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  1. 3D Game Engine Architecture

  2. Chapter 1 Introduction 1 1.1 Drawing a Triangle 2 1.2 Drawing a Triangle Mesh 17 1.3 Drawing a Complicated Scene 27 1.4 Abstraction of Systems 27 Chapter 2 Core Systems 31 2.1 The Low-Level System 31 2.1.1 Basic Data Structures 33 2.1.2 Encapsulatin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:netbuffalo
  1. CCNA考试主要单词表

  2. CCNA考试主要单词表 Central Certification Channel Character Characteristic Circuit Circumstance Collision Combination Combine Command Commit Communication Compare Complain Complexity Component Composite Compress Compression Concept Configuration Configure
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:59392
    • 提供者:ggwmgwmg
  1. IEEE Std 802.15.4™-2003

  2. IEEE Std 802.15.4-2003 This standard defines the protocol and interconnection of devices via radio communication in a personal area network (PAN). The standard uses carrier sense multiple access with a collision avoidance medium access mechanism and
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhouguangpu
  1. PROGRAMMING ACTIONSCRIPT 3.0

  2. About this manual 13 Using this manual..14 Accessing Actionscr ipt documentation15 Actionscr ipt learning resources.. 17 Chapter 1: Introduction to Actionscr ipt 3.0.. 19 About Actionscr ipt..19 Advantages of Actionscr ipt 3.0.20 What’s new in Actio
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zjchong
  1. 网络常见问题与故障1000例

  2. 可能该书会有很多人用得上,而本下载频道里已有的下载地址有误且文件不可用,故而再次上传,以供有需要者下载!(共21.53M,分三个下载文件)内容简介 本书从大量的E-mail和BBS中精心筛选了1000个问题,针对网络设计、组建和管理的具体故障,重点介绍了解决问题的策略和排除故障的思路,彻底摒弃了枯燥的理论和简单的操作,着力突出了实用性和可操作性,力求使读者读一反三,触类旁通,从而培养独立思考和处理问题的能力。本书集实用性、思想性、可读性为一 体,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。本书适
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-08-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:windsky0821
  1. 网络常见问题与故障1000例(中)

  2. 本书第二部分内容简介 本书从大量的E-mail和BBS中精心筛选了1000个问题,针对网络设计、组建和管理的具体故障,重点介绍了解决问题的策略和排除故障的思路,彻底摒弃了枯燥的理论和简单的操作,着力突出了实用性和可操作性,力求使读者读一反三,触类旁通,从而培养独立思考和处理问题的能力。本书集实用性、思想性、可读性为一体,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。本书适合网络维护工程师、网络工程技术人员、信息系统管理人员, 以及所有已经或正准备从事网络管理的网络爱好者。目录 第1章 网络连接常见
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-08-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:windsky0821
  1. 网络常见问题与故障1000例(下)

  2. 本书第三部分(共三部分)内容简介 本书从大量的E-mail和BBS中精心筛选了1000个问题,针对网络设计、组建和管理的具体故障,重点介绍了解决问题的策略和排除故障的思路,彻底摒弃了枯燥的理论和简单的操作,着力突出了实用性和可操作性,力求使读者读一反三,触类旁通,从而培养独立思考和处理问题的能力。本书集实用性、思想性、可读性为一体,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。本书适合网络维护工程师、网络工程技术人员、信息系 统管理人员,以及所有已经或正准备从事网络管理的网络爱好者。目录 第1章
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-08-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:windsky0821
  1. V-Clip Fast and robust polyhedral collision detection

  2. 一篇关于V-Clip的学术论文。V-Clip算法是最快的求两个多面体之间最短距离的算法之一。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:370688
    • 提供者:aokman
  1. Developing.Games.In.Java.chm

  2. java游戏开发教程 英文版 Copyright Preface About the Author About the Contributing Authors About the Technical Reviewers Acknowledgments Introduction Why Java? What You Need What Is in Thi s Book What's Not in This Book About the Code in This Book Using Ant S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:velna_007
  1. Algorithms.and.Applications

  2. [游戏编程书籍].Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:365568
    • 提供者:douzsh
  1. rfc3550 RTP协议中文版本

  2. 目录(Table of Contents) 1. 引言 (Introduction) 1 1 术语(Terminology) 2 RTP使用场景(RTP Use Scenarios) 2 1 简单多播音频会议( Simple Multicast Audio Conference) 2 2 音频和视频会议(Audio and Video Conference) 2 3 混频器和转换器(Mixers and Translators ) 2 4 分层编码(Layered Encodings) 3 定
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:52224
    • 提供者:aayy
  1. Applications of Classical Physics

  2. 1. Physics in Flat Spacetime: Geometric Viewpoint 1.1 Overview 1.2 Foundational Concepts 1.3 Tensor Algebra Without a Coordinate System 1.4 Particle Kinetics and Lorentz Force Without a Reference Frame 1.5 Component Representation of Tensor Algebra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:osoon
  1. A collision-free MAC scheme for multimedia wireless mesh backbone.pdf

  2. paper;multimedia wireless
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:490496
    • 提供者:mxiaoai
  1. MH,.Microsoft.XNA.Game.Studio.Creators.Guide.(2007)

  2. This book shows you how to write complete 3D games from scratch. It will teach you the math, graphics, audio effects, and algorithms for all the features you would expect in a quality 3D game. This text explains how to set up your environment to wri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:inoutjz1
  1. CCNA 中文笔记PDF

  2. CCNA中文笔记 Chapter1 Internetworking Internetworking Basics 把1个大的网络分成几个小点的网络称之为网络分段(network segment),这些工作由routers,switches和bridges来完成 引起LAN拥塞的可能的原因是: 1.太多的主机存在于1个广播域(broadcast domain) 2.广播风暴 3.多播 4.带宽过低 在网络中使用routers的优点: 1.它们默认是不会转发广播的 2.它们可以基于layer-3(
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-15
    • 文件大小:376832
    • 提供者:xdpcxq
  1. 二维多边形的碰撞检测

  2. 用c#实现的二维多边形的碰撞检测,含演示demo和源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:21504
    • 提供者:lenowang
  1. Camera World Collision

  2. 利用Opengl实现的一些比较炫的效果,用于初学者学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:65536
    • 提供者:lixiaokai8990
  1. multiple-moving-boxes-with-collision-detection-源码

  2. multiple-moving-boxes-with-collision-detection
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42132359
  1. collision-avoidance-3d-源码

  2. collision-avoidance-3d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42131261
  1. Boating-Collision-Identification-System:划船碰撞和识别项目的Android应用程序-源码

  2. Boating-Collision-Identification-System:划船碰撞和识别项目的Android应用程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42168902
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