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课程资源下载,讲义下载列表 第5998页

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[讲义] 蒋炜航:让移动应用都跃上云端

说明: 蒋炜航,让移动应用“云端化”是用户和开发者双赢的选择。用户可以因此获得更好的数据保护和无缝的访问体验,开发者则可以获得更精准的用户定位、更准确地获得用户反馈。
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[讲义] 徐露:移动应用的承载与融合

说明: 徐露从商业无线网络的演进出发,阐述网络如何支撑和推动了移动应用的发展。他说,随着移动信息技术的发展,移动信息技术的发展首先可以看到有两个驱动力:一个是我们在经济全球化过程中,每个人员的工作模式从一个区域变成了一个国家性的工作区域,这个过程中会产生大量的移动应用需求;另一方面由于有了移动需求,信息化技术也快速发展。
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[讲义] 谢子阳:Flipboard产品设计要诀

说明: 谢子阳表示Flipboard最初也是一张白纸,经过了无数次的尝试才变得漂亮,千锤百炼方能出精品。Flipboard之所以采用的是杂志布局是因为,杂志的排版方式能非常好地展示内容,是一个非常值得借鉴的展示形式。所以Flipboard上的广告也会以类似杂志的形式呈现。
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[讲义] 曾柏毅:智力型商品的O2O实践

说明: 把健康咨询更多地看成一种智力商品,研究买卖双方,研究价格与价值。春雨将和大家分享在这一领域的实践和思考。
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[讲义] 徐旸:跨越边界的新一代移动应用技术

说明: Appcelerator为什么是一个跨越边界的新一代的开发平台,徐旸表示因为有五个比较大的优点:一是做跨平台开发,有统一的代码,有原生应用最佳用户的体验;二是全力拥抱Java scr ipt语言;三是我们是开源代码,有庞大的开源社区;四是我们有自己的伙伴支撑体系结构,让大家一起来合作;最后,我们不单单是提供了前端的解决方案,我们在后台上还做了很多工作。
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[讲义] 徐磊:大用户 大信息 大数据

说明: 精准营销将逐步取代个人终端上的广告模型,成为新的价值体系。O2O作为最天然的智能决策应用体系,在完成大信息和大用户的获取之后,应如何实现大数据的跨越?徐磊表示,移动互联网经过2-3年的发展,已经进入了普通人的生活,O2O行业基于广大的用户基础形成了一定规模。用户的消费行为、使用行为习惯都会为未来的O2O产生巨大的商业价值。
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[讲义] 张玎:企业办公,百亿蓝海

说明: 张玎表示用户更注重移动办公的价值,而不是追求过多的酷绚功能。当客户的移动办公功能实现了之后就开始关注易用性、安全性、性能及灾难备份等问题。客户追求的另外一个功能就是用户交互,致远软件中充分切合移动设备的特色交互,手机的屏幕比较小,所以我们应该向客户提供足够好用的界面和足够智能的交互。
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[讲义] 魏子钧:Dreamless For Our Dreams

说明: 本演讲将结合游戏开发中的心得体会,来分享对HTML5技术的现状和未来的分析。
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[讲义] 钟文昌:Android平台的开发策略

说明: 据调研机构预估,全球智能手机将在三年内趋近饱和。而与此同时,下一波潜在性爆发式成长产业正悄悄展开。 智能手机结合其他产业应运而生的新型态应用,将会是下一波明星产业,而其技术重点在于平台的软硬整合及云端服务。
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[讲义] 黎万强:玩出来的小米品牌

说明: 小米手机能取得今天的成绩,至关重要的因素就是米粉文化的作用。培养粉丝文化已经成了手机企业的共识,但为何米粉能够形成这么大的力量?本演讲与大家分享和米粉做朋友的小米公司是怎样进行互联网营销的。
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[讲义] 王哲:Cocos2D游戏性能优化

说明: Cocos2D这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。Cocos2D的稳定性、可商用型和流行程度已无需证明。目前App Store中国区付费总榜前三十名约有50%是基于Cocos2D开发的。作为Cocos2D-X核心开发者,王哲将分享优化Cocos2D-X、Cocos2D-HTML5游戏性能的案例。
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[讲义] 王戈:用音乐和移动连接世界

说明: 移动设备已成为个人向外界自然的一种“延伸”,从而能够重塑我们的思维方式和互动方式。本演讲将着重于如何将计算机、移动设备和音乐结合起来,从而以一种全新的方式连接世界,用音乐应用把大家带上一场音乐的饕餮盛宴。
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