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  1. 基于EasyX库下的扫描线填充算法

  2. 填充算法是计算机算法的一种分类,是一个将指定不规则区域内部像素填充为填充色的过程,在计算机辅助设计和图像处理等领域有广泛应用。包括了注入填充区域算法、种子填充算法、扫描线填充算法、边填充算法等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42878758
  1. 地面三维散乱点云扫描线信息生成方法研究

  2. 针对地面散乱点云由于数据稠密性和不规则性难于获得扫描线信息这一问题,提出一种地面三维散乱点云扫描线信息生成方法。首先利用三维体素对散乱点云进行重采样,然后对重采样的点云进行扫描光线重建,最后将扫描光线按照角度划分从而获取地面散乱点云的扫描线信息。通过实测点云数据进行实验,验证了该方法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:434176
    • 提供者:weixin_38612139
  1. 一种基于车载激光点云扫描线的建筑物立面建模方法

  2. 车载激光扫描建模是目前众多学者研究的热点,为了能够自动并快速建立建筑物模型,在车载激光点云扫描特征的基础上,提出了一种基于扫描线方向向量差值的建筑物立面建模方法。实验表明,该方法能够成功地从车载激光点云中提取建筑物点,建立建筑物立面模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:398336
    • 提供者:weixin_38515270
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:SongofTiger
  1. 扫描线的应用.pdf

  2.  当一条线段被扫描线扫到的时候,立即更新线段树每个节点维护的线段的覆盖长度和权值。   比如扫到最下面这条线段的时候,线段树1,2节点维护的线段覆盖长度和权值就会被更新。   扫到下数第二条线段的时候,1,2,3,5,6节点维护的线段覆盖长度和权值就会被更新。   那么不难看出线段树所维护的左右节点实际上是线段的编号,另外维护线段覆盖长度和权值。   这样扫描线扫有权值的部分就有我们要计算的面积,那么就更新线段覆盖长度。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_18822147
  1. C/C++实现图形学扫描线填充算法

  2. 主要介绍了C/C++实现图形学扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38665122
  1. Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例

  2. 主要介绍了Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38557838
  1. JAVA实现扫描线算法(超详细)

  2. 扫描线算法就是从Ymin开始扫描,然后构建出NET,之后根据NET建立AET。接下来本文通过代码给大家介绍JAVA实现扫描线算法,感兴趣的朋友一起看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:301056
    • 提供者:weixin_38506138
  1. OpenGL扫描线填充算法详解

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL实现扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38716563
  1. C++实现基于EASYX库扫描线算法

  2. 主要为大家详细介绍了C++实现基于EASYX库扫描线算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:343040
    • 提供者:weixin_38669618
  1. python扫描线填充算法详解

  2. 主要为大家详细介绍了python扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38645669
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:china_o3
  1. 关于扫描线的学习研究代码

  2. 扫描线扫描线: 下面是来自soar转载的一篇博客。 这篇博客解决了我对算区间长度时的不理解。实际上这个线段树的叶子节点保存的是这个点x坐标到下一个x坐标(排序后的)的区间长度。 题意: 二维平面有n个平行于坐标轴的矩形,现在要求出这些矩形的总面积. 重叠部分只能算一次. 分析: 线段树的典型扫描线用法. 首先假设有下图两个矩阵,我们如果用扫描线的方法如何计算它们的总面积呢?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_44568799
  1. 与扫描线相结合的

  2. 摘要:提出了基于边缘检测的二值化与扫描线相结合的车牌定位方法。实验表明该方法能够快速、准确地定位车牌,且抗干扰能力强,定位准确率在99%以上,光照和天气对其定位结果影响很小。      关键词:模式识别 车牌识别 边缘提取 车牌识别(LPR)技术是计算机视觉、图像处理技术与模式识别技术的融合,是智能交通系统中一项非常重要的技术。一般说来,车牌识别前期的处理技术至关重要,其前期技术包括:车牌的定位、车牌图像的二值化及字符分割。本文主要针对车牌定位算法进行研究。 车牌定位就是在车辆图像中定位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:119808
    • 提供者:weixin_38663516
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的一种边缘检测与扫描线相结合的车牌定位算法

  2. 一种边缘检测与扫描线相结合的车牌定位算法 [日期:2005-8-21] 来源:21IC中国电子网  作者:吴 炜 杨晓敏 何小海 黎 涛 [字体:大 中 小]       摘要:提出了基于边缘检测的二值化与扫描线相结合的车牌定位方法。实验表明该方法能够快速、准确地定位车牌,且抗干扰能力强,定位准确率在99%以上,光照和天气对其定位结果影响很小。     关键词:模式识别 车牌识别 边缘提取 车牌识别(LPR)技术是计算机视觉、图像处理技术与模式识别技术的融合,是智能交通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38636461
  1. 基于扫描线转换的快速等值线填充算法

  2. 摘要:提出了一种基于扫描线转换的等值线快速填充算法。与现有的逐点扫描法和区域填充算法相比,该算法既不需要进行逐点插值计算,也不需要追踪等值区域,判断区域包含关系,因而填充速度很快,且填充结果与区域填充法结果一致。实践证明该算法可以在毫秒级完成等值线图的填充。关键词:等值线扫描线填充     等值线图在地质、物探、水文等许多工程领域都有广泛的应用,因此等值线图的自动生成问题一直是人们研究的热点。一般等值线图的生成分为等值线生成和等值线填充两个部分。目前,等值线的生成方法已经很成熟,最常用的是等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38595019
  1. C/C++实现图形学扫描线填充算法

  2. 在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正! 扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表项后,这样在扫描的时候方便添加。 具体的流程如下: 一、初始化活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38570406
  1. OpenGL扫描线填充算法详解

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 说明 把最近一系列的图形学经典算法实现了一下。课业繁忙,关于该系列的推导随后再写。但是在注释里已经有较为充分的分析。 分情况讨论 注意对于横线需要特别讨论,但是对于垂直线却不必特别讨论。想一想为什么? 代码 #include #include #include #include #include #include using namespace std; int hmin,hmax; //记录扫
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38660359
  1. C++实现基于EASYX库扫描线算法

  2. 本文实例为大家分享了C++实现基于EASYX库扫描线算法的具体代码,供大家参考,具体内容如下 扫描线算法的基本原理 * 作者在扫描线算法的基础上自己设计的更易于理解的地物填充绘制算法 流程图 代码 #include //#include #include using namespace std; //-----------------------------草图形-----------------------------// void Grass(double x, double y, d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:340992
    • 提供者:weixin_38650379
  1. python扫描线填充算法详解

  2. 本文实例为大家分享了python扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 介绍 1.用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。 2.每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。 3.多边形被扫描完毕后,填色也就完成。 数据结构 活性边表: 新边表: 代码(使用数组) import numpy as np from PIL import Image from PIL import Image
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38701312
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