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课程资源下载,游戏开发下载列表 第779页

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[游戏开发] 远程注入器

说明: 远程注入器 实现远程注入游戏 远程注入器
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[游戏开发] 图形用户接口与交互动画技术

说明: 图形用户接口与交互动画技术
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[游戏开发] 大话梦幻素材提取教程

说明: 大话西游和梦幻西游美术资源素材提取教程!
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[游戏开发] 图形变换

说明: 图形变换
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[游戏开发] OpenGL三茶壶三光源(光源绕着茶壶旋转)有好几个坐标系

说明: 1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1 的物体坐标系中,当茶壶 1 被选中进行旋转时,光 源 3 要跟随茶壶 1 做相同的旋转;
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[游戏开发] 显示一个三角形

说明: 这是我写的第一个程序。 2011年11月9日 18:38:39 没有什么作用。 发上来留个纪念。
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[游戏开发] 计算机图形学课件

说明: 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
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[游戏开发] Ogre引擎分析

说明: 可供OGRE的初学者参考使用 包括:DataFileAnalyse, MaterialSystemAnalyse, FileAnalyse, Message, RenderingSystem, SceneAnalyse 文档均源自盛崇山
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[游戏开发] 俄罗斯方块小程序

说明: 俄罗斯方块小程序 解压后直接店家,按照说明可以直接开始
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[游戏开发] 50个flash组件

说明: flash组件可以嵌套在flash中,让flash制作更加得心应手!
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[游戏开发] 计算机图形学课件

说明: 西北工业大学的课件
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[游戏开发] Pong 游戏 C#编写的源代码

说明: Pong is a pretty simple game; the player moves a paddle left or right and attempts to hit a ball past an opponent’s paddle. It was one of the first popular computer games released in 1987 so there have been numerous reimplementations since then.
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