点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 纹理映射
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
三维渲染、开发论文集合
主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-09
文件大小:5242880
提供者:
shawy
基于图像序列的树木建模
从图像序列中恢复出树木的三维模型,涉及到相机标定,三维点的获取,网格化,纹理映射
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-10-11
文件大小:4194304
提供者:
butterfly1030
matlab6.5图形图像处理源程序
matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-01
文件大小:78848
提供者:
yueh5
DirectX 9 3D图形程序设计
本书介绍了使用DirectX 9进行三维图形开发设计的相关技术,共分14章,详细讲解了基础三维图形坐标变换,利用DirectX进行位图操作、顶点渲染、光照、纹理映射、阴影、雾化,以及DirectX 9新增的也是最强的特性——可编程顶点渲染和像素渲染等内容。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-15
文件大小:5242880
提供者:
fdp0525
VC结合OpenGL实现的23个程序
《VC++OPENGL编程》里的例子 例如 小巷落叶 飞舞蝴蝶 图案填充多边形 图像 纹理映射旋转立方体……
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-15
文件大小:1048576
提供者:
wyl_steven
Visual C++ 2005下OpenGL应用实例2
程序效果为一枚色子在屏幕中心旋转,VC2005与VC6环境下的程序代码有一些不一样的地方,放上来供初学者参考。
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-17
文件大小:9437184
提供者:
OscarVorHeinz
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide
适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-02
文件大小:1048576
提供者:
oyjylj
100实例(c++)
01一个~2 02 软件启动画面 03 不规则窗口的实现 04 多色窗口的实现 05 创建图标 06 以图片为背景的标题栏 07 工具窗口 08 切分窗口 09 显示多姿多彩的动画图标 10 智能滚动条 100 特效画线 11 在工具栏上绘制双把手 12 制作可扩展对话框 13 不规则形状按钮 14 窗口显示为显示背景图 15 奇妙的三维文字按钮 16 彩色按钮的实现 17 计算器 18 使用DIB制作动画按钮 19 Winamp样式的自动停靠对话框 20 在对话框中预览位图 21 文字的特殊
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-08
文件大小:18350747
提供者:
zsp6305263
Jeff Molofee 的OpenGL教程(经典)
第一课 新手上路 第二课 第一个三角形 第三课 着色 第四课 转起来 第五课 向3D进军 第六课 纹理映射 第七课 纹理滤波方式、光源 第八课 简单的透明 第九课 漂亮的星星动画 第十课 粗糙的世界 第十一课 飘动的旗 OpenGL基础图形编程 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据结构和函数名 第六章 OpenGL辅助库的基本使用 第七章 OpenGL建模
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-11
文件大小:650240
提供者:
pandorasong110
OpenGL教程OpenGL教程
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:3145728
提供者:
AngelPrincess
OpenGL教程源代码
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:3145728
提供者:
AngelPrincess
基于IMAGIS的城市三维景观的构建
:研究在IMAGIS环境下,利用DWG格式的电子地图作为基础地形数据进行惠州市人民政府及其周边地区 城市三维景观的构建和实现,并就城市三维景观构建过程中电子地图的预处理、特殊物体的建模、纹理映射等一系 列关键问题进行了详细阐述。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-14
文件大小:207872
提供者:
famousee
opengl旋转六面体
多面体和二次曲面的生成,及基本的纹理映射
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-14
文件大小:5120
提供者:
liwanxu0816
3D图像算法从入门到进阶(包含C实现)
包含: 3D简介 矢量 矩阵 线性变换 三维变换 存储坐标 实现矩阵系统 实现三角法系统 创建变换矩阵 如何创建透视 变换对象 多边形填充 多边形结构 发现三角形 绘制三角形 隐面消除 Dilemna 底面消除 Z-缓冲 3D纹理映射 三维明暗 计算法向量 计算叉乘 使用光线表 计算法向量
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-17
文件大小:94208
提供者:
sandartist
opengl MFC时钟动画
基于单文档的opengl动画,vc MFC下实现,模拟时钟转动,实现的mfc下纹理映射,坐标转换,旋转等一系列功能。对初学者有很大的帮助
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-27
文件大小:3145728
提供者:
star1305
计算机图形学资源_案例
多边形的边缘填充算法 透视图的算法 koch曲线算法 立方体的纹理映射算法
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-06
文件大小:2097152
提供者:
cx459964507
VRML经典教程(基础进阶例子丰富)
内容丰富,例子丰富,涵盖了VRML中全部知识,包括纹理映射交互性等等。分为基础篇进阶篇等等
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-06
文件大小:9437184
提供者:
yefengnidie
opengl 高级课题
OpenGL高级课题 显示列表和顶点数组 Alpha混合和反走样 雾化 反馈和选择 象素测试与操作 累积和模板缓冲器 纹理映射 OGRE中的纹理映射
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-20
文件大小:3145728
提供者:
rpgmajor
学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序
非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-01
文件大小:5242880
提供者:
hgyzj1
matlab6.5图形图象处理源程序
第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-19
文件大小:98304
提供者:
rainy269
«
1
2
...
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
...
29
»