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  1. Multiprocessor+Systems-on-Chips

  2. 以下的资源也很不错, 加减可以看一下o 使用C++制作3D动画人物-100%提供源码 http://download.csdn.net/source/2255453 http://hqioan.download.csdn.net/ The What, Why, and How of MPSoCs 1 Ahmed Amine Jerraya and Wayne Wolf 1.1 Introduction 1 1.2 What are MPSoCs 1 1.3 Why MPSoCs? 5 1.4
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hqioan
  1. This is an ActiveX DLL that causes a client app to wait for

  2. This is an ActiveX DLL that causes a client app to wait for another app to finish. The library takes care of launching the new app and doing all of the synchronization. It also returns the exit code for the process.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:chenxh
  1. wrk v1.2(Windows Research Kernel)

  2. WRK的全称是“Windows Research Kernel”,它是微软为高校操作系统课程提供的可修改和跟踪的操作系统教学平台。它给出了Windows这个成功的商业操作系统的内核大部分代码,可以对其进行修改、编译,并且可以用这个内核启动Windows操作系统。可让学生将操作系统基本原理和商业操作系统内核联系起来,进一步加深对操作系统整体的理解。   微软的WRK计划(Windows Research Kernel),这个计划是让高校师生以及亲密的合作商有一个机会能够了解和学习windows的
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:haomx
  1. 组播练习.rar

  2. 试验一:igmp v2 1、由于R1的ip地址小,所以R1会发送正常查询消息(出e0/0口发送出去)修改查询周期为15便于观察(ip igmp query-interval 15)查询者时间会自动发送变化,为其2倍 2、R3 R4收到查询消息后,会随即设置一个响应时间,小于10s,谁小谁就进行响应 3、只有响应的那个组成员离开的时候才会发送离组消息,将响应的那个组成员no掉 4、R1收到离组消息后,会发送特殊组查询(发向224.1.1.1) 5、把R1的e0/0 no掉,观察到R1等待30秒,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:a83992713
  1. IPv6.rar

  2. IPv4 包头为12字段 (点分十进制) IPv6 包头为8字段 (冒号分16进制) 共8个小节,每小节4个16bit IPV6地址=前缀+接口标识 <为何要部署IPV6> ·IPv4的局限性: 1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力。 2.安全性:IPv4在网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责。 3.自动配置:对于IPv4节点的配置比较复杂,让很多普通用户无所适从。 4.NAT:破坏了Internet端到端的网络模型。 5.由
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:a83992713
  1. ptypes库源码和手册

  2. ptypes库源码和手册 PTypes (C++ Portable Types Library) is a simple alternative to the STL that includes multithreading and networking. It defines dynamic strings, variants, character sets, lists and other basic data types along with portable thread and sy
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:668kb
    • 提供者:dove1984
  1. 微软 VB2010 源码包

  2. 微观官方的示例代码集合 应用程序示例 这些示例演示如何创建各类应用程序以及使用项目、用户和程序集任务。这些示例存储在 Applications Samples 目录中。 AppEvents:演示通过项目设计器访问的应用程序事件 ClickOnce:使用 ClickOnce 部署和更新应用程序 ConsoleApps:使用控制台窗口演示简单的输入和输出。 Environment:演示几个提供环境信息的类的用法。 Excel:演示如何使用 Visual Basic 启动 Excel、从模板创建工作
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:szzdbg
  1. [Go语言入门(含源码)] The Way to Go (with source code)

  2. The Way to Go,: A Thorough Introduction to the Go Programming Language 英文书籍,已Cross the wall,从Google获得书中源代码,分享一下。喜欢请购买正版。 目录如下: Contents Preface..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:humbunklung
  1. Time Synchronization Multicast

  2. NS2,时间同步,模拟分簇结构通信过程,多播模式,簇头和簇内节点通信,包含tcl(通信过程模拟源码)、trace文件(模拟通信的数据)、gnp文件(用于结果作图)
  3. 所属分类:Ubuntu

    • 发布日期:2014-11-24
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:kaci_csdn
  1. Photon Rally Tutorial 1.1.0.unitypackage

  2. unity多人赛车游戏项目源码Photon Rally Tutorial v1.1.0 Requires Unity 5.2.2 PUN Rally is a complete base project for a multiplayer combat racing game using Photon, the most popular network platform for Unity. The project includes all sources and a 30+ pages
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:LuffyZ
  1. 基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计.pdf

  2. 基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计pdf,基于盲波束成形的异步CDMA信号伪码估计1162010,46(5) Computer Enginecring and Applications计算机工程与应用 SNR (GCG) 1.5 (17) 1.0 g EGCC GI 0.5 当噪声方差σ远大于信号功率的时候C=(1o2)1,SNB要v pMLo。算法同时利用了扩频增益和天线阵列增益,在低信噪 -1.0 1.0 比条件下具有良好的性能。 1.5 020406080100120 0204060
  3. 所属分类:其它

  1. 面试总结.pdf

  2. JAVA 基础知识总结包括:1.java 基础与算法;2.算法 与 解决方案;3.类加载机制等内容法(线程安仝),通常性能上较 ArrayList差,而 Linkedlist使用双向链表实现存储,按序 号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可, 所以插入速度较快。 7. Collection和 Collections的区别。 答: Collection是 java. util|下的接∏,它是各种集合的父接∏,继承于它的接∏主要有 Set和List Collect
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:weduest
  1. wer-wird-millionaer:百万富翁对Java应用的质疑-源码

  2. 世界百万富翁 DieberühmteSpielshow als Java应用 特征 达斯·斯皮尔(Das Spiel)诗人Zahlreiche Funktionen Darunter zum Beispiel: Erstellen von neuenSpielständen(GamerTag&Spielname) Speichern des aktuellen Spielstandes zum weiterspielen aspäterenZeitpunkten Aufnahme eine
  3. 所属分类:其它

  1. Synchronization-源码

  2. Synchronization
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42121754
  1. Synchronization-源码

  2. 同步化
  3. 所属分类:其它

  1. java-synchronization-task3-源码

  2. java-synchronization-task3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_42175035