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《MFC游戏开发》笔记八 粒子系统 配套源代码
《MFC游戏开发》笔记八 游戏特效的实现(二):粒子系统 配套源代码 欢迎大家关注 配套博文地址http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9360993
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-17
文件大小:29360128
提供者:
u011371356
unity3d 粒子系统
unity3d 粒子系统的简单介绍,包括椭圆粒子发射器和网状粒子发射器
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-24
文件大小:1048576
提供者:
yunyong12
android 下AE粒子系统编辑器
楼主亲测一个不错的AE粒子系统编辑器,给位亲可以下载下来学习学习!
所属分类:
Android
发布日期:2013-09-10
文件大小:2097152
提供者:
leepan1991
delta3d中函数控制particlesys(粒子系统)的osg文件
利用代码控制粒子系统(particleSys)生成的osg文件,实现参数的修改
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-22
文件大小:2097152
提供者:
u012145673
粒子系统制作
刚学的粒子系统关于火焰制作的,比较简单,属于初学者
所属分类:
其它
发布日期:2013-11-15
文件大小:61440
提供者:
u012849994
一个opengl+粒子系统模拟雪效的简单程序
在vs2010环境下 用opengl以及粒子系统思想做的一个简单的雪效 里面还涉及到alpha混合来进行雪粒子的纹理贴图
所属分类:
其它
发布日期:2013-12-29
文件大小:18874368
提供者:
blue6333589
粒子系统画的心形线
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-12-31
文件大小:5242880
提供者:
cy1522055939
一个opengl+粒子系统的雪效模拟程序(改进版)
一个基于粒子系统的简单的雪效模拟 教之前的那一款 改善了刚开始较为僵硬的状态 并使用了显示列表技术 使用语音为C与opengl 可以直接运行
所属分类:
C
发布日期:2014-01-15
文件大小:17825792
提供者:
blue6333589
Unity粒子系统学习笔记.docx
Unity粒子系统基本介绍及应用 粒子系统介绍: 在我们的游戏经常需要一些很炫丽的场景来是游戏更加丰满,比如烟雾、爆炸、火焰等。这些效果的实现用通常的模型是很难实现或者即使实现也很牵强,做不到很逼真,整个游戏的质量自然也就大打折扣。然而这些工作正是我们的粒子系统所擅长的。 Unity最新的粒子系统被命名为Shuriken,即忍者飞镖。Unity中我们可以通过Compentent->Effects->Particle System找到它。但我们用到的更多的还是旧版的粒子系统(
所属分类:
Android
发布日期:2014-01-24
文件大小:690176
提供者:
welflau
opengl+粒子系统的降雪模拟(增强版)
使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
所属分类:
其它
发布日期:2014-02-17
文件大小:17825792
提供者:
blue6333589
基于粒子系统的雨雪效果模拟源码
网上搜集的源码,还没试过,基于粒子系统的雨雪效果模拟
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-03-28
文件大小:162816
提供者:
hyb2012
日本人写的粒子系统OECAKE
日本人写的粒子系统OECAKE,可以实现诸如水、火、岩浆、粒子、粉尘、粘性物体及爆炸之类效果,并且可以组合,如水遇火变水蒸气,遇冷又变回水等等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-04-08
文件大小:4194304
提供者:
u011136837
简单的粒子系统
一个简单的粒子系统的实例,可以运行。包含两个程序。DIRECTX课程资源
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-04-19
文件大小:455680
提供者:
langxiaoyue521
delphi实现粒子系统
delphi实现粒子系统:瀑布、星空、喷泉等自然景物
所属分类:
Delphi
发布日期:2008-10-12
文件大小:361472
提供者:
dlmtanke
Leap Motion控制的粒子系统
用OpenFrameworks写的粒子系统,可以用手指通过Leap Motion进行控制。解压后将文件夹放到 "OF安装目录\apps\myApps" 下。代码细节可见博文http://blog.csdn.net/aichipmunk/article/details/12193621
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-19
文件大小:11534336
提供者:
aichipmunk
粒子系统演示-奥运五环
粒子系统演示-奥运五环,win32 application程序,简单易懂,使用方便
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-21
文件大小:381952
提供者:
u010730126
粒子系统演示-演化模拟
粒子系统演示,模拟烟花的放映效果,使用win32 application编写,代码清晰
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-21
文件大小:378880
提供者:
u010730126
DX粒子系统
direct3d实现粒子系统 能自由漫游 适合初学者
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-08
文件大小:22020096
提供者:
u012292060
Cocos2D-X2.2.3学习笔记17(粒子系统)
Cocos2D-X2.2.3学习笔记17(粒子系统)http://blog.csdn.net/hucblog/article/category/2242181
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-01
文件大小:610304
提供者:
q269399361
Unity3d粒子系统(中文翻译)
该文档包含离子系统的基本全面讲解。通过本文档能够了解到粒子系统的基本结构和用法。
所属分类:
讲义
发布日期:2014-07-10
文件大小:996352
提供者:
lvr1314520
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