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搜索资源列表

  1. 扫描密度不同的三维深度数据的配准和场景重建

  2. 本资源是关于基于三维扫描仪获得点云的三维重建,最近几年研究相当火热,希望感兴趣的同学下载!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenwenhh1985
  1. vc Opengl 三维可视化系统开发源码

  2. 基于VC 6.0、OpenGL开发,包括框架的编写、纹理粘贴、爆炸场景模拟、是快速学习三维可视化系统的入门的好参考资料
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:192512
    • 提供者:bc2001
  1. 三维GIS和3DMAX相结合制作园林地形场景的应用.pdf

  2. 三维GIS和 3DMAX相结合 制作园林地形场景
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xdgxcy123
  1. opengl做的CS三维场景源代码

  2. opengl做的CS三维场景源代码 很好用啊,大家可以下载试试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:liligou
  1. 变电站三维交互场景仿真关键技术研究

  2. 应用三维图形技术为变电站仿真系统构造虚拟环境 能大大提高变电站场景的真实感,为变电站培训仿真工作 带来技术飞跃。文章研究了基于三维图形技术的变电站交 互场景仿真的关键技术,给出了基于电气连接特性构造虚 拟场景树型层次组织的方法,即“以母线为纬、以单元为 经、以断路器为基准,按电气接线顺序排列”;提出了基 于特征的实时层次细节模型生成方法和基于虚拟漫游上 下文情景的碰撞检测加速算法,并已成功应用于变电站虚 拟现实仿真系统中。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zcxhit
  1. 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现

  2. 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现 以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游! 可用于场景渲染、游戏开发、广告设计、工程项目介绍等多个领域!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:278528
    • 提供者:michelleyang
  1. 基于OpenGL的三维巷道漫游模型构建

  2. 这里讲述了有关利用OpengGL的相关技术,来构建三维模型,来实现对现实场景的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:240640
    • 提供者:hclovehr
  1. 基于ArcObjects的网络三维地形场景生成.pdf

  2. 基于ArcObjects的网络三维地形场景生成
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-04-19
    • 文件大小:778240
    • 提供者:kisstome88
  1. 矿山三维场景漫游系统的设计与实现

  2. 矿山三维场景漫游系统的设计与实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-22
    • 文件大小:867328
    • 提供者:stupidfish1013
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_样章.doc

  2. 介绍虚拟现实和场景图形的概念,进而以此为基础,深入讲解三维渲染引擎OpenSceneGraph(以下简称OSG),快速掌握虚拟现实技术、场景图形等基本概念,以及对日渐广受关注的三维实时渲染引擎OSG能够有一个初步的认识和了解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:486400
    • 提供者:liqing19850102
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统。收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射。在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的 海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统。通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的 组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:fyfxx
  1. 基于skyline二次开发绘制地下三维管线

  2. 对skyLine的二次开发代码。该系统实现了三维FLY格式场景的现实,导航地图的现实。并能够实现从数据库中读取管线数据进行动态绘制三维地下管线的功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:x3630436
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 基于openGL的三维地形场景的生成

  2. 基于openGL的三维地形场景的生成, 这个是个生成随机地形的例子的算法解释, 对新手很有帮助~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:602112
    • 提供者:lirunfa
  1. openGL实现三维场景运动

  2. 纯手工自己做的,别的地方绝对找不到,会都你有很大的帮助哦!!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunwanghongyang
  1. 二维电子地图与三维虚拟场景

  2. 二维电子地图与三维虚拟场景
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:remem1986621
  1. 浅析三维激光扫描仪的数据建模

  2. 介绍了一种三维激光扫描数据建模技术,探讨了复杂场景真三维几何的表达
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-19
    • 文件大小:47104
    • 提供者:shuaimin0612
  1. 三维场景漫游系统的研究与实现

  2. 大地形管理 三维场景漫游系统的研究与实现
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wasss
  1. opengl做的CS三维场景源代码+VC++.rar

  2. opengl做的CS三维场景源代码+VC++.rar 深入讲解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liugongyi2011
  1. 三维场景构建

  2. OpenGL构建三维场景,主要是导入3ds模型实现构建场景
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:linzi0
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