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  1. Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part3

  2. 第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析;   第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。   第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。   第二部分:Cocos2d-x技术篇   第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lan568240761
  1. java-jpct-api

  2. jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gnn8291
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目等源代码

  2. 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Applet钢琴模拟程序java源码,Calendar万年历,EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码,ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例, Java Socket 聊天通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:68
    • 提供者:tzs_1041218129
  1. android3D引擎 JPCT-AE

  2. JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sfwangji
  1. JBox2D可运行项目

  2. 官网下载原版项目,已将maven转化为Java Project项目。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-02-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shencomd
  1. 微信公众号开发学习

  2. 使用maven管理,基于spring boot开发,数据库使用的mysql,对数据操作使用的是spring boot jpa,页面使用的是thymeleaf模板引擎,并用spring-boot-devtools做了热部署,项目中做了开发文档(和参考微信公众平台应用开发方法、技巧与案例.pdf)中有权限接口的练习,并做了周边搜索和猜数字的游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-10-16
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:qq_28084593
  1. 网狐荣耀版开发使用常见问题解答

  2. 一、网狐荣耀版短信验证开发流程说明 现在的很多游戏,都有短信验证登录的功能,特别是国内比较火的网狐棋牌系统,有的甚至直接短信验证码为登录密码,这确实是一个好的思路,保证了密码不被盗。但是,短信验证怎么实现呢?很多开发者有时会出现暂时的迷茫。下面我就把大概的思路告诉大家。一、申请短信通道,国内的短信通道很多,不同的通道速度不一样,我们在申请时要一个基本原则就是速度要快,基本上要发送即接收了,客户不可能等的。国内调查发现,客户等网页打开的时间是最长不超过5秒,短信接收的时间最长不超过10秒。当然,
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_41193963
  1. 最新JAVA手机PDA程序设计入门

  2.   现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。   如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC 1.0(MIDP 1.0正是建于其上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:710656
    • 提供者:panda_chao
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
  1. jme3游戏demo rise-of-mutants

  2. 基于jmonkeyengine游戏引擎,纯java开发,单机3d小游戏demo
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-08
    • 文件大小:187695104
    • 提供者:u013344497
  1. 毕业设计 Java游戏设计大飞机程序(源代码+论文)

  2. 一个手机游戏应该具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。保持游戏的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。 基于订阅:手机游戏的盈利成功取
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-17
    • 文件大小:680960
    • 提供者:king_xuanjin
  1. Discuz新秀网络验证系统-UTF8-ver5.2 - 2020.2.13

  2. 框架简介: 本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发; 本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发; 本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展; 通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能; 本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数; 客户端
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinxiuvip
  1. Discuz新秀网络验证系统-GBK-ver5.2 - 2020.2.13

  2. 框架简介: 本框架适由PHP+MYSQL语言开发,纯API接口,可快速对接外部app、web、各类软件开发; 本框架采用成熟稳定的Discuz3.4论坛系统,MVC框架环境下开发; 本框架无缝整合Discuz用户系统内置功能,采用插件形式开发的独立框架、分离代码、支持二次开发扩展; 通过本框架,可无限扩展数据输出接口,通过外部访问api接口,对数据进行操作、输出等功能; 本系统所有功能实现及控制均采用api外部接口,数据输出形式以JSON为主,可接收外部GET、POST参数; 客户端
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xinxiuvip
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。之前也介绍过很多其他安卓小游戏的项目源码,感兴趣的可以自己在游戏分类下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机.zip

  2. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. java使用OGEngine开发2048

  2. 众所周知OGEngine是国人对AndEngine改进后的国产Java编程的游戏引擎,除了支持3D游戏这个鸡肋功能之外AndEngine的功能OGEngine都有,而且AndEngine缺少的多点触摸功能也被国人完善了。今天我们就尝试下使用OGEngine制作热门游戏2048.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38659248
  1. java开发技术与应用随笔(一)

  2. 一些语言的基本应用: C:操作系统、单片机、嵌入式 C++:程序引擎、嵌入式、wing的GUI C#:wing的GUI,unity3D JAVA:企业级应用(后端开发,服务),android程序(JAVA+XML) Python:脚本,数据处理,原型实现,网络程序,游戏的逻辑 LUA:脚本,游戏的逻辑(COCOS) GO:网络程序,(区块链-以太坊,超级账本) PHP:网站 第一节: 课程内容: 1、web程序开发:java JSP和servlet 2、企业级J2EE常用的开发框架:SSH/SS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38728347
  1. decagon:简单游戏引擎开发部门。由Albert-Flex通过Java编写。基于OpenJFX-源码

  2. 十边形 简单游戏引擎开发部门。由Albert-Flex通过Java编写。基于OpenJFX。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42107374
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38522029
  1. Web-Breakout-Game-Kit:准备修改游戏套件以创建突破游戏的方法可在HTML5 Canvas上使用-源码

  2. 网络突破游戏套件 准备修改游戏套件以创建突破性游戏的方法可在HTML5画布上使用 Mean 准备就绪的突破游戏,能够修改以创建新的突破游戏,就像Spring,MUGEN之类的引擎一样,它使用画布进行更轻松的开发,并且能够修改和修改脚本来修改游戏或添加新功能,还附带了脚本制作从我自己的手开始,例如modding.js和utils.js,通过调用index.html文件中包含的函数来修改游戏(通过创建脚本标签) 输入: 鼠标:移动指针仅用于使桨叶移动到X位置, 键盘:A / D或左/右 要求:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42173205
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