您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. opengl开发的cs地形图

  2. 这是一个opengl开发的cs地形图,对初学opengl纹理贴图的开发人员很有帮助,可以了解高程数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:483328
    • 提供者:wpd1983
  1. 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)

  2. 使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:208896
    • 提供者:treeislike
  1. C# OPENGL贴图

  2. 自己编写的一个关于C# OPENGL纹理的 实例程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:100352
    • 提供者:s020340124
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

  2. 第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yangbin762003
  1. Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体

  2. 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-05
    • 文件大小:201728
    • 提供者:mnorst
  1. 纹理贴图旋转的立方体.rar

  2. opengl 贴图旋转的正方体 源码和exe文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fly_angry_bird
  1. OpenGL一个室内三维渲染(OBJ文件导入和贴图)

  2. 视角可移动,旋转的房间简单三维场景,有灯光,有阴影,导入OBJ文件,有纹理贴图,对于初学者还是比较好的,简单易懂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-02-12
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:u013991154
  1. 地面材质纹理

  2. 各种地面纹理贴图
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-08-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fly_net_cn
  1. OpenGL贴图(soil)使用方法

  2. opengl的读取图片和生成纹理对象的源码,压缩包附有使用说明和用例,太强大了!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-11-19
    • 文件大小:479232
    • 提供者:z444_579
  1. osgocean下resource目录中的资源文件

  2. 这是OSGOCEAN安装后RESOURCE目录下的所有纹理贴图资源。网上很多OSGOCEAN下载中没有这些资源,导致OSGOCEAN无法运行,非常难受。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:winjan163163
  1. opengl纹理贴图

  2. 使用棋盘纹理对立方体进行纹理映射,并实现旋转功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012834846
  1. UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

  2. 凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:389120
    • 提供者:e295166319
  1. 无缝贴图制作软件PixPlant.v3.0.110

  2. PixPlant.v3.0.110 中文汉化版 - 无缝纹理贴图制作软件 PixPlant是一个聪明的材质工具,可根据源图创建高品质的无缝纹理图片。基于原始图片,PixPlant将为您的项目增加无限材质样式:只需选择一个照片,运行PixPlant即可获得完美的无缝纹理。PixPlant运行简单,快捷,可以在很快时间内得到你要的效果。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-05
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:u011905424
  1. Android OpenGL 纹理贴图

  2. Android OpenGL 纹理贴图例程 Android OpenGL 纹理贴图例程 Android OpenGL 纹理贴图例程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huajun998
  1. Crazybump图转法线工具

  2. CrazyBump是超级法线凹凸生成软件,只能说是做材质中贴图中的凹凸和法线贴图的。凹凸好法线贴图一般都是用来表现物体的纹理凹凸和机理,甚至起伏。它的主要功能是将一张普通的图片变换为可用于置换、法线、OCC、高光等纹理贴图。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_43375391
  1. KnaldTech Knald1.2.0_纹理贴图生成工具

  2. KnaldTech Knald游戏贴图纹理生成工具能将颜色贴图转换生成法线高光等其他贴图,快速的GPU驱动生成高质量的贴图纹理。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-17
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_36036062
  1. 纹理贴图文档

  2. 纹理映射是一种允许我们为三角形赋予图象数据的技术;纹理(Texture)实际上是一张二维图像,用来表示物体的表面细节,如物体的颜色和图案等。在Direct3D中,为了使渲染的图形更具真实感,可以使用纹理映射技术将二维图像映射到三维物体表面;这让我们能够更细腻更真实地表现我们的场景。例如,我们能够创建一个立方体并且通过对它的每个面创建一个纹理来把它变成一个木箱。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-26
    • 文件大小:251904
    • 提供者:u010839854
  1. FaithForge-64x:Minecraft贴图,但64倍,带有着色器和mod支持-源码

  2. 信念锻造 只是一个普通但绝对不是简单的忠实编辑。 纯RGB像素64像素,这是平方! 每个纹理! 要进行安装,请并获取最新的FaithForge-64x.zip! 强烈建议支持法线和镜面映射,POM是可选的,但也建议使用。 推荐的设置: 配置(在游戏中): 乌云:OFF 自然纹理:开 替代纹理:开 CTM:花式 树木:聪明 着色器配置 Chocapic13的&Loop v2: POM深度写入:错误(排除了某些模型,主要是一些叠加层,神化书架和fansmod(固定90%),如果不存在最后两个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42131628
  1. hdn-neon-arena:hdn-neon-arena贴图的多个版本以及相关的自定义纹理,模型等-源码

  2. hdn-neon-arena-v5(隐藏:源地图) 这是我为Hidden:Source创建的第一张地图的最终版本。此地图的目的是为可以与物理场媲美的phys-kills制作一张地图。原始地图的灵感来自Phenom的CS:GO地图gg_neon_lights Green /蓝色的玻璃方块很重,很容易被杀死,非常适合初始学习,但是对于经验丰富的玩家来说却是简单的模式,很有趣,可以带走多个玩家。 hdn-霓虹灯竞技场地图的多个版本以及相关的自定义纹理,模型等。 bsp下载 演示: |
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:91226112
    • 提供者:weixin_42125867
  1. 基于三维模型贴图与结构数据的信息隐藏算法

  2. 针对三维模型信息隐藏无法有效抵抗联合攻击,秘密信息极易被破坏而无法正确提取的问题,提出一种基于三维模型贴图与结构数据的信息隐藏算法。首先,在标准图片库中选取多幅原始 stl 三维模型载体的纹理贴图,利用db1函数经过2次二维离散Daubechies变换将备份的隐秘消息以水印嵌入的思想隐藏其中;其次,以stl类型的三维模型为原始结构载体,利用帧化采样的小波域三维模型信息隐藏算法,将要隐藏的隐秘信息嵌入相应变换空间;最后,利用正交投影的纹理映射算法将二维贴图数据与三维stl数据矩阵相乘,生成含密ob
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38726407
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 ... 30 »