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  1. 扫描线种子填充

  2. 扫描线种子填充
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2004-06-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:chenxh
  1. 多边形扫描线算法(实现了水平边和非极值点的处理)

  2. 是从网上一位大侠那得到的基础版本,不过里面有问题,我的贡献是把它调试通过,并且实现了对水平线的处理, 还有就是实现了对非极值点的不做上移处理,由于我用在具体的情况下,我从中把它摘了出来。希望对大家有用处。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-07-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:kangble
  1. 扫描线填色

  2. 计算机图形学里面的扫描线填色
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-08-06
    • 文件大小:45056
    • 提供者:qhlql
  1. 扫描线Zbuffer算法

  2. 扫描线Zbuffer算法的实现,读取obj模型文件,实现绘制。 软件加速: 1。算出模型的包围盒。 2.每条扫描线打点时并不是包围盒内整条线打点,而是先搜索需要刷新的范围, 只是该范围内打点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:74752
    • 提供者:miraclemaker
  1. 《计算机图形学》二维填充图元的扫描线算法

  2. 这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuliuxpai
  1. 《计算机图形学》二维填充图元的扫描线算法2

  2. 这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuliuxpai
  1. 《计算机图形学》二维填充图元的扫描线算法3

  2. 这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuliuxpai
  1. 《计算机图形学》区域填充的扫描线算法

  2. 这是我在学习《计算机图形学》时编写的程序,我在编写程序时使用了定时器,因此执行的每一步都看的很清楚,按b开始,按s结束,可能在写的有些粗糙,有些地方也没有优化,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuliuxpai
  1. 扫描线填充、扫描线种子填充算法实现.rar

  2. 该程序包含两种填充算法.分别为扫描线算法和种子填充算法.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:878592
    • 提供者:sui_yuan_zhe
  1. 用VC6.0实现多边形扫描线填充算法

  2. 该程序点击鼠标左键是为多边形添加顶点,顶点添加完成后点击右键即可填充!目前个人已经测试可以填充凹多边形,如果下载的朋友发现什么地方运行不对请及时回复本人(希望能够把运行不对时候整个屏幕拷下来,这样方便本人查找问题,谢谢)!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:60416
    • 提供者:yjcelly
  1. 计算机图形学—移动的小车

  2. 计算机图形学实验。采用TURBO C 2.0,完成一个移动的小车,小车的颜色采用扫描线算法填充。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sora1986
  1. VC++实现多边形填充

  2. #include #include #include #include #include //////////////////////////////////////////////////////////////functions///////////////////////////////////////////////// void swa p(float &m,float &n) { float temp=n; n=m; m=temp; } int sign(float a,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:8192
    • 提供者:jileniao77
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rogerjunli
  1. Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例

  2. 1.3扫描线种子填充算法 1.1和1.2节介绍的两种种子填充算法的优点是非常简单,缺点是使用了递归算法,这不但需要大量栈空间来存储相邻的点,而且效率不高。为了减少算法中的递归调用,节省栈空间的使用,人们提出了很多改进算法,其中一种就是扫描线种子填充算法。扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38517212
  1. 通过扫描线算法和不连续B样条进行图像插值

  2. 通过扫描线算法和不连续B样条进行图像插值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:393216
    • 提供者:weixin_38732343
  1. 基于同心圆扫描线和加权K最近邻算法的手势识别

  2. 基于同心圆扫描线和加权K最近邻算法的手势识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38564826
  1. 扫描线填充算法的OpenGL实现

  2. 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:magicnono
  1. 基于顶点向量角的改进型扫描线滤波算法

  2. 扫描线滤波算法可以在一定程度上简化滤波问题,并在复杂地形中可以取得较好的滤波效果,但该算法难以滤除一些地面下方的噪声点以及正、反坡度角相差较大的点。针对上述问题,提出顶点向量角-扫描线滤波算法,利用顶点向量角并结合高差阈值对扫描线进行后处理,可以进一步提高所提算法的滤波效果。通过实验将传统算法与改进后的算法进行对比,证明顶点向量角-扫描线滤波算法能够取得更佳的滤波效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38665162
  1. 扫描线阵产生高清晰度电视图像

  2. 扫描线阵产生高清晰度电视图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:672768
    • 提供者:weixin_38625708
  1. Nintendoish:适用于iOS的周期精确,扫描线精确的NES模拟器-源码

  2. Nintendoish:适用于iOS的周期精确,扫描线精确的NES模拟器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:81788928
    • 提供者:weixin_42113552
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