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  1. Visual C++视频音频开发实用工程案例精选---随书关盘源码

  2. Visual C++视频音频开发实用工程案例精选 ---随书关盘源码 chap2:视频捕捉系统 chap3:视频会议系统 chap4:远程视频监控系统 chap5:MPEG-4播放技术 chap6:MPEG-4编码技术 chap7:MPEG-4解码技术 chap8:MP3深入编程 chap9:XvidQP系统 chap10:DirectShow程序设计 chap11:Direct3D程序设计 chap12:DirectSound程序设计 chap13:DirectMusic程序设计 chap1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:16338460
    • 提供者:liubin2001
  1. 基于VC++2005的多媒体播放器

  2. 基于DirectSound,在VC++2005下实现的。很不错哦。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zzmmmmmm
  1. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例

  2. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例,包含DirectX9头文件:DirectDraw, Direct3D, DirectInput, DirectSound, DirectMusic; DirectPlay8 (updated to DirectX9); D3DX 9.0 头文件及运行库; dxerr9 (DirectX 9.x error reporting) 头文件及运行库; DirectDraw, Direct3D and DirectSound 例子.Direc
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:chenxh
  1. C++视频音频开发实用工程

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络及多媒体(视频/音频)开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3 深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具--微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的最后一章,详细
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:rexwwy
  1. foobar2000-0.8-SDK

  2. foobar2000-0.8-SDK.zip,包含了很多插件的源码,现在的foobar2000发布的新的SDK都不包含这些插件的源码了,可以说这个是难得的foobar2000的SDK版本中还带源码的了。里面包含了各种支持音频格式的解码插件源码和基于DirectSound的输出插件,等等……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:724992
    • 提供者:jacky_zz
  1. 俄罗斯方块源代码(vc环境基于SDK框架)

  2. vc学习练习工程,基于SDK框架编写的俄罗斯方块游戏TetrisSDK,里面提供了两个版本V1.0和V2.0,V3.0正在编写中,V3.0通过DirectSound给程序加上混音
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lzwml
  1. directx9.0 sdk 文档 for .net

  2. 这是一个DirectX 9.0用于.net开发的文档,内容包含了Direct3D,DirectSound,DirectInput等多套组件的使用方法,是学习DirectX的必备文档
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lsllsl1015
  1. DirectSound_Develop_Manual

  2. DirectSound_Develop_Manual
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:321536
    • 提供者:wdfaitianshi620
  1. 局域网 多人 语音 通信

  2. 由于在局域网中有足够的带宽,不需要对语音数据进行压缩,因此语音通信主要包括语音的采集、传输和播放。其中语音的采集与播放使用DirectSound接口实现,语音传输使用UDP协议实现。在多人语音通信时还需要DirectSound的混音功能。为了增强软件的实用性还要求软件能够自动获取在线用户列表,以简化用户的操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qiuyuzhangjia
  1. direct Sond wave 播放程序C++源码

  2. 一个基于VC++ 9.0 的wave 播放应用程序,调用directX库里面的dsound库,对WAVE 音频进行读取,播放
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:shemgawa
  1. 基于DirectDraw的射击游戏

  2. 2D射击游戏,采用DirectDraw,DirectInput和DirectSound。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xushawn
  1. 绿林卫士 即时战略游戏源码

  2. <>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想已经过时。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:liguanghe86
  1. C# direct sound 录音.doc

  2. 在C#下利用DirectSound实现录音 讲解很详细
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:123904
    • 提供者:fk1985129
  1. c#播放声音例子(键盘钢琴)

  2. c#播放声音例子(键盘钢琴) 用到Microsoft.DirectX.DirectSound.Device
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:j_yang_wind
  1. Microsoft.DirectX.DirectSound

  2. C#播放音频文件的动态连接库,分享一下。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qingwenzhilong
  1. VC视频音频开发实用工程案例精选光盘源码

  2. 第1章,介绍了网络、多媒体的一些基础知识,使读者能够对网络及多媒体开发有一个整体的概念,为后续章节中的实例学习打下基础。 第2章,介绍了在VC++环境下运用VFW(Vedio For Windows)进行:视频捕捉的过程,读取AVI文件的方法,最后给出了一个视频捕捉的实例,分析了其中关键代码的运行原理。如果有摄像头,即可通过该程序进行拍照和摄像。.. 第3章,介绍了IP视频会议系统的实现原理及方法,最后给出了一个完整的IP视频会议系统的实现代码。 第4章,介绍了远程视频监控系统的组成及相关技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zkw0302
  1. OpenGL游戏程序设计源码

  2. OpenGL游戏程序设计源码 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。本书是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。   在本书中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:nnuzhao
  1. VS2005入门经典

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行项目开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具——微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的最后一章,详细介绍了基于IBM Via
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:JXJXJXJXU
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
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