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DVE中按需预取的递进纹理数据传输方法.pdf
很多虚拟环境中的3D模型具有高质量的表面纹理.因此,在大的分布式虚拟环境的应用系统中需要传输大量的纹理数据.然而,分布式虚拟环境中大规模的纹理数据传输带来的传输延时会影响系统的真实感和实时性.为解决这个问题我们用拉普拉斯金字塔算法和哈尔变换算法实现了纹理递进传输.实验结果和测试数据表明,这两种算法都有效地减少了初始传输延时.但是拉普拉斯金字塔算法增加了表示一幅纹理贴图所需的数据量,而哈尔变换算法则保持数据量不变.为了进一步减轻网络负载,我们实现了均匀标量量化算法和行程编码算法以进一步减少在此D
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-02
文件大小:156672
提供者:
lava555
OpenGL纹理技术教程
OpenGL纹理技术教程:南京大学计算机系研究生计算机图形学方向关于OpenGL纹理技术的相关课件(PPT)和教学案例(程序全部测试运行良好)
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-03
文件大小:5242880
提供者:
fly_q
D3D环境中纹理寻址模式.rar
在D3D环境下实现的纹理贴图绘制及纹理的寻址模式,源代码解析。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-28
文件大小:2097152
提供者:
meiyujianzxcvbnm
c语言中使用opengl 贴纹理
通过看这篇文档,你可以很好的了解opengl中纹理贴图的技术,希望对你有所帮助。
所属分类:
C
发布日期:2010-05-25
文件大小:150528
提供者:
Bright__sky
OpenGL多纹理贴图
OpenGL,在立方体的四周都贴上同一张图片,形成多纹理。
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-25
文件大小:53248
提供者:
Chery6721
opengl给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
所属分类:
其它
发布日期:2018-12-08
文件大小:783360
提供者:
neteye007
opengl给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
所属分类:
其它
发布日期:2019-04-12
文件大小:783360
提供者:
lsling
android opengl es 圆锥纹理贴图
android opengl es 圆锥纹理贴图相关代码供大家了解学习,程序写于2019年5月6日。
所属分类:
Android
发布日期:2019-05-07
文件大小:11534336
提供者:
qq_21480607
OpenGL 3D 立方体多纹理贴图源码.zip
OpenGl 3D 立方体多纹理贴图源码,立方体可以由鼠标控制让其转方向。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:310272
提供者:
weixin_39840515
Android代码-OpenGL3D立方体多纹理贴图源码.zip
OpenGL3D立方体多纹理贴图源码.zip
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-02
文件大小:976896
提供者:
weixin_39840387
极小曲面全局法局部法的实现和三种网格参数化的实现以及实现纹理贴图
这个代码是图形学的作业的集合,里面实现了网格的两种实现极小曲面的方法,分别是局部迭代法和全局法。接下来是实现网格的参数化,用了三种参数化方法,分别是uniform parameterization、specific parameterization、shape-preserved parameterization以及最后的纹理贴图映射。
所属分类:
C++
发布日期:2019-08-22
文件大小:40894464
提供者:
jayhoodlol
e语言-OPENGL应用中纹理贴图的方法源码
资源介绍:OPENGL应用中纹理贴图的方法源码资源作者:
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-23
文件大小:11264
提供者:
weixin_38744153
纹理贴图.zip
cesium中天空盒2套和水面纹理贴图,天空盒已经排好顺序
所属分类:
Javascript
发布日期:2019-08-25
文件大小:7340032
提供者:
iallenray
opengl纹理贴图实现太阳(光源)、地球、月亮系统
程序是在vc++6.0中实现的。需要安装EasyX 库,下载附件并解压安装EasyX 库后,即可直接打开运行。
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-10-31
文件大小:2097152
提供者:
max_790
substance designer材质贴图学习笔记
数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
所属分类:
教育
发布日期:2019-04-06
文件大小:10485760
提供者:
taohua2673
漂亮实用的天空盒收藏(纹理贴图)-游戏开发文档类资源
本人收集的天空盒集(20种),有炫的、有实用的(沙漠、海洋、冰山等) 本人收集的天空盒集(20种),有炫的、有实用的(沙漠、海洋、冰山等)
所属分类:
游戏开发
发布日期:2020-08-31
文件大小:6291456
提供者:
kandy_000
Android 开发使用OpenGL ES绘制三棱锥并进行纹理贴图
效果图: 直接上代码 MainActivity.java的代码 package com.zzu.shiyan3; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Override protected
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:81920
提供者:
weixin_38668225
DoW1-Texture-Tool:贴图工具,协助修改《战争黎明1》游戏-源码
DoW1-纹理工具 这是战争黎明1游戏的Mod工具。 下载链接: : 讨论主题: : 如果要在地图或模型中用更高分辨率的版本替换贴花,则会遇到问题-贴花在游戏中会变得更大而不是更高的分辨率。 该工具通过允许您非常快速地修改游戏中显示的物理贴图大小来解决此问题-因此,更高的分辨率纹理实际上是更高的分辨率,而不仅仅是占用更多空间。 绝对可以使用Dark Crusade文件。 应该可以使用Soul Storm文件(但我尚未对其进行测试)。 可能与Do1原始照片和Winter Assa
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:46080
提供者:
weixin_42125770
从GPU上的深度和法线贴图实时生成基础浮雕
在许多情况下,从3D场景设计浮雕是一种固有的交互式任务。用户通常需要获得即时反馈以选择合适的视点。但是,当前的方法太慢而无法促进这种交互。本文提出了一种两尺度的浅浮雕建模方法,该方法计算效率高,易于生成不同样式的浅浮雕。首先将输入的3D场景渲染为两个纹理,一个纹理记录深度信息,另一个纹理记录法线信息。然后将深度图压缩以生成具有深度级别的基础表面,然后使用法线贴图通过两种不同的方案提取局部细节。一种方案为设计具有不同视觉外观的浮雕提供了一定的自由度,另一种方案提供了对细节水平的控制。最后,将局部特
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38639237
raise-and-shine:带有自动法线贴图生成的高度图编辑器,用于2D纹理-源码
升起和闪耀 带有自动法线贴图生成功能的高度图编辑器,用于2D纹理。 它具有高度和动态照明预览的3D可视化功能,使创建法线贴图非常容易。 由制成,即将推出! 学分 Heayale Heale的P1_2纹理: :
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42129113
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