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搜索资源列表

  1. 基于微机的主从式机器人场景三维可视化与仿真

  2. 文章提出了利用触觉传感信息和视频图像相融合来构造主从式机器人三维数据场的思路,并且在微机上实际 构造了仿真环境,文章讨论了基于触觉的三维建模、坐标系转换、融合及绘制等问题,最后通过实际例子展示了三维场景 的效果。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:230400
    • 提供者:nbyzygq
  1. Logitech三维鼠标及其在三维场景漫游中的应用

  2. Logitech三维鼠标及其在三维场景漫游中的应用,Logitech三维鼠标及其在三维场景漫游中的应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:278528
    • 提供者:muddy12345
  1. 三维场景漫游,三维网站,三维数字城市

  2. 三维场景漫游,支持浏览器,能实现跨平台的三维交流,扩展即可作为三维网站技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:liujf82
  1. 虚拟三维场景与二维电子地图交互系统研究

  2. 提出并建立了一个虚拟三维场景与二维电子地图交互系统。介绍了系统的组成和各部分实现的功能。对虚拟场景的数据组织、场 景数据读入、观察者位置的确定及交互功能的实现等给出解决方案,给出了实现的代码及画面。该系统利用二维电子地图简洁性、宏观性 的特点,通过与虚拟三维场景间的互响应减少观察者在虚拟三维场景中漫游所产生的迷失感,在实际应用中取得了较好的效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-31
    • 文件大小:101376
    • 提供者:wwwspider001
  1. SuperMap iMobile for Android打开在线三维场景

  2. 该范例主要是用SuperMap iMobile for Android打开iServer发布的场景缓存数据和将天地图作为场景的一个图层加载到三维场景中。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:supermapsupport
  1. SuperMap iDesktop 7C启动后自动加载三维场景

  2. 在SuperMap iDesktop 7C 中,实现打开应用程序时,直接加载指定的工作空间和三维场景。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:295936
    • 提供者:supermapsupport
  1. 三维场景输出图片

  2. 本例实现将三维场景输出为指定分辨率的正射图片。支持自定义图片行列数(如:1920*1080); 同时,当前场景视野的大小(地理范围)与导出的图片显示的地理范围一致,即所见即所得。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:s201301110109
  1. SuperMap iMobile 8C for Android三维场景的加载显示

  2. SuperMap iMobile 8C for Android该范例主要在移动端实现打开和加载本地和在线的三维场景缓存。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:supermapsupport
  1. OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现

  2. OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:219136
    • 提供者:czgwly
  1. ArcGIS三维场景创建和服务发布

  2. ArcGIS三维场景创建和服务发布,arcgis pro创建场景,并共享发布到portal中使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lcyzl0917
  1. 基于AcrGIS平台实现三维场景下的积水效果动态模拟

  2. 基于AcrGIS平台实现三维场景下的积水效果动态模拟,文件内容包括示例页面html,模拟的积水数据json。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:wml00000
  1. SuperMap iObjects for C++ 构建三维场景与加载模型数据-示例程序--FirstSuperMap3D

  2. 本资源是博客“SuperMap iObjects for C++ 构建三维场景与加载模型数据”的示例程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:139264
    • 提供者:u012824671
  1. 船舶机舱主要设备三维场景生成的关键技术研究

  2. 船舶机舱主要设备三维场景生成的关键技术研究,何云,陈辉,本文主要在研究虚拟现实技术的基础上来探索如何构建虚拟场景并研究其优化技术。首先介绍了虚拟现实技术的概念和基本技术特征,分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:371712
    • 提供者:weixin_38649315
  1. 基于线性参照模型的线路三维场景快速构建方法研究

  2. 针对线路三维场景的快速构建问题,文中首先建立了线性参照模型;然后设计了三维符号库系统,并建立三维符号的表达规则和多细节层次表达规则;最后选择铁路作实验,结果表明,本文所提出的方法能够有效提高线路三维场景构建效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38626179
  1. 碰撞检测在三维场景漫游中的研究与实现

  2. 碰撞检测是三维漫游中的一项重要功能。通过面向对象图形渲染引擎(OGRE)构建了一个模拟三维漫游系统,利用OgreNewt结合Newton库在系统中实现碰撞检测功能。碰撞检测包围盒均采用3DSMax创建,利用OgreNewt中的碰撞检测树解析,既保证了碰撞的精确性,又节省了编码工作量。适用于层次结构较复杂的三维场景的加载和碰撞检测。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38651540
  1. Three.JS实现三维场景

  2. 主要为大家详细介绍了Three.JS实现三维场景,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38727062
  1. 面向复杂三维场景的高质量纹理映射

  2. 面向复杂三维场景的高质量纹理映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38716081
  1. 面向复杂三维场景的高质量纹理映射

  2. 面向复杂三维场景的高质量纹理映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38590790
  1. 基于二维彩色图像和深度图的复杂三维场景的计算全息图

  2. 提出了利用二维彩色图像和深度图生产计算菲涅耳全息图的方法。把二维彩色图像按深度图分为多层物面信息,并把每层物面深度值转换为菲涅耳衍射距离。根据层析法原理,采用单步菲涅耳衍射算法,即可得到三维场景的计算全息图。研究结果显示该方法可以正确地对复杂三维场景进行全息图的记录和再现。利用强度叠加法对再现像进行散斑去除,提高了再现三维图的质量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38628953
  1. 基于三维场景的电力设施安全区域预警方法

  2. 在电力设施现场作业过程中,需要监控在现场中的工作人员的位置用来对人员目标进行安全预警。本文提出了一种基于三维场景标定技术的电力设施作业现场人员目标安全预警方法,可以对于电力设施监控系统摄到的监控图像视频进行分析。从电力设施作业现场以及监控视频中提取先验标定数据,根据先验标定数据进行数据拟合,完成对电力设施作业现场的三维场景建模,再根据人员目标的识别结果从视频中计算人员目标的实际位置,与预先设定好的安全区域预警参数进行对比,确定当前现场状态。该方法经过现场验证,可以稳定的计算人员目标位置,提出准确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38697557
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