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开发技术下载,其它下载列表 第94153页

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[其它] Tensorflow矩阵运算实例(矩阵相乘,点乘,行/列累加)

说明:Tensorflow二维、三维、四维矩阵运算(矩阵相乘,点乘,行/列累加) 1. 矩阵相乘 根据矩阵相乘的匹配原则,左乘矩阵的列数要等于右乘矩阵的行数。 在多维(三维、四维)矩阵的相乘中,需要最后两维满足匹配原则。 可以将多维矩阵理解成:(矩阵排列,矩阵),即后两维为矩阵,前面的维度为矩阵的排列。 比如对于(2,2,4)来说,视为2个(2,4)矩阵。 对于(2,2,2,4)来说,视为2*2个(2,4)矩阵。 import tensorflow as tf a_2d = tf.constant
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[其它] 酒店结帐单

说明:这一份酒店结帐单适合大家用于学习、参考、借鉴,希望酒店结帐单就是你所需要的东西,欢迎下载哟!PS:可...该文档为酒店结帐单,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] 酒店综合办管理实务

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[其它] 酒店综合办经理岗位职责

说明:这一份酒店综合办经理岗位职责适合大家用于学习、参考、借鉴,希望酒店综合办经理岗位职责就是你所需要的...该文档为酒店综合办经理岗位职责,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] 酒店综合服务部表格

说明:这是一款整理发布的酒店综合服务部表格,需要了解相关酒店综合服务部表格的你一定不容错过哟,...该文档为酒店综合服务部表格,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C++控制台循环链表实现贪吃蛇

说明:本文实例为大家分享了C++控制台循环链表实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 -stdafx.h 为了简化程序定义一些宏和全局变量 #ifndef __STDAFX_H__ #define __STDAFX_H__ // ============上下左右============= const int UP = 72; const int DOWN = 80; const int LEFT = 75; const int RIGHT = 77; // ==============宽高=
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[其它] 酒店考勤管理细则

说明:随着全球经济快速发展,酒店行业也跟着崛起了,在这里,为大家带来了酒店考勤管理细则,欢迎大...该文档为酒店考勤管理细则,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] C++控制台实现贪吃蛇游戏

说明:本文实例为大家分享了C++实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 刚学完了C语言,便尝试的写了贪吃蛇的代码,但是效果不佳,很多的bug,所以,这个学了C++,便重新的写了这个小游戏,用类来封装! 先是头文件: struct Snake { int x, y; }; class snake { public: snake() //构造函数 { length = 3; s[2].x = 10; s[2].y = 10; s[1].x = 9; s[1].y = 1
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[其它] C++模板实现顺序栈

说明:顺序栈:利用一组连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素;由于栈顶元素是经常变动的,所以附设top指示栈顶元素在顺序表中的位置,同时也需要知道顺序栈存储空间的起始位置,因此还需设定一个base指针用来指示栈空间的起始位置。 一般约定top指针指向栈顶元素的下一个位置,即新数据元素将要插入得位置。 下面我们使用模板简单实现一个顺序栈: SeqStack.h template class SeqStack{ public: SeqStack(int sz):m_ntop(-1),m_nMax
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[其它] 酒店人力资源管理制度

说明:这是一款整理发布的酒店人力资源管理制度,需要了解相关酒店人力资源管理制度的你一定不容错过...该文档为酒店人力资源管理制度,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
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[其它] go浮点数转字符串保留小数点后N位的完美解决方法

说明:最近在项目中碰到很多次float转string,同时要求保留小数点后几位,并且去掉小数点后0的场景 虽然问题很简单,但是隔了挺久没处理这种场景就有些生疏了,自己也搜了一下,很多回答都不太满意。这里贴一下自己的做法,如果有更好的解决办法的话,还请多多指教 // 主要逻辑就是先乘,trunc之后再除回去,就达到了保留N位小数的效果 func FormatFloat(num float64, decimal int) string { // 默认乘1 d := float64(1) if de
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[其它] GoLang之使用Context控制请求超时的实现

说明:起因   之前接触了一个需求:提供一个接口,这个接口有一个超时时间,如果超时了返回超时异常;这个接口中调用其他的接口,如果调用超时了,所有请求全部结束。   在这个接口中,我使用了go协程去调用其他接口,所以不仅涉及到请求的超时控制,而且还涉及到父协程对子协程的控制问题。在翻阅了一些资料之后,了解到了Context的基本知识。 Context   Context是golang.org.pkg下的一个包,类型是接口类型。主要功能有 父协程控制所有的子协程   Context可以通过context.
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