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  1. UGUI 碰撞检测

  2. UGUI 碰撞检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:u011484013
  1. 实时碰撞检测算法技术pdf

  2. 本书详细阐述了游戏中碰撞检测相关算法,数学几何问题相关内容,包围体基本图元测试等相关内容。已帮助读者
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-03
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:sufengemail
  1. 《实时碰撞检测算法技术》源代码

  2. 实时碰撞检测算法技术主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作,实时碰撞检测算法技术还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:54272
    • 提供者:gjqi12
  1. 实时碰撞检测算法技术pdf

  2. 实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-29
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:gjqi12
  1. Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications碰撞检测

  2. 碰撞检测的文章 写的不错。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-18
    • 文件大小:365568
    • 提供者:brilliantblue
  1. opengl3维漫游程序(加入了碰撞检测还有声音)

  2. opengl3维漫游程序(加入了碰撞检测还有声音) 仿CS程序,但是天空背景没有加入
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:beirunqu
  1. 碰撞检测 小球碰撞的检测

  2. 关于碰撞检测的一些代码,不同大小的小球的碰撞算法!
  3. 所属分类:其它

  1. 碰撞检测Demo

  2. 碰撞检测的源代码和示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-16
    • 文件大小:667648
    • 提供者:yangdongxuec
  1. 强大的碰撞检测引擎ODE

  2. ode,也就是open dynamics engine,为开源动力学求解引擎,其网址为: http://ode.org/ode.html ode主要包含两部分内容,一部分是动力学仿真(主要是刚体),另一部分是碰撞检测。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014289910
  1. 虚拟现实中碰撞检测技术的研究与应用

  2. 虚拟现实中碰撞检测技术的研究与应用虚拟现实中碰撞检测技术的研究与应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-07-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qiuyinguo
  1. 一个应用包围盒进行碰撞检测模拟的VC代码

  2. 一个应用包围盒进行碰撞检测模拟的VC代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lollipop1224
  1. 滚屏地图碰撞检测人物移动12121

  2. 滚屏地图碰撞检测人物移动滚屏地图碰撞检测人物移动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-02
    • 文件大小:11264
    • 提供者:u012879585
  1. 椭球碰撞检测 智能检测

  2. 椭球的碰撞检测 纯算法实现 你可以仔细想、阅读代码 虽然有些难懂 但成果会很大 坚持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:109568
    • 提供者:aaa654169727
  1. 用c语言写的OBB旋转及碰撞检测示例源代码

  2. 用c语言写的旋转及碰撞检测示例源代码。在VC6.0环境中编写,使用了grahics 库。使用了二维OBB矩形投影半径算法。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:liyf36
  1. 碰撞检测相关文档

  2. 物理引擎中碰撞检测、响应原理文档,共有5篇不同的文档,全英文。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_40933719
  1. 碰撞检测算法

  2. 实时碰撞检测算法技术实时碰撞检测算法技术实时碰撞检测算法技术实时碰撞检测算法技术
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-05
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:xs821109025
  1. 基于BIM技术的地铁工程碰撞检测研究

  2. BIM技术是建筑业近年来发展很快的一项新技术,碰撞检测是BIM技术在建设工程中的一项重要应用。论述了碰撞检测的种类以及应用BIM技术进行碰撞检测的方法,以广州地铁9号线岐山车辆段工程和伦敦维多利亚地铁站扩建工程为例,研究了如何应用BIM模型进行碰撞检测、软碰撞检测以及间隙碰撞检测。该项目使用BIM技术后建筑模型的可视化效果好,准确反映了实物工程量,实现了管线综合优化排布、虚拟漫游和可视化技术交底,全面保证了管线布置的合理性,减少了施工返工、能控制成本增加、工期延误等,也提高了工作效率,避免了返工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38692836
  1. 碰撞检测道具拾取 collider.zip

  2. creator碰撞检测的实现和道具拾取功能;碰撞检测系统;三个接口: onCollisionEnter: function (other, self) // 开始 onCollisionStay: function (other, self) // 持续 onCollisionExit: function (other, self) // 结束
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:818176
    • 提供者:ccnu027cs
  1. 基于碰撞检测机制的遥操作机器人避障研究*

  2. 基于碰撞检测机制的遥操作机器人避障研究*,倪涛,刘金锋,为提高遥操作机器人的操作安全性能,本文采用视景仿真引擎OSG及多体动力学仿真软件Vortex搭建遥操作机器人虚拟场景,设计了基于OBB层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:533504
    • 提供者:weixin_38703794
  1. Unity小程序演示碰撞检测和触发检测

  2. 一个简单直观的Unity小游戏,使用键盘WASD或上下左右操作,演示了触发检测和碰撞检测,可直接运行,包含代码。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-30
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_43541133
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