您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

课程资源下载,游戏开发下载列表 第780页

« 1 2 ... .75 .76 .77 .78 .79 780.81 .82 .83 .84 .85 ... 918 »

[游戏开发] 全屏秀 代码

说明: 制作全屏秀的方法 及代码 想学习全屏秀的 请采纳采纳
<a602669550> 上传 | 大小:9kb

[游戏开发] 游戏设计方案

说明: 疯狂坦克三的游戏设计方案,希望有用的到的童鞋可以看一下哈。呵呵呵呵呵
<zlccliu> 上传 | 大小:4mb

[游戏开发] Hinge2ConstraintVehicle

说明: 这是我花了两个星期的时间做出来的用车体仿真,用bullet作为物理引擎,用的Hinge2Constraint约束作为车体轮胎的减震和转向还有动力及减速 但这确实个失败品 因为我发现在车体速度较快时,约束变得很不稳定,所以不能用约束来做车体仿真,但这段代码(C++)可以作为一个参考 如果你有利用约束来做车体仿真的好的方法,请你发邮件给我,谢谢 E-Mail:562236616@qq.com
<muyelian> 上传 | 大小:501kb

[游戏开发] 3d 篮球场模型

说明: 想学习3d/maya的同学都来看看哈,这里会给你不一样的视觉享受!
<zzx172854> 上传 | 大小:260kb

[游戏开发] 基于SRIO的实时并行图像处理机.pdf

说明: 基于SRIO的实时并行图像处理机.pdf ) ,基于SRIO的实时并行图像处理机.pdf )
<hsongjiang> 上传 | 大小:307kb

[游戏开发] FC教程(汇编)

说明: FC教程(汇编) 编译器可以使用NESASM,不过这篇文章使用的是CA65,它是CC65开发套装中的汇编器,源代码可以从附件中获取,编译方法如下(不想编译也可以直接从附件中下载编译后的ca65.exe和ld65.exe) 如果在windows下编译,先安装cygwin(相关教程请google),开一个cygwin控制台窗口,然后做以下2步 1.编译common库 进入src目录下的common目录,然后输入下面命令 make -f make/gcc.mak lib 完成后会在common目录下
<sunydo> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 五子棋java

说明: 五子棋,纯java代码编写,java入门者的学习资,完全可以在eclipse等软件中运行!
<dezai> 上传 | 大小:139kb

[游戏开发] iPhone 3d游戏开发

说明: iphone游戏开发经典书籍 想学习iphone游戏开发的都来看看了
<xmas106350> 上传 | 大小:16mb

[游戏开发] Flash AS 3.0 里面有15个小游戏

说明: 这是flash AS 3.0的小游戏,里面有15个小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
<liyue2010> 上传 | 大小:9mb

[游戏开发] flash 3.0追踪游戏

说明: 这是flash AS 3.0的小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
<liyue2010> 上传 | 大小:8kb

[游戏开发] flash 3.0小游戏3D地球

说明: 这是flash AS 3.0的小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
<liyue2010> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] flash 3.0小游戏 老人

说明: 这是flash AS 3.0的小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
<liyue2010> 上传 | 大小:1mb
« 1 2 ... .75 .76 .77 .78 .79 780.81 .82 .83 .84 .85 ... 918 »