您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 一本关于directshow 编程的好书

  2. This book has been written for the complete DirectShow novice; you don’t need to know anything about DirectShow—or even audio or video—to get started. If you’re already familiar with DirectShow, chances are you’ll be able to race through the first t
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yexiaoya
  1. SoundTestForG711

  2. 该源码用DirectSound实现播放G711编码文件,支持ALAW、ULAW两种编码,可以在这基础上加强音频播放的其他功能。希望对您有用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:30720
    • 提供者:cwzmb
  1. Game Programming All in One

  2. This book is divided into four parts. Each relies on the preceding part to explain the concepts. If you already know C++ programming, you can just skim through the first part and move to Parts 2 and 3, but if you are a beginner, I suggest you read t
  3. 所属分类:C++

  1. 《DirectX程序设计》习题及答案

  2. 《DirectX程序设计》习题及答案 习题 请参考下面的截图效果,结合所学的相应的知识点来完成对应的效果。 1、初始化Direct3D 1 2、Direct3D绘制几何体和变换 2 3、Direct3D绘制网格几何体 2 4、几何体的着色 3 5、Direct3D中的光照和材质 3 6、Direct3D中的纹理映射 4 7、使用Alpha混合实现瞄准镜效果 4 8、Stencil蒙板实现镜面阴影效果 5 9、Xfile网格的应用 6 10、DirectInput键盘、鼠标的输入处理 7 11、
  3. 所属分类:专业指导

  1. 局域网IP电话 c#

  2. 用c#和DirecSound,基于UDP协议编写的对等(p2p)局域网IP电话系统。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:114688
    • 提供者:zlw119
  1. 游戏开发新手入门指导

  2. 游戏开发新手入门指导 游戏制作新人: 用什么语言和编译器来做游戏? DirectX是什么? 学编程需要哪些书? 我怎样制作游戏? 哪些书是介绍游戏开发的? VC好还是C++好? 给C++初学者的50个忠告 文献:编程新手真言 具备程式基础: 如何用DirectX制作2D游戏? 如何使用DirectInput? 如何在游戏中显示文字? 如何使用DirectSound? 如何在游戏中播放一段电影? 如何在游戏中实现半透明效果? 如何把DirectX关联到VC中? VC编译DX程序出现"无法解析的外
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ouzelin_2008
  1. C#简易录音机,需要DirectX支持

  2. C#简易录音机,需要DirectX支持 仅有录音和停止两个键.停止后,需要引用directX , 在VS里面的引用->右键->添加引用里添加directX 和 directX.directsound两项 生成/bin/debug/test.wave
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:47104
    • 提供者:CommandTower
  1. 基于DirectX(SDK)的RPG游戏设计.pdf

  2. 本文的结构分为两个大部分:第一大部分介绍游戏程序总体计划,其中包括技术基础、游戏底层、编写规则、程序设计、制作流程、程序调试、代码优化8个部分。对技术基础和程序设计两方面进行重点描述。详细介绍了DirectDraw,DirectSound的应用。第二大部分是游戏制作概述。它总体分为3个部分:制作概况、模块划分、关键讨论(最短路径算法,地图编辑器)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:237568
    • 提供者:ainstudy
  1. Windows游戏编程大师技巧(英文版)

  2. Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:boboboa32
  1. VB编程资源大全(控件2)

  2. 1,mruxdzip.exe 在菜单上最近打开文件的历史记录控件(1453KB)2,applogger.zip 具有删除到回收站、读写 INI 文件、计算剩余磁盘空间,复制文件和添加到 Windows 文档列表(57KB)3,ccrpbd10.zip Windows 游览对话框控件(75KB)4,ccrpdrg.zip 增强了的列表框控件( 71KB)5,ccrpfd.zip Windows 文件对话框控件,功能强劲,可制作出 VB 的文件对话框(95KB)6,ccrphky.zip 键盘控件
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zhangxucool
  1. direct sound类

  2. 帮忙看看 Directsound
  3. 所属分类:C++

  1. 回声抑制算法:AEC回声抑制算法

  2. AEC回声抑制算法这个比较难目前可以使用directsound进行处理不过只能在xp下使用别系统不支持!目前 gips对本算法有出色实现skype就是使用该引擎!。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:88064
    • 提供者:cao345660
  1. DirectSound_Develop_munal

  2. DirectSound_Develop_munal.pdf
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:321536
    • 提供者:fwxj813604
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 其它)

  2. 1,01.zipBasic DirectX + MFC game project template基本的DirectX+MFC开发游戏项目模板(4KB)2,02.zipVideo overlay using Microsoft DirectShow讲述DirectShow(8KB)3,03.zipVideo overlay part II - An introduction to hypervideo讲述DirectShow(2)(14KB)4,04.zipAudio Mixer Functi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:seaman2008
  1. DirectX教程,如果要学习Direct..必看

  2. 很好的一本书,值得看.DirectShow, DirectDraw,DirectSound,DirectInput,Direct3D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:153600
    • 提供者:zouhouzi
  1. VC++6.0 分布式坦克大战游戏 源码

  2. 本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括: 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liujing0735
  1. 24小时自学DirectX+7

  2. DirectX手册(英文) Directshow DirectDraw DirectSound等等接口的使用介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jia045200
  1. opengl游戏编程

  2. 参阅了国内外大量最新的图形开发和游戏编程方面的资料,所讲解的内容都依据图形开发领域 的成熟方法和技术。 ·所有的例子都共用一个在实际项目中经过严格测试的方便,稳定、实用的程序框架.该框架提 供两个版本:面向过程的传统Win32APl风格和更方便实用的面向对象风格,读者只要具有C/C++ 和图形学基本知识就可以看懂。 ·全书代码保持一种良好的编码风格,提供清晰的注释和规范的UML设计。 ·所有实例都力求实用、新颖、有趣,并取材于实际项目,具有极高的可复用价值,完全能在实 际项目中“即插即用”。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jake666
  1. Visual++系统开发实例精粹的源代码(例21~25)

  2. Visual++系统开发实例精粹的源代码(例21~25)例11Windows XP风格按钮和滚动条,例22基于DirectSound的声音播放器,例23AVI视频制作实例,例24电影播放器,例25仿Winamp多媒体播放器
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Deng05
  1. DirectSound捕获input源码

  2. 本压缩包是vs2013项目,调用directsound录制input设备的pcm流,并保存为wav文件,提示:该目前结论是directsound无法提取output的PCM流,如那我前辈实现了,可以告知一下,方便互相学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-02-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wufen12334
« 1 2 3 4 5 6 7 89 10 11 12 13 ... 17 »