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  1. 《MFC游戏开发》笔记八 粒子系统 配套源代码

  2. 《MFC游戏开发》笔记八 游戏特效的实现(二):粒子系统 配套源代码 欢迎大家关注 配套博文地址http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9360993
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:u011371356
  1. unity3d 粒子系统

  2. unity3d 粒子系统的简单介绍,包括椭圆粒子发射器和网状粒子发射器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yunyong12
  1. android 下AE粒子系统编辑器

  2. 楼主亲测一个不错的AE粒子系统编辑器,给位亲可以下载下来学习学习!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:leepan1991
  1. delta3d中函数控制particlesys(粒子系统)的osg文件

  2. 利用代码控制粒子系统(particleSys)生成的osg文件,实现参数的修改
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012145673
  1. 粒子系统制作

  2. 刚学的粒子系统关于火焰制作的,比较简单,属于初学者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:61440
    • 提供者:u012849994
  1. 一个opengl+粒子系统模拟雪效的简单程序

  2. 在vs2010环境下 用opengl以及粒子系统思想做的一个简单的雪效 里面还涉及到alpha混合来进行雪粒子的纹理贴图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-29
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:blue6333589
  1. 粒子系统画的心形线

  2. 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cy1522055939
  1. 一个opengl+粒子系统的雪效模拟程序(改进版)

  2. 一个基于粒子系统的简单的雪效模拟 教之前的那一款 改善了刚开始较为僵硬的状态 并使用了显示列表技术 使用语音为C与opengl 可以直接运行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:blue6333589
  1. Unity粒子系统学习笔记.docx

  2. Unity粒子系统基本介绍及应用 粒子系统介绍:   在我们的游戏经常需要一些很炫丽的场景来是游戏更加丰满,比如烟雾、爆炸、火焰等。这些效果的实现用通常的模型是很难实现或者即使实现也很牵强,做不到很逼真,整个游戏的质量自然也就大打折扣。然而这些工作正是我们的粒子系统所擅长的。   Unity最新的粒子系统被命名为Shuriken,即忍者飞镖。Unity中我们可以通过Compentent->Effects->Particle System找到它。但我们用到的更多的还是旧版的粒子系统(
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-24
    • 文件大小:690176
    • 提供者:welflau
  1. opengl+粒子系统的降雪模拟(增强版)

  2. 使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-17
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:blue6333589
  1. 基于粒子系统的雨雪效果模拟源码

  2. 网上搜集的源码,还没试过,基于粒子系统的雨雪效果模拟
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:162816
    • 提供者:hyb2012
  1. 日本人写的粒子系统OECAKE

  2. 日本人写的粒子系统OECAKE,可以实现诸如水、火、岩浆、粒子、粉尘、粘性物体及爆炸之类效果,并且可以组合,如水遇火变水蒸气,遇冷又变回水等等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011136837
  1. 简单的粒子系统

  2. 一个简单的粒子系统的实例,可以运行。包含两个程序。DIRECTX课程资源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:455680
    • 提供者:langxiaoyue521
  1. delphi实现粒子系统

  2. delphi实现粒子系统:瀑布、星空、喷泉等自然景物
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2008-10-12
    • 文件大小:361472
    • 提供者:dlmtanke
  1. Leap Motion控制的粒子系统

  2. 用OpenFrameworks写的粒子系统,可以用手指通过Leap Motion进行控制。解压后将文件夹放到 "OF安装目录\apps\myApps" 下。代码细节可见博文http://blog.csdn.net/aichipmunk/article/details/12193621
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:aichipmunk
  1. 粒子系统演示-奥运五环

  2. 粒子系统演示-奥运五环,win32 application程序,简单易懂,使用方便
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:381952
    • 提供者:u010730126
  1. 粒子系统演示-演化模拟

  2. 粒子系统演示,模拟烟花的放映效果,使用win32 application编写,代码清晰
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:378880
    • 提供者:u010730126
  1. DX粒子系统

  2. direct3d实现粒子系统 能自由漫游 适合初学者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u012292060
  1. Cocos2D-X2.2.3学习笔记17(粒子系统)

  2. Cocos2D-X2.2.3学习笔记17(粒子系统)http://blog.csdn.net/hucblog/article/category/2242181
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:610304
    • 提供者:q269399361
  1. Unity3d粒子系统(中文翻译)

  2. 该文档包含离子系统的基本全面讲解。通过本文档能够了解到粒子系统的基本结构和用法。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-07-10
    • 文件大小:996352
    • 提供者:lvr1314520
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