说明:本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先添加两者图片
从左到右分别是Back和Front
将Front放到Back中心
在Front身上添加脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;//导入命名空间
public class JoyStick : MonoBe <weixin_38674050> 上传 | 大小:56kb
说明:C++11中的std::future是一个模板类。std::future提供了一种用于访问异步操作结果的机制。std::future所引用的共享状态不能与任何其它异步返回的对象共享(与std::shared_future相反)( std::future references shared state that is not shared with any other asynchronous return objects (as opposed to std::shared_future))。一 <weixin_38715019> 上传 | 大小:60kb