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课程资源下载,游戏开发下载列表 第153页

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[游戏开发] Unity 3D游戏场景设计实例教程

说明: Unity 3D游戏场景设计实例教程针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。 (文件大小110M,文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补充链接,看到后会及
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[游戏开发] Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

说明: 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
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[游戏开发] Unity3D/2D游戏开发从0到1

说明: Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
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[游戏开发] QuickRopes Rope Physics

说明: unity绳子动画专用插件
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[游戏开发] Blender2.5快速入门手册 中文版

说明: Blender2.5快速入门手册 中文版
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[游戏开发] Unity在C#方面的应用范例 高清完整PDF版

说明: Unity国内销量前三的好书之一,富裕人士,建议买一本,支持作者
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[游戏开发] Unity国内前三的好书之一

说明: Unity国内前三的好书之一,富裕人士,建议买一本,支持作者
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[游戏开发] unreal 4 世界设置翻译

说明: 世界细节的设置 DetailMode(细节模式) (int32)(1-3)当前的细节模式;决定是否更新actors的组件。和Scene.uc文件中的EDetailMode枚举值相对应,同时也在PrimitiveComponent(图元组件)中进行设置,并由WorldInfo.GetDetailMode()返回。 SpeedTreeLeaves (bool) 是否允许渲染SpeedTree 的叶子。 SpeedTreeFronds (bool) 是否允许渲染SpeedTree 的蕨类植物的叶子。
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[游戏开发] UE4室内光照技法

说明: 此教程总结归纳了作者使用UE4对室内场景的灯光布置方法、流程等。许多在学习UE4的同仁们会纠结于各种大师做出的作品效果,殊不知其实最棒的例子就在我们身边,只要用心观察身边事物,加上灵活运用UE4给出的解决方案,就可以去模拟现实生活当中的真实光照。此教程会结合身边的案例,让大家去理解构成真实场景的要素是哪些。
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[游戏开发] 基于flash(as3)做的鼠标跟随旋转示例【附源码】

说明: RT,基于flash(as3)做的鼠标跟随旋转示例【附源码】,打开.swf文件即可运行。
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[游戏开发] 基于flash(as3)做的翻牌消除类的游戏【附源码】

说明: RT,基于flash(as3)做的翻牌消除类的游戏【附源码】,打开.swf文件即可运行。
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[游戏开发] TDS 基于flash(as3)开发的塔防游戏【源码】

说明: RT,基于flash(as3)开发的塔防游戏【附源码】,打开.swf文件即可运行游戏。
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