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开发技术下载,其它下载列表 第56123页

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[其它] 深空交付-源码

说明:深空交付
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[其它] FractalAnalysis:具有React前端和Django后端的Todo应用-源码

说明:分形分析 带有React前端和Django后端的Todo应用
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[其它] 时间点-源码

说明:时间点
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[其它] 战锤时代:战锤:西格玛时代-源码

说明:《战锤时代》西格玛2018版 重要的 合并更新时,Battlescribe数据编辑器可能会导致问题。 因此,为了避免在多个人同时处理同一文件的情况下进行重复工作,请在提交对文件的更改之前先加入Gitter。 更新-2018年7月16日:目录已更新,以支持2018年6月AoS v2.0版本和2018 GHB的匹配播放点和常见问题。 在新的《变调的战斗》 *配置文件中增加了对无尽法术,起源域和积分列表的核心支持,而没有对战斗角色或积分进行验证 内容 概述 这是什么? BSData组织创建了这个项
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[其它] 双球粒子对任意入射单波束及双波束的散射

说明:基于广义Lorenz-Mie理论,研究了双介质球粒子对任意角度入射波束的散射.将入射波束用球矢量波函数展开,推导了双介质球形粒子对任意入射单波束的散射方程;将该方法进一步推广,研究了双波束任意入射时的情况.以Gauss波束为例,对以上理论进行了数值验证,比较分析了单波束及双波束任意入射时散射特性随入射方向、球心距等参数的变化关系.
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[其它] PaintUsingReact-源码

说明:PaintUsingReact
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[其它] 圆柱和球形矢量波函数之间的关系

说明:圆柱和球形矢量波函数之间的关系
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[其它] nlp中的实体关系抽取方法总结

说明:Q1:与联合抽取对比,Pipeline方法有哪些缺点?Q2:NER除了LSTM+CRF,还有哪些解码方式?如何解决嵌套实体问题?Q3:Pipeline中的关系分类有哪些常用方法?如何应用弱监督和预训练机制?怎么解决高复杂度问题、进行one-pass关系分类?Q4:什么是关系重叠问题?Q5:联合抽取难点在哪里?联合抽取总体上有哪些方法?各有哪些缺点?Q6:介绍基于共享参数的联合抽取方法?Q7:介绍基于联合解码的联合抽取方法?Q8:实体关系抽取的前沿技术和挑战有哪些?如何解决低资源和复杂样本下的实体
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[其它] move-it:po类似番茄酱的应用程序。 由Rocketseat的NLW创建。 (在制品)-源码

说明:move-it:po类似番茄酱的应用程序。 由Rocketseat的NLW创建。 (在制品)
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[其它] RoboVice:VC:RPoyuncularıiçinDisord botu-源码

说明:RoboVice:VC:RPoyuncularıiçinDisord botu
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[其它] godot_tutorials-源码

说明:godot_tutorials
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[其它] 码头工人React-源码

说明:Create React App入门 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已
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