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  1. 编译原理 自上而下算法JAVA实现

  2. Myeclipse 实现的自上而下算法,生成的界面简单易于运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Q_wing
  1. solidworks自上而下设计

  2. 自上而下设计可以方便机械设计过程中解决零部件之间参考基准的问题,使设计更为方便。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiachengmin
  1. LL1(自上而下)语法分析程序

  2. C语言编写的一个自上而下的语法分析程序,需要用户输入结束符、开始符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:13312
    • 提供者:lennonchan
  1. 第四章 语法分析 自上而下

  2. 语法分析的任务与分类 自上而下分析面临的问题 递归下降分析程序构造 预测分析程序 LL(1)文法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:1021952
    • 提供者:hechangying520
  1. SolidWorks自上而下设计方法初探

  2. SolidWorks自上而下设计方法初探
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:800768
    • 提供者:gaojie123123
  1. 编译原理课程设计——自上而下

  2. 设有如下文法: S → A A → V:=E E → E + T | T T → T * F | F F → (E) | digit V → i 采用自上而下进行语法分析,并进行语义分析后翻译为四元式输出。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:7168
    • 提供者:yin_wuzhe
  1. ANSYS经典_练习6实体建模_自上而下

  2. ANSYS经典_练习6实体建模_自上而下
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:318464
    • 提供者:herowuking
  1. Solidworks自上而下设计方法介绍

  2. solidworks 自上而下设计,对自上而下有一个大概的了解,大方向上有个认识,非常有用。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-05-16
    • 文件大小:800768
    • 提供者:zhanhaijibing
  1. 算术表达式的自上而下语法分析及其实现

  2. 算术表达式的自上而下语法分析及其实现 这篇文章里主要是站在编译原理的角度讲述一种语法分析程序的实现的方法,通过对一个典型的例子——算术表达式的分析,从而使大家了解构造一个实用的语法分析程序的方法,同时,也为广大程序员提供一种解决实际问题的思路。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-19
    • 文件大小:71680
    • 提供者:kotro
  1. 编译原理:自上而下分析法

  2. 编译原理:自上而下分析法,C++语言描述,请使用VC6.0打开最好,已经通过编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:397312
    • 提供者:evollock
  1. 自上而下的约束模型中的全息热化

  2. 有趣的是,限制尺度如何影响具有重力对偶的强耦合规范理论的热化。 我们针对AdS孤子模型研究此问题,该模型是针对Yang-Mills理论和QCD的自上而下的全息模型的基础。 通过短暂打开的均质无质量标量源注入能量,我们完全反向反应的数值分析发现了两种状态。 可能在一个或多个弹跳之后,形成黑色的皮筋,之后,压力分量将按照最低的准法线模式松弛。 或者标量壳不断散布,在这种情况下,压力分量会振荡并在与(小)壳振幅无关的时间尺度上进行调制。 我们通过分析表明,散射壳无法松弛到均匀的平衡状态,并解释了这种调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38630091
  1. 自上而下模型中的纠缠熵

  2. 我们探索十维超重力解中的全息纠缠熵。 已经提出,可以使用最小表面渐近地包裹几何的紧凑部分的这种自上而下的模型来计算纠缠熵。 我们在广泛的示例中明确表明,由此计算出的全息entan-glement熵与使用Ryu-Takayanagi公式根据在紧凑空间上的缩小获得的低维爱因斯坦度量标准所计算出的纠缠熵相符。 我们的示例不仅包括一致的截断,还包括不存在一致的截断的情况,并且使用Kaluza-Klein全息术来识别较低维的爱因斯坦度量。 然后,我们基于Lewkowycz-Maldacena方法给出自上而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:585728
    • 提供者:weixin_38548231
  1. 面孔认知中自上而下加工的研究综述

  2. 面孔认知中自上而下加工的研究综述,刘茜,葛列众,面孔认知有两种加工方式:一种是自下而上的加工方式,另一种是自上而下的加工方式。人们在面孔知觉过程中利用过去经验或想象对视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-21
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_38528180
  1. 综放面自上而下回收支架与锚固站拆架新技术

  2. 介绍了郑煤集团裴沟煤矿32003(下综)工作面液压支架、采煤机、前后部输送机、转载机的拆除和回收技术,综采工作面回收所运用的自上而下回收支架新技术和运输巷锚固站拆除新工艺,解决了绞车房布置和维护困难、整体出架安全系数低、运输线路不平整等回收难题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38606202
  1. 基于SolidWorks的侧翻拍门自上而下设计与应用

  2. 经典的自下而上的产品设计过程类似于产品的制造过程,不适于对产品进行设计,对比分析自下而上和自上而下2种设计方法,通过在SolidWorks中使用自上而下的设计方法对侧翻拍门进行设计,达到缩短设计同期,提高设计质量的目的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-30
    • 文件大小:304128
    • 提供者:weixin_38739950
  1. FPGA/EPLD的自上而下设计方法

  2. FPGA/EPLD的自上而下设计方法,FPGA/EPLD的自上而下(Top-Down)设计方法:传统的设计手段是采用原理图输入的方式进行的,如图1所示。通过调用FPGA/EPLD厂商所提供的相应物理元件库,在电路原理图中绘制所设计的系统,然后通过网表转换产生某一特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38738528
  1. FPGA/EPLD的自上而下设计方法

  2. FPGA/EPLD的自上而下(Top-Down)设计方法:  传统的设计手段是采用原理图输入的方式进行的,如图1所示。通过调用FPGA/EPLD厂商所提供的相应物理元件库,在电路原理图中绘制所设计的系统,然后通过网表转换产生某一特定FPGA/EPLD厂商布局布线器所需网表,通过布局布线,完成设计。原理图绘制完成后可采用门级仿真器进行功能验证。     图1:传统的设计手段与Top-Down设计工具的比较  然而,工程师的最初设计思想不是一开始就考虑采用某一FPGA/EPLD厂商的某一特定型号器件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38608025
  1. 微信小程序实现自上而下字幕滚动

  2. 主要为大家详细介绍了微信小程序实现自上而下字幕滚动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38743119
  1. Top-down-influence-for-visual-cognition:该存储库是关于视觉认知的自上而下的影响。 我的研究论文中的信息将在学术期刊上发表后通知您。-源码

  2. 自上而下的视觉认知影响 该存储库是关于视觉认知的自上而下的影响。 这些文件包含C,MATLAB和Shell脚本。 如何使用 $ ./BisectionVernierTaskSimulation.sh 模型 我的模型包括V1层和HVA(或VHO)层。 V1表示主要的视觉皮层。 HVA意味着较高的视觉区域。 VHO意味着视觉效果更高,并且与HVA相同。 (a)V1和HVA中神经元的前馈和递归连接。 (b)反馈和自上而下的连接。 结果 如果模拟成功,您将获得26个数字。 调整曲线:Bisectio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_42143092
  1. Open-Android-Game:这是专为Android平台制作的开源游戏。 我不确定会发生什么,但它将是一个自上而下的滚动条-Game source platform

  2. Open-Android-Game:这是专为Android平台制作的开源游戏。 我不确定会发生什么,但它将是一个自上而下的滚动条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140716
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