您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. D3D项目(Directx)

  2. 自己学D3D做的项目.其实代码和效果有很多可以优化..时间关系也懒的改了.. - -~ 我的Q 200969686 一起学习的可以探讨
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lile1234_show
  1. D3D教程2:渲染一个三角形

  2. Tutorial 2: Rendering a Triangle 教程2:渲染一个三角形 关于D3D10自带的教程的翻译,个人翻译,适合初学者看
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:40960
    • 提供者:dhcdht
  1. Direct3D初始化模板

  2. 简单的Direct3D初始化模板。包括D3D对象的创建和设备的创建。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:Ziyagn
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础,C++,Win32模式,D3D开发初学者必须看的一本书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:oct_day
  1. Direct3D离屏表面

  2. D3d 离屏表面 一个非常简单的例子 可能对你有用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:29696
    • 提供者:bffeey
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. D3D-MFC

  2. IntegratingDirect3D9.0WithMFC[1].pdf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-24
    • 文件大小:457728
    • 提供者:snclever
  1. Direct3D9初级教程

  2. Direct3D9初级教程 D3D教程Direct3D9初级教程 D3D教程
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:588800
    • 提供者:chinabinlang
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. D3D游戏开发,入门比较好的一本书,DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:whufly85
  1. d3d地形基本的绘制方法

  2. 地形网格就是一系列三角形栅格(grid),但是方格中的每个顶点都被赋予了一个高度值(高度或海拔),这样该方格就可通过方格对应高度的平滑过渡来模拟自然地形中山脉到山谷的变化。然后,通过纹理来表现沙滩、绿草如茵丘陵和雪山等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:niyongfu14
  1. d3d,cube贴图,抗锯齿

  2. 显卡支持的最大抗锯齿模式,但仍然会出现锯齿,不明白为啥。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:798720
    • 提供者:huangzeyy
  1. Direct3D9初级简明教程.pdf

  2. D3D初级教程,详细讲述如何了使用GPU渲染3D场景,是一本非常适合初学者学习的手册。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:588800
    • 提供者:babayboytmd
  1. D3D中实现图元的鼠标拾取

  2. Direct3D中实现图元的鼠标拾取Direct3D中实现图元的鼠标拾取
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:yy_y_yy598
  1. D3D10_SDK参考文档

  2. 对开发d3d游戏的初学者非常有帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-09
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:yy_y_yy598
  1. D3D程序源代码

  2. 可以让你在D3D之路上有所收获的源代码,采用C++和D3D设计,有单调编程,提升为图形输出。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:baiduwenkuba
  1. d3d实例资料directx资料

  2. 里面有比较全面的3D游戏开发资料,是新手和中手可以用来参考的好资料。本来想设置成5分的,想想算了。里面还有加上资料的出处,以供大家可以在那进行查找
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:818176
    • 提供者:huangyushi
  1. proxydll_9_src

  2. d3d hack 可用于d3d hook com函数 原理是替换原d3d dll
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:27648
    • 提供者:a317848058
  1. 游戏多开 ha_d3dwindower188_hos d3d

  2. ha_d3dwindower188_hos ha_d3dwindower188_hos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:432128
    • 提供者:yme1211
  1. opencv获取摄像头纹理供D3D

  2. 使用opencv获取视频或捕捉摄像头纹理转换成D3D纹理使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:polar1225
  1. Ray and AABB Collision.rar

  2. D3D 实现的AABB 碰撞检测 D3D
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zengyan1234
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 ... 36 »