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搜索资源列表

  1. 实时碰撞检测算法技术.埃里克森

  2. 实时碰撞检测算法技术.埃里克森,实时碰撞检测算法技术.埃里克森
  3. 所属分类:专业指导

  1. DirectX vc++ 有注释 碰撞检测 AABB

  2. DirectX vc++ 有注释 碰撞检测 AABB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:mahuan1768
  1. DirectX vc++ 有注释 碰撞检测 检测球

  2. DirectX vc++ 有注释 碰撞检测 检测球
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:mahuan1768
  1. AndEngine 碰撞检测

  2. 基于Andengine游戏引擎CollisionDetection 实体碰撞检测例子
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cen616899547
  1. 游戏碰撞检测

  2. 游戏碰撞检测算法和实现
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:703488
    • 提供者:yuanyc
  1. flash里的碰撞检测

  2. 比较简单的介绍flash碰撞检测,内有源文件~有代码哦~
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:18432
    • 提供者:henguaihenguai
  1. opengl下的碰撞检测

  2. opengl下实现的碰撞检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:109568
    • 提供者:swordday
  1. xna中的碰撞检测

  2. 本资源介绍了如何在xna中对2D模型进行碰撞检测
  3. 所属分类:其它

  1. opengl小球碰撞检测

  2. 需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 实现小球之间,小球与地面的碰撞检测,请参考NeHe Tutorial的lesson 30 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:thankfly
  1. 程序中几何图形间的距离计算(碰撞检测)

  2. 平时开发过程中会遇到很多的图形,并且需要计算这些图形之间的距离。也就是我们常说的“碰撞检测”。这里提供了如下一些图形之间的碰撞检测。还有其它的一些碰撞检测也可以从这些碰撞检测之间演变过去。就看你是否具备这个智慧了。。。 1:矩形碰撞 2:点与矩形碰撞 3:线段与线段碰撞 4:点圆碰撞 5:点与圆环的碰撞 6:像素碰撞 7:直线与矩形碰撞 8:点到点距离 9:点到线距离
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:108544
    • 提供者:zhtqmima
  1. 三维场景漫游中碰撞检测问题的研究与实现

  2. 碰撞检测问题是三维场景漫游的技术难点$ 论文在对国内外已有碰撞检测算法进行分析比较的基础上针对三维城市景观系统的数据特点#提出了基于回避三角形分割的二叉空间分割算法的碰撞检测算法 经实践证明该算法对于场景漫游过程中产生的碰撞问题#可以进行快速有效地检测$
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:224256
    • 提供者:eit520
  1. FLASH碰撞检测类

  2. FLASH碰撞检测类 可以用来制作迷宫等游戏
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:damefrank
  1. 一个很好的碰撞检测例子(精确到球和面片)

  2. opengl碰撞检测例子,球和三角面片的碰撞检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-31
    • 文件大小:71680
    • 提供者:magiclhd
  1. 碰撞检测应用

  2. 本位币详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010052177
  1. 碰撞检测实例代码

  2. 碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。这些代码对于初学者或者有些帮助,大家可以看一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:u010016743
  1. 小球碰撞检测

  2. 先绘制立方体,让后球体,计算机3D数学小球碰撞检测
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:32768
    • 提供者:leluckyle
  1. cocos2d-x游戏碰撞检测(中文翻译)毕设也肯定用的上

  2. cocos2d-x游戏碰撞检测(中文翻译) 国外的一篇文档的中英文翻译.做游戏碰撞可以借鉴,也可用毕设中英文翻译。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xzx0524
  1. 碰撞检测压缩包

  2. 是基于VC6.0的包围体碰撞检测,也利用了构建剖分数的原理,是的物体在碰撞时现实是哪一部分碰撞
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guopengju6
  1. 碰撞检测AABB

  2. 利用AABB算法实现物体与物体之间的碰撞检测
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:11264
    • 提供者:u010910318
  1. Ogre碰撞检测

  2. Ogre碰撞检测技术,包括AABB,球查询等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:64512
    • 提供者:wwwmnbvcxz
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