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  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. 武汉大学Java培训讲义

  2. Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-04
    • 文件大小:472064
    • 提供者:tolys
  1. java初学者应该知道的一些知识

  2. 所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭原则”的要求。      在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要、最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与实现有关的细节隐藏起来。一个设计得好的模块可以将它所有的实现细节隐藏起来,彻底地将提供给外界的API和自己的实现分隔开来。这样一来,模块与模块之间就可以仅仅通过彼此的API相互通信,而不理会模块内部的工作细节。         OO设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。这些原则主要有:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:31744
    • 提供者:wfskk
  1. 书名 IP交换技术协议与体系结构

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选 路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:ya01063093
  1. CISCO 交换技术

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选 路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zhxind
  1. 精通MFC (光盘) 源代码

  2. 目录 第1章 面向对象编程 1.1 面向对象的基本概念 1.1.1 类和对象 1.1.2 封装、多态和继承 1.1.3 消息 1.2 面向对象的建模技术UML 1.2.1 类图 1.2.2 交互图 1.2.3 用例图 1.3 面向对象的C++语言 1.3.1 C++对象的内存布局 1.3.2 C++编程技术要点 1.4 小结 第2章 窗口 2.1 窗口结构 2.2 窗口类型 2.3 窗口关系 2.4 消息和消息处理 2.4.1 系统定义的消息 2.4.2 应用程序定义的消息 2 .4.3 消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. vc++6.0实现带图标的菜单

  2. 在vc++6.0环境下实现了带图标的菜单功能,并将实现带图标菜单的功能封装到了IconMenu类,可供方便的代码复用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:duxiaogang423
  1. VC++6.0实现的自定义风格的弹出菜单

  2. 在vc++6.0环境下实现了带图标的菜单功能,并将实现带图标菜单的功能封装到了IconMenu类,可供方便的代码复用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:duxiaogang423
  1. 用于操作数据库的通用模块

  2. 在开发过程中有大量涉及到与数据库相关的操作,为了便于开发和维护,把这些操作封装成类,实现代码复用原则。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:10240
    • 提供者:changtk
  1. 敏捷软件开发.pdf

  2. 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第2章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第3章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 . 第4章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第5章 重构 5.1 素数产生程序:一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第6章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:eitisiks
  1. 豌豆框架0.6 - 支持分层敏捷开发的PHP框架

  2. 豌豆框架(英文名叫Wonderful Framework): 是一个PHP开发框架, 支持PHP5以上版本, 它是免费的, 开源的, 是基于BSD协议发行的. 是具有灵活的, 可扩展的, 可配置的, 组件化的框架结构. 采用面向对象的设计理念, 同时又支持传统的面向过程的, 在HTML中直接嵌入PHP代码的开发方式. 支持MVC模式, 能让程序员更好的与美工合作, 甚至美工不需要会PHP. PhpTagLib, Action等等, 这些技术能开发者更好的开发出强大的分层设计构架. 集成有单元测
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:programmerhuang
  1. WF教程_坚持学习WF

  2. 坚持学习WF(1):从HelloWorld开始 本文主要通过实现了一个可以接受参数的HelloWorld程序来了解WF。 坚持学习WF(2):WF创作模式和设计时工具 坚持学习WF(3):WF框架概览 2.3两篇主要全面的阐述了WF框架和Visual Studio对开发WF的一些设计时的工具。 坚持学习WF(4):活动(Activity)和依赖属性(DependencyProperty) 坚持学习WF(5):自定义活动(CustomActivity) 4.5两篇对主要对活动(Actibity)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fengyupaoyao
  1. 简单Dialog工具类

  2. 对简单dialog的封装,就是简单弹出框,动态的设置,对项目中简单的dialog的复用,简单,方便。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tuke0814
  1. 通用数据库操作类库

  2. 通用的数据库封装类,封装了对oracle,sqlserver,access等各种数据库的操作,通用型强,可复用,稳定,是多个产品的基础数据库操作类库。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:526336
    • 提供者:mahu128
  1. sqlite数据库工具类

  2. 基于room技术封装了数据库工具类,包含DbManager类和DbHelper类,方便复用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jdfkldjlkjdl
  1. 基于ffmpeg的录像与流化

  2. 1、H264与H265编码sps数据解析视频信息; 2、基于ffmpeg封装的视频文件复用类,使用mov容器复用h264/h265和pcm/pcma/pamu音频流; 3、基于ffmpeg封装的视频文件流化类;
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-01-02
    • 文件大小:16384
    • 提供者:aruisizjh
  1. Android-Video-Trimmer-master.zip

  2. 视频的处理和播放主要是视频的清晰度、观看流畅度方面的体验。在这方面来讲,可以采用“窄带高清”技术,在节省码率的同时能够提供更加清晰的观看体验,经过测试,同等视频质量下最高可以节省20-40%带宽。除了带宽之外,短视频内容的存储和CDN优化也尤为重要,通常我们需要上传到云存储服务器的内容是短视频内容和封面内容。 而CDN优化带给短视频平台的则是进一步的短视频首次载入和循环播放方面的体验。比如针对首播慢的问题,像阿里云播放器支持QUIC协议,基于CDN的调度,可以使短视频首次播放秒开的成功率达到9
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:147456
    • 提供者:qq_32404775
  1. WPF中嵌入其它应用程序窗口

  2. WPF中嵌入其它应用程序窗口, 可以嵌入其他exe应用程序的窗口,指定exe路径即可,封装好的源码,具有很好的参考价值,也可以直接复用类
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:67584
    • 提供者:ZHANGJIXIN
  1. vue之将echart封装为组件

  2. 最近的新项目里,有大量数据图表类的需求,为了增强代码的复用性,减少冗余,我开始思考如何将echart封装为组件调用。本文将会以雷达图为案例,一步步讲解在vue项目中如何使用echart,如何将其封装为能重复调用的组件。 阅读之前,可以先看看我之前的一些文章,这样能更好的理解这次的内容: 【使用vue-cli(vue脚手架)快速搭建项目】://www.jb51.net/article/140498.htm 【vue之父子组件间通信实例讲解(props、$ref 、 $emit )】:www.jb
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_38553837
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