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  1. J2ME手机游戏开发引擎的分析与设计

  2. 不错的毕业设计原文,希望对现在忙于毕业设计的有些帮助。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:208896
    • 提供者:iamtsgx08
  1. as3 45度角游戏引擎

  2. as3游戏开发比较入门的一个游戏,而且可以通过后台连接到java服务器上面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:240640
    • 提供者:x86power
  1. 基于Java+ME平台2D手机游戏引擎设计与实现.pdf

  2. 基于Java+ME平台2D手机游戏引擎设计与实现,适合于对手机游戏开发感兴趣的开发人员参考使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:linmukai81313
  1. Android游戏开发入门(插图版)

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dean911
  1. 学习java编程的游戏robocode

  2. Robocode 是一位IBM的工程师 Mat Nelson 用Java 语言所创造的机器人战斗仿真引擎。Robocode不是一个完整游戏,它是个半成品,一个专为程序员们准备的游戏。它使得你不用不面对一些无聊琐碎但又不得不做的工作,编写界面、处理图像、处理音频,。而是用一种更简单的办法,让我们享受游戏开发的乐趣。 Robocode 它为你处理好一切细节。你所做就是为你的机器人坦克编写智能程序,让它能够移动、进攻、防御、躲避、开火。而它的对手就是跟你一样其他程序员编写机器人程序。 该文件已经整合
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:muzili00
  1. Cocos2d-Android游戏引擎

  2. cocos2d-android游戏引擎,完全采用java语言编写,是cocos2d-iphone的移植版本,基本可以实现与cocos2d-iphone与cocos2d-x的所有功能,适合拥有java基础和android开发经验的人学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:660480
    • 提供者:oktears
  1. Libgdx 游戏引擎 开发教程

  2. Libgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。 Libgdx允许你使用Android上面同样的代码在桌面PC上面编写,测试,调试你的应用(也就是说,你可以不需要打开Android模拟器,就可以调试用Libgdx引擎写的游戏应用),把剥离了常见的Windows
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-04
    • 文件大小:496640
    • 提供者:jiffcb
  1. cocos2d-android

  2. cocos2d-android java语言开发cocos2D引擎开发 2D游戏,源代码 jar包 demo
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-26
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:lifengyong1
  1. libgdx-1.2.0

  2. libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:u012930417
  1. OGEngine 引擎jar包(2.1版)

  2. 目前OGEngine最新的引擎包 OGEngine是基于Java语言开发的课跨平台(Android、iOS)游戏引擎
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:952320
    • 提供者:hrsqs110
  1. cocos2d-android-1完整压缩包

  2. 安卓游戏开发引擎,用于快速开发安卓游戏。 所用开发语言:java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u013358460
  1. Cocos2d-Java跨平台游戏引擎

  2. Cocos2d-Java是基于Cocos2d-X,使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏的引擎, 和-lua,-js 的api风格相近,方便快捷,便于习惯Java的开发者开发跨平台游戏;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-18
    • 文件大小:20480
    • 提供者:oyuanyou1
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. 达内java培训目录

  2. 达内java培训目录 课程 课程内容 课程目标 第一阶段(以Tetris项目贯穿) Java语言基础 算法基础、常用数据结构、企业编程规范。 掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。 Java面向对象 面向对象特性:封装、继承、多态等,面向对象程序设计,基础设计模式等。 掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握Java面向对象编程基本实现原理。 实训项目一:Tetris项目开发 第二阶段(以T-DMS V1项目贯穿) JDK核心API 语言核心包、异常处理、常用工具包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-02-06
    • 文件大小:238592
    • 提供者:qq_33900188
  1. 八款开源 Android 游戏引擎

  2. 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-02
    • 文件大小:37888
    • 提供者:szz1132002
  1. Java飞机大战

  2. 游戏现在还只是半成品(只有第一关),花了一个月的时间,只用Java Swing开发的单机版飞机大战游戏,代码量大,层次结构多。其中也使用了之前自己写的基于Java swing小游戏引擎gametool,封装了鼠标键盘以及时间监听器的操作,提供了暂停功能,可以帮助我轻松完成小游戏构建,并且能够控制资源的回收,保证游戏运行过程中不会产生过多冗余对象。 游戏已经实现了激光武器,散射武器,回旋武器,以及僚机和敌机的设计,基本上功能齐全,后续功能的添加由于优质的代码设计而变得异常简单,最近打算继续研究J
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-06
    • 文件大小:1026048
    • 提供者:qq_42493924
  1. cocos2d-x手机游戏开发.pdf

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x 引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简 洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大 学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 作者简介   徐松
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:taohuifa
  1. 小行星:基于小行星的Java游戏项目(1979)-源码

  2. 小行星 基于游戏Asteroids(1979)在Java上的GDX引擎中开发的项目。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42121086
  1. SilenceEngine:跨平台的2D 3D Java游戏引擎(Android台式机HTML5)-源码

  2. 什么是SilenceEngine? SilenceEngine是2D / 3D游戏引擎,可为您处理游戏开发的低级方面,例如图形,输入处理,资产加载和碰撞检测,这意味着您只需要制作游戏。 通过为您完成大部分艰苦的工作,您可以专注于游戏和游戏设计。 产品特点 SilenceEngine的主要特征是它的简单性,并且通过自动为您处理几乎所有事情,它大大减少了您需要编写的代码量。 尽管它旨在自动处理所有事情,但它也是完全可定制的。 这是它的功能列表。 真正跨平台: SilenceEngine游戏是真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42102634
  1. WSJS:JavaScript中的3D游戏创建引擎-源码

  2. WSJS 一个基于javascr ipt的3D游戏开发引擎,可以从任何Web主机运行,也可以使用随附的Java WebHost / Multiplayer服务器在计算机上本地运行。 该多人服务器也可以在任何可以运行Java应用程序的Web主机上运行。 储存库内容 WSJS是javascr ipt 3D游戏开发引擎WSJS核心代码的存储库。 它包括一个Java Web / Multiplayer服务器。 运行游戏需要WSJS项目,该项目是包含游戏资产的目录。 WSJS_Demo是FPS(想像D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:297984
    • 提供者:weixin_42134338
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