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windows下D3D开发的坦克大战游戏
这是在windows平台下利用D3D开发的坦克大战游戏,希望与大家一起分享学习
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-22
文件大小:3145728
提供者:
fuzhun
D3D HLSL phong 光照模型
D3D HLSL phong 光照模型 基本的HLSL入门例子
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-03
文件大小:214016
提供者:
tb01070
D3D HLSL phong 光照模型 + texture
D3D HLSL phong 光照模型 + texture 加入纹理后
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-03
文件大小:1048576
提供者:
tb01070
D3D HLSL phong 光照模型 + Mesh
D3D HLSL phong 光照模型 + Mesh 模拟网游中人物+环绕法宝效果
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-03
文件大小:1048576
提供者:
tb01070
d3d纹理源代码让你更快了解什么叫纹理
d3d游戏编程,关于纹理程序。是一个添加纹理的源程序。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-04-15
文件大小:6144
提供者:
code_520
D3D类CS的摄影机
一个用d3d做的类似摄影机的例子,别人的代码。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-16
文件大小:3145728
提供者:
wd609366205
MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)
MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-19
文件大小:11534336
提供者:
yangzhen02
用D3D实现3D漫游
用D3D实现3D漫游,讲解比较详细,理解起来很容易。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-07-06
文件大小:86016
提供者:
alwaysgameover
D3D游戏开放
D3D游戏开放D3D游戏开放
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-01
文件大小:8388608
提供者:
xunileida
D3D旋转水晶
针对初学者做的小DEMO:D3D旋转水晶
所属分类:
其它
发布日期:2008-05-09
文件大小:56320
提供者:
yy_y_yy598
D3D读取obj静态模型文件
MFC+D3D框架 读取.obj静态模型文件
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-07
文件大小:403456
提供者:
wfwfunway
D3D五角星Pentagram
D3D的五角星算法D3D五角星Pentagram
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-25
文件大小:4194304
提供者:
skyince
D3D碰撞检测详细资料
d3d 碰撞检测 d3d 碰撞检测 d3d 碰撞检测 d3d 碰撞检测
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-27
文件大小:13312
提供者:
huangyushi
D3D游戏开发教程源码(龙书)
D3D龙书源码,自己也没什么分了,就要个1分吧。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-07
文件大小:1048576
提供者:
zhengw060024
基于D3D的三维虚拟人运动显示
基于D3D中三维虚拟人运动的显示,较为完整的解读了三维人物在D3D编程环境中的运动模拟
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-24
文件大小:871424
提供者:
wzmagcc2
D3d Globle
本程序利用Proj4库和D3d实现了3维地球仪的制作,可以放大缩小,鼠标操作。相互学习~~
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-01
文件大小:7340032
提供者:
cxzkshi
D3D窗口化工具
D3D窗口化 2.启动d3d 3.点击蓝色的"+"号,选择exe所在目录,添加要运行的程序 4.右键点击Rich4,在"设置"(详细设置看楼下图片) 5.特别强调在"一般"中,"辅助DLL"->"打开",选择D3D目录里的D3dHook.dll
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-04
文件大小:678912
提供者:
s4484756
D3D透视投影矩阵推导
D3D透视投影矩阵推导 所谓透视投影矩阵就是为了让画面呈现近大远小的效果
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-21
文件大小:252928
提供者:
xiaofeii
D3D初级教程(涵盖光照、材质)
很好的D3D初级学习教程,里面对实例源代码做了很好的讲解,对光照模型讲解透彻。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-27
文件大小:337920
提供者:
timothyfly
游戏场景(D3D)
使用D3D对3DMAX做的场景及模型进行渲染,及可在场景下漫游,效果逼真。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-27
文件大小:11534336
提供者:
timothyfly
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