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Visual C++ 角色扮演游戏程序设计
一本从基本讲起的使用VC作为开发工具的开发角色扮演游戏程序设计的书,适合对于游戏编程有兴趣,但却不知从何下手的新手使用,里面提供了不少不错的类库,包括图片处理类,声音处理类等,对开发游戏很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-02
文件大小:9437184
提供者:
gouki04
游戏图像引擎 DirectX Draw
游戏图像引擎,主要介绍DirectX Draw 3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0 中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。 DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-02
文件大小:212992
提供者:
amsfrog
游戏开发图形学Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists
广大喜欢喜戏制作的朋友可以一览。了解游戏制作的另类乐趣。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-05
文件大小:10485760
提供者:
sdkjdxsf
俄罗斯方块游戏03_使用API类组装游戏(视频)
俄罗斯方块游戏03_使用API类组装游戏
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-07
文件大小:11534336
提供者:
chxhzhxm
C#编写的俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听(视频)
C#编写的俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听.rar
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-07
文件大小:15728640
提供者:
chxhzhxm
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接I:1的相关内容,并对整个架构作了一定分析。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-08
文件大小:272384
提供者:
outpit
猜数字游戏 (C#)
猜数字 猜数字 猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。 目录 1 规则 1.1 次数限制 1.2 含重复数字的猜数字 2 解法 2.1 计算机解 2.2 推理解 2.3 代入解 2.4 其他 3 参看 规则 这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-13
文件大小:20480
提供者:
xqq524148626
福彩游戏C++源代码
Visual C++课程设计第二章第五题的课本源代码.不是用类实现的.但是可以用来参考.谢谢
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-16
文件大小:5120
提供者:
lcsaintlee
贴图小游戏:突袭(内附VC源代码)
这是一个贴图的游戏,游戏逻辑做得还不错,里面有一个可重复利用的贴图游戏架构,特别是用于射击类游戏(指的是类于习机射击的游戏,如坦克大战等游戏)。 我这个游戏架构或者说贴图小引擎代码还是相当精练的。已经用于两个小游戏的开发,现在上传的这个是第二个。还可以用于“坦克大战”一类的游戏。 本程序仅供学习与交流使用。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-18
文件大小:3145728
提供者:
lauo1188
五子棋的算法博弈类游戏
五子棋的算法博弈类游戏五子棋的算法博弈类游戏五子棋的算法博弈类游戏五子棋的算法博弈类游戏五子棋的算法博弈类游戏五子棋的算法博弈类游戏
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-25
文件大小:116736
提供者:
tangzhiyou_2008
一个C#写的射击类游戏源代码。
一个我自己用C#写的射击类游戏源代码。 只用了GDI技术(不用DirectX或XNA)。具备基本的游戏结构,初学游戏开发的朋友可以参考。
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-29
文件大小:3145728
提供者:
mailtogst
JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇
与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-15
文件大小:350208
提供者:
kome2000
JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1
贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-16
文件大小:656384
提供者:
kome2000
JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_2
改进了贪吃蛇_1 的一些BUG,增加了地图,升级,可以传真机试完!与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-17
文件大小:690176
提供者:
kome2000
JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1_工程代码
贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行
所属分类:
Java
发布日期:2007-10-17
文件大小:972800
提供者:
kome2000
永不言弃版个性化拼图游戏
版本特征(v2.0.3): 1、本游戏支持大多数拼图类游戏具备的功能; 2、本游戏支持用户自定义游戏,支持多种游戏创新式样,由程序自动产生推荐值,玩家也可以自由设定发挥; 3、本游戏支持“PLAYBACK”回放特性,游戏过程中的任意时刻,您都可以通过“PLAYBACK”特性向程序寻求拼图帮助(通过此项特性,您可以轻松地学习各种拼图细节的技巧); 4、本游戏采用跟大多数拼图游戏向反的逆顺移动拼图交互方式; 5、本游戏引擎采用C++编写,图形界面采用Win32SDK、GDI完成; 6、程序作者:屈
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:194560
提供者:
realoffar
vc++2008写的拼图游戏
vc++2008写的拼图游戏,其中自己写了类,游戏可以选择难度,可以自定义换图片,希望对大家有借鉴意义。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-08
文件大小:5242880
提供者:
shawinz
棋牌类网络游戏的服务端设计
棋牌类网络游戏的服务端设计 网上收集的一篇论文
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-10-09
文件大小:272384
提供者:
cpper_2007
扫雷 连连看 c#连连看 c#入门 c#基础 c#小游戏
扫雷是一个宽益智游戏,对于大多数电脑玩家和普通朋友来说,扫雷可能是电脑入门游戏之一。 编这个游戏主要是练习可视化开工具的一些基本操作,下面说一下这个游戏的思想和难点。如果大家在玩的时候发现错误,或者有什么好的想法,或者有代码不是很理解,都可以qq(421338916-王刚)联系,期待着你们。 pane类主要是一个格子的情况,它包括判断是雷,及周围雷的情况,及当前雷的状态 Container是一个容器,是要把button和图片画上去的一个容器,这里我选择了panel控键,主要是paint事件,把
所属分类:
C#
发布日期:2009-10-15
文件大小:824320
提供者:
wanggang421338916
基于Java Swing的贪吃蛇游戏源代码和可运行文件
500行代码,纯java编写的,没有用复杂的类,普通人都能看懂,
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-16
文件大小:843776
提供者:
thisismyson
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