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  1. 重建——改善既有代码的设计

  2. 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变"软件之可察行为"前提下,提高其可理解性,降低其修改成本.重构(动词):使用一系列重构准则(手法),在不改变"软件之可察行为"前提下,调整其结构. 两种定义都强调是在不改变"软件的外部行为"前提下,不改变"软件之可察行为"就是说让修改不影响外部使用程序(程序员),在个外部来看,程序的行为和结果没有任何的变化.重构只是对程序内部结构进行调整,让代码更加容易理解,然后更容易维护. 本书清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lyhdez2
  1. Java学习笔记(必看经典)

  2. JAVA的面向对象编程--------课堂笔记 面向对象主要针对面向过程。 面向过程的基本单元是函数。 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象。 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。 后者以前者为基础。 大的对象的属性也可以是一个对象。 为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。 方法的定义非常重要。方法有参数,也可能
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-31
    • 文件大小:65536
    • 提供者:dragonflylee
  1. [Java参考文档]

  2. jdk_api_1_6帮助开发 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:laijiecu
  1. VB6 Clone基于纯类的窗体,按钮,菜单例子(修改版)

  2. 最新修改版,加入按钮类和菜单类,修复命令行BUG 重新写了一下, 加入按钮类,只写了几个简单的属性和一个事件. 加入菜单类,是用我以前写的一个全功能菜单类改的, 支持单选菜单,复选菜单,系统菜单,弹出式菜单 (这个例子里没有用到弹出式菜单). 所有的控件都是使用子类化来处理事件的,回调封装 到类里面了,所以用起来看不到什么不相干的代码, 很有条理,Just Like VB. 修改了命令行参数出错的问题 修改了消息循环部分,可以编译为本地代码或P代码 曾发表于PSCODE,并获得当月 Conte
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-08-31
    • 文件大小:35840
    • 提供者:boyzhang
  1. 《国外写的,翻译版本》设计模式

  2. 最出名的设计模式,语言诙谐明了。 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:scu_sundy
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-25
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:songyango
  1. JAVA6的API帮助文档

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:junyouai
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:seahaiyang2614
  1. 设计模式文档

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:641024
    • 提供者:u010519620
  1. JDK5中文API参考(CHM)

  2. JDK5中文API参考(CHM) JavaTM 2 Platform Standard Edition 5.0 API 规范 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:asxsa
  1. JAVA_API官方文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dong152442
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:liu_112233
  1. 《设计模式》源代码

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:269312
    • 提供者:a284447396
  1. 《设计模式》课件

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:a284447396
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:u010178263
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-06
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:qinfeng19889166
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:sanguoxue
  1. GOLF设计模式(C++语言版)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:liel_tang
  1. JAVA_API1.6文档(中文)

  2. JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:xssjtt
  1. java api中文帮助文档

  2. ava.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相关
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:szhbfei
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