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D3D9类CS射击游戏程序和文档
本资源为本人的毕业设计,附带了很多文档,希望可以对一些需要的人有帮助,为开源做点贡献,虽然做得一般,但是自己最开始学习D3D的作品。主要运用了蒙皮骨骼动画,网格模型加载,以及一些自己写的碰撞检测。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-02
文件大小:6291456
提供者:
shinhwach
Direct3D 技术内幕
Direct3D 技术内幕 Direct3D 入门 教程 D3D Direct X Direct3D 入门 教程 D3D Direct X
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-07
文件大小:8388608
提供者:
carlolin
D3D几何建模 看看会有惊喜
D3D几何建模 看看会有惊喜:) .........
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-18
文件大小:358400
提供者:
ggg_sss_lll
D3D模拟主视角(VC++)
D3D模拟主视角(VC++ 6)Alt+F4 退出
所属分类:
C++
发布日期:2007-10-04
文件大小:8388608
提供者:
macsofft
DirectX_9_3D游戏程序设计入门
原名为introduction to 3d game programming with direct9.0,由热心的网友翻译,翻译的很不错。本书从基础的3d数学知识,到d3d的实际工作机理,讲的都很详尽,希望大家喜欢
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-04
文件大小:6291456
提供者:
afas2005
DIRECT3D 天空盒和实现观察和世界矩阵
自己写的,进阶中,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! D3D DIRECT3D 天空盒 全视角观察 全方位运动 6自由度 世界矩阵 观察矩阵
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-06
文件大小:5242880
提供者:
tb01070
DIRECT3D 灯光简例
自己写的,愿对同路之人有用,望高手不惜赐教! D3D DIRECT3D 灯光简例 点光源,方向光,聚光灯实现
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-11-06
文件大小:1048576
提供者:
tb01070
D3d初级编程源程序
D3d初级编程源程序,前6章,到圆锥-灯光与材质
所属分类:
C/C++
发布日期:2007-11-08
文件大小:171008
提供者:
zhaowenlong
directx 3d 入门小例子
学习d3d时做练习的小例子,大家有兴趣可以参考下
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-30
文件大小:11264
提供者:
ycm9987131
D3D游戏程序设计入门
Direct3D 是一种低层图形API,它能让我们利用3D 硬件加速来渲染3D 世界。我们可以把 Direct3D 看作是应用程序和图形设备之间的中介。例如通知图形设备清空屏幕,应用程序将调用 Direct3D 的IDirect3DDevice9::Clear 方法。图1.1 显示了应用程序、Direct3D 和图形设备之间的关 系。 图1.1 图1.1中Direct3D所表示的是Direct3D中已定义的,供程序员使用的Direct3D接口和函数的集合。 这些接口和函数代表了当前版本的Dir
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-08
文件大小:5242880
提供者:
dier01
D3D中绘制纹理贴图.rar
在D3D环境下实现物体纹理贴图的绘制,源代码下载。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-28
文件大小:2097152
提供者:
meiyujianzxcvbnm
D3D环境中纹理寻址模式.rar
在D3D环境下实现的纹理贴图绘制及纹理的寻址模式,源代码解析。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-28
文件大小:2097152
提供者:
meiyujianzxcvbnm
3d水波纹实现 超强大
使用D3D技术的3D水波纹原码。 使用三角加速贴图。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-14
文件大小:3072
提供者:
jerris
毛发渲染D3D代码-D3D+HLSL+EFFECT
D3D渲染毛发的代码,短小精悍,有效果FX文件和CPP代码.可通过键盘交互从各个方向看渲染效果
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-07
文件大小:12288
提供者:
wu_chen
分形图形——M集和J集图形浏览2
http://download.csdn.net/source/877380的升级版,减少了绘制顶点的显存开销,解决了D3D设备丢失问题。 一个简单win32程序,只有一个cpp文件。由迭代公式Z=Z^2+C生成图形。在左边的窗口显示M集(Z0=0, C在平面内取坐标值)。左边窗内点击鼠标,所取坐标点赋为J集的常数C(Z0=在平面内取坐标值,C为给定常数),并在右边窗显示。用D3D绘制。
所属分类:
C
发布日期:2010-02-11
文件大小:74752
提供者:
mmmcd
Direct纹理映射程序
简单的纹理映射程序 .net环境下测试成功 D3D开发基础
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-13
文件大小:352256
提供者:
liliyaya
Directx3D编程框架
基本的编程框架,算是入门的一种方法 初始化D3D设备 顶点信息
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-14
文件大小:57344
提供者:
yjfscpf
3D游戏程序设计入门
3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-02
文件大小:5242880
提供者:
ljf013
Qt4 with Directx(code).rar
Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.Qt4 上面 使用D3d.
所属分类:
QT
发布日期:2010-04-03
文件大小:2048
提供者:
SpiriTRinG
Direct3D9 初级教程
介绍windows d3d初级教程 想从事3d开发人员的宝典
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-07
文件大小:317440
提供者:
terry2134
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