹(第2版)的随书关盘 ========================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ly8008csko
  1. 编程新手真言......

  2. 新手编程导论 ———— A Programming Introduction For Beginners By Minlearn @ http://www.actyou.com.cn/ 设计才是真正的编程! 对类型的设计才是设计! 面向对象并非一切? 无论你以为上述观点是惊天大秘或不过尔尔,你都需要这本书! ----------------------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:其它

  1. 设计模式专题之(十四)命令模式---设计模式命令模式示例代码(python--c++)

  2. 设计模式专题之(十四)命令模式---设计模式命令模式示例代码(python--c++)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-17
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zzl_python
  1. XDC 约束技巧之时钟篇.pdf

  2. XDC 约束技巧之时钟篇推荐的做法是,由用户来指定这类衍生时钟的名字,其余频率等都由 自动推 导。这样就只需写明 的三个,其余不写即可。如上所示 当然,此类情况下用户也可以选择完全由自己定义衍生时钟,只需补上其余表示频 率相位关系的,包括 等等。需要注意的是,一旦 在 的输出检测到用户自定义的衍生时钟,就会报告一个 提 醒用户这个约束会覆盖工具自动推导出的衍生时钟(例外的情况见文章下半段重叠时钟部 分的描述),用户须保证自己创建的衍生钟的频率等属性正确 用户自定义的衍生时钟 工具不能自动推导出衍
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-07-28
    • 文件大小:930kb
    • 提供者:td345
  1. c-17-stl-cook-book.pdf

  2. 如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u012941603
  1. C++设计模式之命令模式

  2. 主要介绍了C++设计模式之命令模式,本文讲解了什么是命令模式、命令模式的使用场合等内容,并给出了一个代码实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38722329
  1. 从Python到Java设计模式之命令模式

  2. 近在看Hystrix,有博客提到这个里面使用到了命令模式。虽然命令模式在web开发中很少见,但神奇的是我也在前段时间的一次设计中使用了命令模式(或者说类似的模式)。   命令模式算是一个比较特别的模式,为什么说它特别?因为很多教你如何做好oop设计的书都会提到类似的观点:   不要把操作变成类。   然而命令模式是把某一个操作封装成为类。   简单的说命令模式干了这样一件事:   一开始你的程序是A,B,C…对象对X,Y,Z…对象的直接操作。然后为了让(A,B,C)和(X,Y,Z)解耦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_38660295
  1. C++设计模式之命令模式

  2. 前言 又要过年了,又是一个抢票季;从大学起,到现在工作,一直都是在外地,离家千里;以前买票,曾经也去火车站通宵排队买票;直到12306的腾空出现,在电脑前不停止的点着鼠标刷票,那个时候12306很是脆弱,抢一张票更是难上加难;现在好了,慢慢强大的12306,买票时出现了一个排队系统,先买票,进入12306的排队系统;然后,系统一个一个的处理大家的请求,一旦你的购票请求进入了排队系统,你就无法再次进行刷票了,除非你退出排队系统;这就减少了购票者的刷票次数;减少了12306后台服务器的处理压力。那么
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_38502722
  1. PHP设计模式之命令模式的深入解析

  2. 命令模式(Command),命令模式是封装一个通用操作的机制。 如果你熟悉C或PHP,你可能已经遇到过Command,它相当于程序中的:回调(callback)。回调通常使用一个函数指针或数据结构如PHP中的字符串和数组实现,Command是在一个方法调用之上的抽象,它吸收了所有面向对象的好处:合成、继承和处理。 例如,《设计模式》一书推荐使用Command存储用户行为链,以支持撤销和重做操作。 注意PHP 5.3函数编程能力(闭包)可以被当做Command模式的一个本地实现,但为每一个命令层次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38596413
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