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  1. 队列管理,使用linux/windows的队列管理,有锁,事件的应用,经典编程

  2. 使用linux/windows的队列管理,有锁,事件的应用,经典编程。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:Sander
  1. 事件驱动 银行模拟系统

  2. 动态模拟银行顾客在一家有n>=2个窗口的银行的到达和离开情况。通过计算每位顾客的平均等待时间及每一窗口处于“繁忙”状态的百分比和银行所有窗口处于“繁忙”状态的百分比,来测试银行的服务效率。实现中,可以用时间代表银行活动的对象,用事件驱动来模拟这些活动,并以概率(随机数发生器)来描述预期的客户到达时间间隔和银行职员为一个顾客服务所需的时间。 在实验中,可改变参数(如银行窗口数、客户到达率、服务时间等),测试银行的服务效率,直到模拟结果到达实验者要求。要求在各种情况下,模拟测试都能得到合理的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lihualt
  1. 模拟银行排队系统(离散事件模拟)

  2. 在日常生活中,我们经常会遇到许多为了维护社会秩序而需要排队的情景。这样一类活动的模拟程序通常需要用到队列和线性表之类的数据结构。这里我向大家介绍一个用循环队列实现的模拟银行客户排队和办理业务的程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-16
    • 文件大小:187392
    • 提供者:luqi626744823
  1. 离散系统的模拟,离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一

  2. 离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一个时间点上瞬间完成的. 为了模拟离散系统,必须设置一个模拟时钟(simulate clock),它能将时间从一个时刻向另一个时刻进行推进,并且能随时反映系统时间的当前值.其中,模拟时间推进方式有两种,下次事件推进法和均匀间隔时间推进法.常用的是下次事件推进法.其过程是:置模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:142336
    • 提供者:hualiu163
  1. 数据结构离散事件模拟代码

  2. 严蔚敏版数据结构,语言精练,通俗易懂,但是代码给的不够完整,现将离散事件模拟的实验代码给大家奉上!!!
  3. 所属分类:其它

  1. 事件驱动多Agent智能调度系统结构研究

  2. 多Agent系统所处的环境是开放的、动态的,执行任务时经常遇到一些易变的和不确定的事件发生,导致执行任务失败。本文提出一种基于事件驱动的多Agent智能调度系统结构模型,用Petri网作为描述Agent状态的事件处理器。协调器能够根据所发生的事件动态建立多Agent协调网络,利用Petri网技术分析和预测Agent状态,确定和优化多Agent调度队列。解决了多Agent协调问题,保证多Agent系统有效地执行任务。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hongjunpp
  1. 并行离散事件仿真发展趋势

  2. 本文概述了并行离散事件仿真发展趋势 采用并行离散事件仿真(Parallel Discrete Event Simulation, PDES) 充分利用并行/ 分布计算资源,将负载分配到分布平台上尽快(as fast as possible) 并发执行,是提高离散事件仿真性能要重要途径。目前PDES 主要方 法有域分解法、时间并行以及全局事件队列并发处理 并行执 行,指将仿真模型分解后分配到一组计算节点上,并发地计算系统状态变化, 属于任务级并行。前瞻执行,也成为乐观执行或者推断执行,其基本思路
  3. 所属分类:物流

  1. Cocos2D-X2.2.3学习笔记7(事件队列之触屏事件

  2. Cocos2D-X2.2.3学习笔记7(事件队列之触屏事件)http://blog.csdn.net/hucblog/article/category/2242181
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:q269399361
  1. VS上实现QP原生事件队列

  2. 解析QP原生事件队列,QF 被设计为容 易和这些外部消息队列集成。然而,在没有这些支持存在,或者现有的实现没有效率或不合适时, QF 提供了一个健壮的和高效的原生事件队列,你可以容易的为实际上任何底层操作系统或内核对它进行修 改。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ngany
  1. jQuery 事件队列调整方法

  2. 如何为已经绑定A事件的对象添加B事件,由B事件判断A事件是否触发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38707862
  1. js下写一个事件队列操作函数

  2. 异步操作可能会产生你不希望的事件触发顺序。这个问题以前也遇到过,当时没想太多,也就是直接多层嵌套(在ajax返回以后嵌套下一个事件)来解决。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38623366
  1. 自己封装的javascript事件队列函数版

  2. 主要介绍了自己封装的javascr ipt事件队列函数版,兼容了大部份浏览器,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38673812
  1. js下写一个事件队列操作函数

  2. 前两天在网上看到这一系列的文章《写一个Javascr ipt异步调用框架1,2,3,4,5,6》。 异步操作可能会产生你不希望的事件触发顺序。这个问题以前也遇到过,当时没想太多,也就是直接多层嵌套(在ajax返回以后嵌套下一个事件)来解决。 认真的看了一遍。看的头昏,不得不说我可能基础并不好,在大局上的掌握也不好。d反正我是觉得很难理解,也不觉得它的调用时够方便的。    如果是这么调用: var chain = Async.go(0); chain .next(function(){setTi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38677585
  1. 详解Node.js:events事件模块

  2. Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例。 大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制。至于更细的实现环节,可以另行查找资料。 下面介绍EventEmitter的使用。 1、监听事件和分发事件 EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38701683
  1. iOS开发之触摸事件

  2. 一、事件分发处理【由外到内】 在iOS中发生触摸后,事件会加到UIApplication事件队列,UIApplication会从事件队列取出最前面的事件进行分发处理,通常会先分发给主窗口,主窗口会调用hitTest:withEvent:方法,查找适合的事件触发视图,即 找到被触摸的视图对象 寻找流程如下: 在顶级视图(keyWindow的视图)上调用pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内; 如果返回NO,那么keyWindow的hitTest:wit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38661236
  1. Node.js EventEmmitter事件监听器用法实例分析

  2. 本文实例讲述了Node.js EventEmmitter事件监听器用法。分享给大家供大家参考,具体如下: Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。 events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。 该模块已被node.js默认引,不需要使用require()显示引入。 EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 ‘error’ 事件。当添加新的监
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38606404
  1. 发件箱事件总线:与技术无关的事件总线-源码

  2. 发件箱事件总线 基于Kotlin的事件总线,该总线实现了发件箱模式方法来在数据库事务的上下文中发布域级别的事件。 这允许原子地更新数据库并发布事件。 进行检查,以获得对该模式的深入说明。 此解决方案使用轮询发布者将消息推送到事件队列。 你得到什么 该库针对我们要可靠地持久存储数据并将事件发送到消息总线的场景。 概念 EventBusProvider:生产者和消费者使用的主要入口点,允许用户设置kafka。 EventProducer:将事件发送到数据库,该事件将最终发送到消息队列; Eve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_42121272
  1. event-queue-bundle:Symfony事件队列捆绑-源码

  2. SymfonyBundlesEventQueueBundle 安装 要求与作曲家捆绑: composer require symfony-bundles/event-queue-bundle 在内核中启用捆绑: public function registerBundles () { $ bundles = [ // ... new SymfonyBundles \ EventQueueBundle \ SymfonyBundlesEventQueu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42117150
  1. C++事件驱动型银行排队模拟

  2. 最近重拾之前半途而废的C++,恰好看到了《C++ 实现银行排队服务模拟》,但是没有实验楼的会员,看不到具体的实现,正好用来作为练习。  模拟的是银行的排队叫号系统,所有顾客以先来后到的顺序在同一个队列中等待,当有服务窗口空闲时,则队首的顾客接受服务,完成后则下一位顾客开始接受服务。  本实现是事件驱动型的,处理对象是事件而不是顾客:  有2种事件:顾客到事件和顾客离开事件。  有2个队列:顾客队列和事件队列。  程序的逻辑如下:  1.初始化事件队列,填充顾客到达事件;  2.处理事件队列的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38692162
  1. 快速掌握Node.js事件驱动模型

  2. 一、传统线程网络模型 在了解Node.js事件驱动模型之前,我们先了解一下传统的线程网络模型,请求进入web服务器(IIS、Apache)之后,会在线程池中分配一个线程来线性同步完成请求处理,直到请求处理完成并发出响应,结束之后线程池回收。 这就会就会带来以下几个问题 : 1.由于线程池中线程个数有限,对于频繁请求时,就会出现等待,严重的甚至会把服务器挂掉 2.对于高并发的时候,为了防止出现脏数据就会使用锁来解决,一些I/O事务可能消耗很长得时间,这样就会出现一些线程等待,效率低下 二、事件驱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38689824
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