说明: 设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2
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