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  1. 词法语法分析编辑器源代码

  2. [说明] 本文件所在目录应该包含如下文件: icrEdit\ - 目录,icrEdit编辑器的源码 演示例程\ - 目录,演示CSynEditView使用方法的例程 语法编辑类\ - 目录,CSynEditView的头文件和实现文件 使用说明.txt - 本文件,说明书 riched20.dll - CSynEditView必须的支持文件,请留意其版本号5.30.23.1209,文件大小:431888 (如果看不到文件riched20.dll,请在文件夹选项对话框的查看TAB中将隐藏文件和文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:648192
    • 提供者:yaomingmail
  1. 费尔个人防火墙2.1源程序

  2. 10点的资源分不算多,费尔卖200元一份。 重要文件/目录说明 Xfilter.dsw - VC 工作区文件,包括以下工程 - TcpIpDog\TcpIpDog.dsp - xfilter\xfilter.dsp - xpacket2k.dsp ( 限于 2000/XP 版 ) - xpacket9x.dsp ( 限于 95/98/ME 版 ) Common - 存放公用代码文件 RELEASE - 存放编译后的程序 TcpIpDog - XFILTER.DLL 的代码 XFILT ER -
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:379904
    • 提供者:seesth
  1. 3d游戏 ogre物理碰撞

  2. BloodyMess 具体操作是到build文件夹的msvc你可以找到VC的工程文件,打开它,你就可以编译来 (好像只有VC8.0和9.0的版本) 打开后出现下面3个工程: NxOgre GLUTRenderSystem OGRE3DRenderSystem 第1个是核心部分,另外两个是是针对专门的渲染系统的,GLUTRenderSystem是对纯OpenGL的 OGRE3DRender System是对ogre3d的 下面就是选择编译的版本Debug和Release了 一段很短的时间后,你将
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:217088
    • 提供者:zl4460
  1. eac3to V3.17

  2. v3.17 * updated libFLAC to version 1.2.1 * added a flush after every log line to help GUIs * "eac3to some.mpls" now also works if the stream files aren't there, anymore * fixed: number of subtitles was not appended to demuxed subtitles' file name *
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hdceshi
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW1)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gischenjun04
  1. 基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示系统(NEW2)

  2. 首先说明,本程序下载完毕后绝对能运行。 本程序是基于OpenGL和LOD技术的三维地形及洪水动态演示的系统。仿照ArcScene,从底层开发,实现将GRID格式的地形和遥感图象进行真三维演示,具有类似ArcScene的浏览、飞行、查询高程信息等功能。因为是基于LOD技术,因此,可以显示大数据量的GRID。经本人测试,GRID大小在2000*2000以上也能流畅的显示。同时,本系统还基于LOD技术构建了洪水快速动态展示,用户通过拖动洪水水位,就可流畅地看到洪水水位上涨的过程,也可以进行洪水自动动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gischenjun04
  1. 一个用C++编写的出租车管理系统

  2. 编译源程序: 1. 去掉“只读”属性。 2. 在SQL Server 2000中,附加数据库TMS。 3. 编译不受源文件位置和数据库位置的影响。即,HMS的整个工程复制到任何地方都可编译。 运行Realease: 1. 确认已安装VC 6.0。 2. 在SQL Server 2000中,附加数据库TMS。 3. 请确保在有网络的环境下测试。 4. 运行程序的Debug版或者Release版。 5. 参考该书第11章的内容操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:567296
    • 提供者:bengyu
  1. Visual C++ MFC 中常用宏的含义

  2. AND_CATCHAND_CATCH AND_CATCH(exception_class,exception _object_point_name) 说明: 定义一个代码块,它用于获取废除当前TRY块中的附加异常类型。使用CATCH宏以获得一个异常类型,然后使用AND_CATCH宏获得随后的异常处理代码可以访问异常对象(若合适的话)已得到关于异常的特别原因的更多消息。在AND_CATCH块中调用THROW_LAST宏以便把处理过程移到下个外部异常框架。AND_CATCH可标记CATCH或AND
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:upclemon
  1. VC中ASSERT的用法

  2. ASSERT( pcage!= NULL ) ASSERT( pcage->IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CAge ) ) ) 编译过程中判断语句的成功(合法)函数 是一种断言语句。主要用来调试程序 就是说Debug(调试)的时候,ASSERT( *******) 这句要运行, 但是到了release的时候,ASSERT( *******) 这句就忽略不运行, 作检查用,release时不运行,是为了提高速度。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:jiang421774581
  1. VC6.0读取和保存ERS原始数据图像文件

  2. 可以利用本程序来读取、显示和保存ERS原始数据。但是,最好在Release版本下工作,在Debug下不能工作。 详细情况,请访问:http://hi.baidu.com/pengjun/blog/item/55768b13510864d8f7039eb6.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:32768
    • 提供者:qianlimaboy
  1. 截取屏幕代码VC++

  2. 需要先编译动态库hook,然后将hook.dll和hook.lib拷贝到capture的debug或Release目录下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:62464
    • 提供者:cuizhy
  1. 串口调试助手C++源码(VS 2008)

  2. 本项目博客地址:https://blog.csdn.net/wu9797/article/details/81151033 里面有编译好的Debug和Release
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:wu9797
  1. vc对话框程序嵌入chrome浏览器

  2. mfc对话框程序中嵌入chrome浏览器,包含完整h、lib、dll。开始下载的最新版开发包CEF 3.3578.1864.gfa073f3,发现程序运行10几秒后,总是会弹出新窗口。后改用稳定版开发包cef3.2623.1401.gb90a3be,该问题得到解决。debug的库也编译过,但是调用时程序会崩溃,因此都使用release的库。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-01-23
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:mengmeng945ya
  1. 非IE内核 浏览器二开源码 windows/win32/VC++/vs/Webkit/Chrome/Chromium/CEF3

  2. 最新的内核版本 (Version) WebKit 537.36 Chrome 74.0.3729.157 的CMake后的win32下Visual Studio 2015工程,解压后,请用vs2015(或以上)打开Platform-win32目录下cef.sln,本人Debug模式、Release模式下都编译通过的: ========== 全部重新生成: 成功 6 个,失败 0 个,跳过 1 个 ==========
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-30
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:maoyeahcom
  1. VC 资源管理器-无限级树型菜单.rar

  2. 一个比较早的代码了,VC 资源管理器-无限级树形菜单,本程序所用压缩函数库在子目录zipfunc中,在zipfunc目录下,有两个子目录分别包含Release版和Debug版的zipfunc.lib,两者都是共享链接库编译生成.同样,主程序的链接也必须用共享链接库设置.如要生成静态链接库程序,则必须重新编译zipfunc.lib,使之也生成静态链接库文件.   主工程中的CZip类和CUnZip类,是直接使用压缩库函数构造的.编译后不需要额外的文件支持.   具体可见工程设置中的Link选项和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 高性能C 通用日志组件VC-Logger.zip

  2. VC-Logger 是一个简单易用的 C 程序通用日志组件。设计时着重考虑三个方面:功能、可用性和性能。为了让大家能更方便的学习 VC-Logger,特此精心制作了几个测试用例:TestGUILogger(GUI 版本测试用例 / 静态加载)、TestDynamicLogger(GUI 版本测试用例 / 动态加载)、TestConsoleLogger(Console 版本测试用例 / 静态加载)。 功能: 本日志组件的目的是满足大多数应用程序记录日志的需求 —— 把日志输出到文件或发送到应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:879616
    • 提供者:weixin_39840387
  1. VC100的发行库dll.rar

  2. 内含:IA64,x86,x64,Release,Debug, 各个版本都在,完整无误 ATL,CRT,MFC,MFCLOC,OPENMP
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_39164435
  1. zlib 用于数据压缩和内存压缩,采用c++实现

  2. zlib  把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在projectsvisualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).   3. 如何加入到我的工程   编译好 zlib.lib
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:583680
    • 提供者:kings_zqz
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