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  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计

  2. 电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。Microsoft Direct X(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和 Direct X 的构架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:922624
    • 提供者:ittaa515
  1. Beginning DirectX9

  2. 英文版。该书是对DirectX9 的入门介绍,包括Direct3D,DirectInput,DirectSound等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shaodonglq
  1. win32_chat 使用speex的aec模块, 做个测试

  2. 一个简单的例子, 用于演示win32下,如何使用speex1.2rc1 中的 echo cancellation模块. 工程使用 vs2008 express 构建, 其中不包含 speex, 自己下载吧.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-18
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    • 提供者:sunkwei
  1. C#语音通信,局域网

  2. 由于本人技术原因,还有那么一点小BUG,播放一段会出现内存溢出,谢谢高手指正
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:191488
    • 提供者:taogang1108
  1. [原创]FavChat爱聊全能隐蔽穿透型聊天平台完整源码源程序包(Hedda)

  2. 特点:- 开源诚交志友、任您扩展- 文本语音让您“爱上”聊- 隐蔽型设计、老板键支持- 无视防火墙局域网关障碍- 线程运用及周全的缓冲架构- XML/XSL呈现技术浏览地址:http://www.favnet.cn/Exhibition.aspx?OriginalKeyword=&OriginalPageIndex=0&OriginalPageSize=7&OriginalId=20080423075449842429■ “FavChat 爱聊”平台分为客户端(Windows Applicat
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-23
    • 文件大小:320512
    • 提供者:HeddaZ
  1. DirectX 9 SDK编程的教程

  2. 欢迎来到我的第一个关于DirectX编程的教程,我们使用的是DirectX 9 SDK。很大一部 分的C#开发人员都等待这个版本。在此这前,C#开发人员都是通过DirectX 7 或 8 的 VB组件,使用COM接口的方式,来进行DirectX的开发。新版本的DirectX组件提供的更好 的性能、更容易的编程。该教程适合DirectX编程的新手(如我),还有其他使用COM接 口进行DirectX开发的人员。在这教程里,我们将重建一个Super Metroid的游戏(我们 就叫她做Managed
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:17408
    • 提供者:temp1981
  1. STACKUP方块游戏代码及实现

  2. stackup是一个3合1的彩色方块游戏,当类别相同时,能够消除。 本程序基于VC+ 5.0和 DirectX 3.0的stackup MFC_DirectX V3.0 应用在visual Studio2008中运行修改。其中,DirectX用到的功能有: DirectDraw,DirectInput,DirectSound MFC类包括: CStackUpApp,CStackUpWnd 通用类包括: CLogo,COptions,CGame
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:suersuersuer
  1. MCIWnd播放器,功能算完善的,有功能介绍,欢迎学习

  2. July 2011 Produced by Faith Yang ================================================================= 1."Add" 添加单个文件,播放文件格式为MP3,WAM 2."Del" 删除单个文件 3."Mode" 修改播放模式(单曲,单曲循环,顺序播放,列表循环播放,随机播放) 4."Up"and"Down" 调整音量大小 有音量控制条现实; 点击 喇叭 可静音/恢复 音量 5."Stop" 完全停止播
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:145408
    • 提供者:qq21497936
  1. DelphiX 2000.07.17 For D7 (DirectX)

  2. Delphi下开发DirectX程序的最佳控件包!组件列表:TDXDraw DirectDraw 和 Direct3D 组件TDXDIB 容纳DIB(设备无关位图,Device Independent Bitmap)的组件TDXImageList 图片列表组件TDX3D Direct3D 组件 (和TDXDraw一起使用)TDXSound DirectSound 组件TDXWave 容纳 Wave(波形音频文件)的组件TDXWaveList Wave文件列表组件TDXInput 输入组件,包括
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. DelphiX 2000.07.17 For D7 (DirectX)

  2. Delphi下开发DirectX程序的最佳控件包!组件列表:TDXDraw DirectDraw 和 Direct3D 组件TDXDIB 容纳DIB(设备无关位图,Device Independent Bitmap)的组件TDXImageList 图片列表组件TDX3D Direct3D 组件 (和TDXDraw一起使用)TDXSound DirectSound 组件TDXWave 容纳 Wave(波形音频文件)的组件TDXWaveList Wave文件列表组件TDXInput 输入组件,包括
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
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