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  1. 新概念ASP.NET教程

  2. ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。 与HTML相比,ASP网页具有以下特点:   asp(1)利用ASP可以实现突破静态网页的一些功能限制,实现动态网页技术;   (2)ASP文件是包含在HTML代码所组成的文件中的,易于修改和测试;   (3)服务器上的ASP解释程序会在服务
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:vv4511
  1. 大象Thinking In UML.pdf (Part1)

  2. 由于PDF共60M,所以分成4部分上传,这是第2部分,需要注意4部分凑齐后在part4会有一个合成工具最后合成pdf文件。 前言 提到Thinking这个词,读者大多会想到一本经典技术书籍《Thinking in Java》。之所以《Thinking in Java》会成为经典,原因在于这本书并不是教授读者Java语言本身,而是透过Java语言深入讨论其背后的思想和方法。授人以鱼不如授人以渔。 本书是讲述UML的。同样,本书也不是一本纯粹教授UML语法的书籍,而是通过UML这个表象来深入探讨面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:kinghongen
  1. 关于目标概念EnjoySport的候选消除算法

  2. 1.将从文件中读取的训练例输出到屏幕上。 2.实现寻找极大特殊假设算法。 3.实现寻找极大一般假设算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:1005568
    • 提供者:liaoyalan
  1. 多功能电子钟的设计与实现毕业论文

  2. 时间是人类生活必不可少的重要元素,如果没有时间的概念,社会将不会有所发展和进步。从古代的水漏、十二天干地支,到后来的机械钟表以及当今的石英钟,都充分显现出了时间的重要,同时也代表着科技的进步。致力于计时器的研究和充分发挥时钟的作用,将有着重要的意义。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yh08120322
  1. Linux网络体系结构:Linux内核中网络协议的设计与实现

  2. 编写本书是为了向学生和专业人员提供在Linux内核中实现网络功能时所需的基础知识,本书也适合所有希望深入理解操作系统内部网络特定进程的人。本书介绍了Linux内核的关键网络组件及机制,同时也介绍了通信系统的设计。. 本书详细地描述了新近Linux内核版本中的网络子系统。解释了协议的工作方式,建立了Linux网络体系结构中的多种重要概念——从设备驱动程序概念一直到应用程序接口概念。除了PPP、IP、防火墙、路由、TCP、NAT、UDP及套接字等核心问题外,本书还讨论了最新的协议及协议扩展,譬如各
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhousiwei
  1. 如何实现DLL编程.doc

  2. DLL的概念   DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。DLL库不同于静态库,在静态库情况下,函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为*.LIB),Visual C++的编译器在处理程序代码时将从静态库中恢复这些函数和数据并把他们和应用程序中的其他模块组合在一起生成可执行文件。这个过程称为"静态链接",此时因为应用程序所需的全部内容都是从库中复
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:exits
  1. 数据挖掘--概念与技术

  2. 目录 第一章 引言 ......................................................................................................................................................... 8 1.1 什么激发数据挖掘?为什么它是重要的?.............................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huanghyw
  1. VC++数字图像处理典型算法及实现

  2. 本书全面系统地讨论了数字图像处理的理论、设计及应用讨论了位图及图像类的概念、图像获取、图像增强、图像复原、正交变换、压缩编码、图像 配准、运动检测、特征提取、图像分割及识别的相关知识,基本涵概了从图像获取到图像处理的各个领 域,并结合Microsoft 公司面向对象的可视化集成编程系统Visual C++,给出了相应的算法和完整的源代 码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangchong115
  1. iscsi协议及实现

  2. iSCSI协议及实现 iSCSI协议简介 涉及到的SCSI的概念 启动设备和目标设备 启动设备(initiator):发起I/O请求的设备 目标设备(target):响应请求执行实际I/O操作的设备 在启动设备和目标设备建立连接后,目标设备在操作中作为主设备控制整个工作过程 一般情况下主机适配器HBA作为启动设备,磁盘/磁带作为目标设备 涉及到的SCSI的概念 CDB:命令描述块。SCSI的命令及参数是填充在一定长度的数据块内传输的 典型的SCSI系统 SCSI的缺点 SCSI是点对点的、直接
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:136192
    • 提供者:joyocdy
  1. 虚拟蜜罐:从僵尸网络追踪到入侵检测 Virtual Honeypots: From Botnet Tracking to Intrusion Detection

  2. 本书全面而详细地介绍蜜罐技术的概念、分类及应用,及低交互蜜罐、高交互蜜罐、混合蜜罐以及客户端蜜罐的实现机理与部署应用方式;结合具体的工具,尤其是开源工具,阐述各类蜜罐的建立、配置和应用;介绍蜜罐在恶意软件捕获、僵尸网络追踪中的应用;通过案例分析,结合实际讨论蜜罐的作用与应用效果。此外,本书还介绍了攻击者识别蜜罐的方法。上述内容有利于我们了解恶意软件、僵尸网络的工作机理和过程,有助于理解蜜罐技术在网络防御中的作用,把握与敌手对抗过程中使用蜜罐的优势与不足,为我们构建坚实的主动网络防御系统提供非常
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pmakscnsz
  1. UML_系统设计与实现

  2. 介绍UML的PPT,从面向对象的概念到UML的使用,结合ROSE工具介绍,通俗易懂,后面介绍面向对象设计的原则,数据库设计用UML表示,设计模式与UML工具的结合等.物超所值哦!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kofiory
  1. 城市公交查询系统的设计与实现文献综述

  2. 信息管理系统(Management Information System,简称MIS),是一个由人、计算机及其他外围设备等组成的能进行信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。 从概念上,信息管理系统由四个部件构成:信息源、信息处理器、信息用户和信息管理者。 信息源是信息的产生地;信息处理器负担信息的传输、加工、保存等任务;信息用户是信息的使用者,利用信息进行决策;信息管理者负责信息系统的设计、实现和维护。   信息管理系统一般被看作一个金字塔形的结构,分为从底层的业务处理到运行控制、管
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:57344
    • 提供者:xiaolaaa
  1. Windows内核原理与实现

  2. Windows内核原理与实现 这一章首先讲述Windows系统的基本结构。作为一个典型的现代操作系统,Windows有着广泛的用户群体,并且自诞生以来就一直备受关注。在讲述了Windows基本结构以后,本章将简要地介绍WRK(Windows Research Kernel),这是Microsoft提供的一套可以编译和运行的Windows内核源代码,本书后面章节的绝大多数讲解都将参考WRK中的源代码。 本章也将介绍Windows系统中的基本概念以及Windows内核中的一些公共管理设施,这些知识
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:woshixupei
  1. 企业MRP设计原理及实现方案

  2. MRP的概念、原理、及设计方案,根据国际权威MRP机构的资料结合MRP实战设计经验编制而成,PPT120页,可以从入门到独立设计MRP的不同进阶阶段给大家做详细阐述
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zfeee
  1. Android 从初级到入门教程 献给Android开发新友们

  2. Android系统入门到精通(送给安卓系统新机友们的第一道美餐) 第一部分 Android简介 第1章 快速入门 2 1.1 安装工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 Android SDK启动程序软件包 3 1.1.4 Android SDK组件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.3.1 创建一个AVD 8 1.3.2 再试一次 9 1.4 在手机上运行程序 11 1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhongtao911
  1. 小型ERP管理软件的设计开发及程序实现

  2. 详细介绍了小型 ERP 管理软件从设计、开发到程序实现的全部过程,在程序开发 的过程中,充分考虑了各个模块、部门间的协调与制约,目的就是避免一个人、一个部门有 很大的权限和能够完成整个管理流程,封堵管理中的漏洞。还考虑了完善的权限管理的问题, 在多人使用的情况下,不同部门、同部门中不同的人应该有不同的使用权限。并把批货物管 理的概念应用到软件管理中,这种批货物管理模式可以有效地处理各批货物间价格、包装、 质量、保质期等等因素的差异,能很好地解决实际问题。
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:261120
    • 提供者:heyun51
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. C语言阶梯式教程【从白痴到资深专家】

  2. 当代最优秀的程序设计语言 早期的C 语言主要是用于 UNIX 系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C 开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语 言之一。 C语言的特点 C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处 理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地 址, 进行位(bit)一级的操
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:606208
    • 提供者:lx76939412
  1. [4.4BSD操作系统设计与实现].The.Design.and.Implementation.of.the.4.4BSD.Operating.System

  2. 本书描述了4.4BSD的内部结构,以及概念、数据结构和在实现4.4BSD系统功能时采用的算法,侧重于UNIX系统伯克利变体的功能、数据结构和采用的算法。本书从4.4BSD的系统调用层往下——从接口到内核再到硬件。内核包含了系统功能,例如进程管理、虚拟内存、系统I/O、文件系统、套接字IPC机制和实现网络协议。除了把和终端接口及系统启动相关的内容保留了外,系统调用层以上的内容——例如库、shell、命令、程序语言和其他用户界面都没有包括在内。
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sxtobj
  1. 【快现】手机上实现交互效果的APK

  2. “快现”是一款快速展现移动应用产品原型或UI交互效果的工具型应用。它的概念很简单,用户通过选取特定的UI图标或区域(比如选中返回图标),加入链接实现与另外一个产品页面的关联,可以很快地展示点击UI后页面跳转、切换的效果。感觉就像,给UI吹口气,接着各个UI就自己交互了。 听上面的描述,也许你已经想到PPT或者Axure这样的工具了。不过,“快现”是一款专门针对移动应用的交互效果呈现应用,可以实现在电脑端无法实现的交互效果,例如,手势输入。它的第二版将在月底上线,到时候,用户摇一摇手机、或者手指
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhutp123
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