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ecs-deploy-runner-github-action:GitHub用于调用Gruntwork ECS Deploy Runner的动作-源码
GitHub用于调用ECS部署运行器的操作 该存储库包含一个GitHub操作,允许用户轻松地从需要它的任何存储库中调用Gruntwork ECS部署运行程序。 目录 AAA级 用法 去做 例子 去做 链接 去做 不适用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:8192
提供者:
weixin_42107165
嗅探器固定器到ecs转换器:[只读]使用单个命令将PHP_CodeSniffer或PHP-CS-Fixer切换到ECS-源码
使用单个命令将PHP_CodeSniffer或PHP-CS-Fixer切换到ECS 从phpcs.xml到ecs.php ? 从.php_cs.dist到ecs.php吗? 在单个命令中运行! 基于: 安装 composer require symplify/sniffer-fixer-to-ecs-converter --dev 用法 vendor/bin/sniffer-fixer-to-ecs-converter convert phpcs.xml 而已 :) 报告问题 如果
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:14336
提供者:
weixin_42139252
gruntwork-ecs-deploy-runner-github-action:调用Gruntwork ECS Deploy Runner的GitHub操作-源码
GitHub用于调用ECS部署运行器的操作 该存储库包含一个GitHub操作,允许用户轻松地从需要它的任何存储库中调用Gruntwork ECS部署运行程序。 目录 用法 去做 例子 去做 链接 去做 不适用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:4096
提供者:
weixin_42109639
ecs-源码
ecs
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:73400320
提供者:
weixin_42106765
node-express-aws-ecs-源码
[进行中] AWS ECS Node Express应用程序 使用Terraform将Node Express应用程序部署到AWS ECS上的参考项目 前提条件 确保已安装 , 并配置了default AWS CLI配置文件(请参阅文档) terraform -help # prints Terraform options which aws # prints /usr/local/bin/aws aws --version # prints aws-cli/2.0.36 Python/3.7
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:57344
提供者:
weixin_42159267
卷积云:使用AWS CDK创建易于使用的ECS集群的库-源码
卷积云 安装 npm i -D cohalz/cirrocumulus 图书馆 Ec2集群 ECS集群配置,如用户数据 部署文件 将本地文件部署到ECS集群的所有实例 概要 import { SynthUtils } from "aws-cdk/assert" import { InstanceClass , InstanceSize , Vpc } from "aws-cdk/aws-ec2" import { Role } from "aws-cdk/aws-iam" import { S
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:105472
提供者:
weixin_42129970
ecs-logging-nodejs:用于弹性通用架构(ECS)日志记录的Node.js格式化程序-源码
ecs-logging-nodejs 这组库使您可以将应用程序日志转换为符合结构化日志。 与结合使用,您可以将日志直接发送到Elasticsearch,并利用在一个地方检查所有日志。 请参阅。 请注意,此存储库提供的软件包为beta版本,在“ 0.x”系列发行期间可能会引入向后不兼容的更改。 当不再处于Beta版时,将发布“ 1.0.0”版本。 支持的日志记录框架 通过 ( ) 通过 ( ) 通过 ( ) 链接 ECS简介。 记录UI 。 执照 该软件已获得。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:122880
提供者:
weixin_42151729
ecs-源码
ECS Hackerearth竞赛
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-07
文件大小:208896
提供者:
weixin_42127937
ecs-go:Go中的实体组件系统-源码
GO中的实体组件系统 描述 什么是实体组件系统? 实体组件系统(ECS)是遵循继承之上的组成原则的架构模式 为什么选择ECS? ECS提供更大的灵活性来定义游戏场景中每个对象均为实体的实体(例如,敌人,子弹,车辆等)。 每个实体都包含一个或多个添加额外行为或功能的组件。 因此,可以在运行时通过添加或删除组件来更改实体的行为。 这消除了难以理解,维护和扩展的深度和广泛继承层次结构的歧义问题。 主要概念 实体 实体是通用对象。 通常,它仅包含唯一的ID。 他们“将每个粗糙的游戏对象标记为一个单独
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:9216
提供者:
weixin_42134094
Unity-ECS-RTS:尝试使用Unity和纯ECS重新创建简单的RTS游戏-源码
带有Unity3D的纯ECS RTS 尝试使用Unity和新的DOTS(面向数据的技术堆栈)创建RTS游戏 欢迎捐款! 链接到教程系列: 使用的核心软件包: 良好的ECS资源
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:58368
提供者:
weixin_42157188
ecs:LeoECS是由C#提供支持的快速实体组件系统(ECS)框架,并可选集成到Unity-源码
LeoECS-简单的轻量级C#实体组件系统框架 性能,零/小内存分配/占用空间,不依赖任何游戏引擎-该项目的主要目标。 重要! 如果您搜索“基于类”的版本,则它是“基于结构”的版本-检查! 此框架需要C#7.3或更高版本。 已在united 2019.1上进行测试(不依赖于此),并且包含出于性能原因而编译为单独的程序集文件的程序集定义。 重要! 别忘了使用DEBUG构建进行开发,并在生产中使用RELEASE构建:所有内部错误检查/异常抛出仅在DEBUG构建中有效,并出于性能原因在RELE
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:31744
提供者:
weixin_42101641
ecs-ui:用于LeoECS实体组件系统框架的简单uGui事件绑定-源码
实体组件系统框架的Unity uGui扩展 轻松绑定从Unity uGui到事件-此扩展的主要目标。 重要! 如果您搜索“基于类”的版本,则它是“基于结构”的版本-检查! 此框架需要C#7.3或更高版本。 在unity 2019.1(取决于Unity引擎)上进行了测试,并包含程序集定义,出于性能原因,该定义可编译为单独的程序集文件。 取决于-ECS框架应首先导入到统一项目中。 安装 作为统一模块 可以直接从git url将这个存储库安装为unity模块。 这样,应该在Packages/m
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:40960
提供者:
weixin_42113456
部署--AWS-ECS--任务和服务:使用Ansible将ECS任务和服务自动部署到现有的AWS ECS集群-源码
部署--AWS-ECS--任务和服务:使用Ansible将ECS任务和服务自动部署到现有的AWS ECS集群
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:33792
提供者:
weixin_42165508
Learning-Unity-ECS:一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统-源码
包含最新示例的新存储库: 由于API贬值,该存储库已过时。 请访问存储库,以获取带有最新API的示例。 学习Unity ECS 该存储库包括一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统。 如果此存储库对您有所帮助,请不要忘记留下星星! 如果您认为缺少某些内容,欢迎发送请求和未解决的问题。 MIT许可证。 请参阅文件。 版权所有(c)2018S.TarıkÇetin
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:163840
提供者:
weixin_42134338
ecs-unityintegration:用于LeoECS实体组件系统框架的UnityEditor集成-源码
实体组件系统框架的Unity集成 。 重要! 如果您搜索“基于类”的版本,则它是“基于结构”的版本-检查! 此框架需要C#7.3或更高版本。 在unity 2019.1(取决于Unity引擎)上进行了测试,并包含程序集定义,出于性能原因,该定义可编译为单独的程序集文件。 取决于-ECS框架应首先导入到统一项目中。 安装 作为统一模块 可以直接从git url将这个存储库安装为unity模块。 这样,应该在Packages/manifest.json添加新行: "com.leopotam
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:25600
提供者:
weixin_42132598
Entitas-Lite:Entitas-Lite是Entitas的No-CodeGenerator分支,也是C#Unity的快速简便的ECS框架-源码
Entitas-Lite Entitas-Lite是Entitas的No- CodeGenerator分支。 它适用于大型项目,团队更喜欢没有代码生成的ECS。 Entitas的某些核心已被重写,以提供用于手动编码的简单界面。 入门指南 将“ Build / deploy / Entitas-Lite”文件夹下载并解压缩到Unity Project / Assets /中。 只需编写您自己的组件和系统,然后编写GameController类来输入游戏。 无需CodeGenerator ! 玩得
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42123191
ReeseUnityDemos:Reese撰写的Unity软件包和演示-着重于ECS,作业和Burst编译器-源码
ReeseUnityDemos Reese是我的Unity软件包和演示,着重于ECS,作业和Burst编译器。 配套 此项目是软件包 ,支持随附的演示,具有: -带有自动跳转代理和可移动表面的DOTS导航; 在nav分支上作为软件包发布。 -工作中的Unity.Mathematics.Random编号生成器,包括具有Burst功能的生成器; 作为软件包在random分支上发布。 -具有突发功能的作业中的React式进入和退出事件; 作为包发布在spatial分支上。 程序代码-Unit
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42166626
Svelto.ECS.Examples.Survival:Svelto ECS的基于Unity的示例-源码
Svelto.ECS.Examples.Survival:Svelto ECS的基于Unity的示例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1024
提供者:
weixin_42127775
Learning-Unity-ECS-2:一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统。 已针对新API更新-源码
学习团结ECS-2 弃用的延续,已针对新API进行了更新。 该存储库包括一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统。 在介绍几个有关系统的示例之后,我将创建#02.C节。 如果此存储库对您有所帮助,请不要忘记留下星星! 如果您认为缺少某些内容,欢迎发送请求和未解决的问题。 或者您可以在Unity论坛主题中进行讨论: : MIT许可证。 请参阅文件。 版权所有(c)2019S.TarıkÇetin
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:770048
提供者:
weixin_42137032
terraform-aws-ecs-fargate:用于创建AWS ECS FARGATE服务的Terraform模块-源码
terraform-aws-ecs-fargate:用于创建AWS ECS FARGATE服务的Terraform模块
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:20480
提供者:
weixin_42107374
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