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  1. OBJECTIVE-C设计模式

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 1.1 这是一本什么书 1.2 开始前的准备 1.3 预备知识 1.4 似曾相识的设计 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 1.6 影响设计的几个问题 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 1.6.2 @protocol与抽象基类 1.6.3 对象组合与类继承 1.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:willingyatou
  1. OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式 2 1.1 这是一本什么书 2 1.2 开始前的准备 2 1.3 预备知识 3 1.4 似曾相识的设计 3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和 控制器 4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基 本行为 4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息 5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和 视图 5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC 5 1.6 影响设计的几个问题 6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程 7 1.6.2 @prot
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:vcpig
  1. Objective-C编程之道-iOS设计模式解析

  2. 第一部分 设计模式初体验 第1章 你好,设计模式2 1.1 这是一本什么书2 1.2 开始前的准备2 1.3 预备知识3 1.4 似曾相识的设计3 1.5 设计模式的起源——模型、视图和控制器4 1.5.1 在模型对象中封装数据和基本行为4 1.5.2 使用视图对象向用户展示信息5 1.5.3 用控制器对象联系起模型和视图5 1.5.4 作为复合设计模式的MVC5 1.6 影响设计的几个问题6 1.6.1 针对接口编程,而不是针对实现编程7 1.6.2 @protocol与抽象基类7 1.6.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:jsntghf
  1. IOS界面跳转传值

  2. 详细的IOS界面跳转及传值,包含toolbar实现多个view之间的跳转以及界面内按钮实现跳转,用到单例模式: 在第一个界面登陆,在第二个界面显示名字,并且根据不同的名字显示不同的图片 (最好不要加toolbar) 博客参考:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/9971255
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:699kb
    • 提供者:s10141303
  1. iOS 断点续传

  2. 项目采用封装好的方式实现断点续传功能,通过单例模式快速获取对象
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-03-27
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:zz757030124
  1. ios 单例模式

  2. ios单例模式的详细解释、两种方式实现单例模式,重写需要实现的方法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:u013983033
  1. 使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序

  2. 主要介绍了使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序的例子,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:weixin_38732425
  1. iOS App开发中使用设计模式中的单例模式的实例解析

  2. 一、单例的作用 顾名思义,单例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。它的这种特性,可以广泛应用于某些需要全局共享的资源中,比如管理类,引擎类,也可以通过单例来实现传值。UIApplication、NSUserDefaults等都是IOS中的系统单例。 二、单例模式的两种写法 1,常用写法 #import LGManagerCenter.h static LGManagerCenter *managerCenter; implementation LGManagerCenter +(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38714653
  1. iOS应用开发中使用设计模式中的观察者模式的实例

  2. 在软件开发中,无论是那种高级语言中总会伴随着一些最为常用的设计模式,即便就如iOS开发中与我们打交道最多的无非就是单例模式、观察者模式和工厂模式了,当然了其他的设置模式也同样存在在编程的很多地方。下面就就让我们简单的了解下观察者模式吧! 观察者模式本质上时一种发布-订阅模型,用以消除具有不同行为的对象之间的耦合,通过这一模式,不同对象可以协同工作,同时它们也可以被复用于其他地方Observer从Subject订阅通知,ConcreteObserver实现重现ObServer并将其重载其updat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_38582909