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开发技术下载,其它下载列表 第94713页

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[其它] C++ 11和C++98相比有哪些新特性

说明:C++11标准提供了许多有用的新特性。这篇文章特别针对使C++11和C++98相比看上去像一门新语言的特性,因为: C++11改变了书写C++代码的风格和习惯,也改变了设计C++库的方式。例如,你会看到更多的被当作参数和返回值的智能指针,还有按值(by value)返回巨大对象的函数。 它们被使用的非常广泛,在大多数代码中你都能看到它们。举个例子,在现代C++中几乎每5行C++代码你就能看到auto关键字。 还有一些其它的非常好的C++11新特性,但先把这篇文章所描述的新特性熟悉起来把,因为
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[其它] 基于C语言实现的aes256加密算法示例

说明:本文实例讲述了基于C语言实现的aes256加密算法。分享给大家供大家参考,具体如下: aes256.h: #ifndef uint8_t #define uint8_t unsigned char #endif #ifdef __cplusplus extern C { #endif typedef struct { uint8_t key[32]; uint8_t enckey[32]; uint8_t deckey[32]; } aes256_context
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[其它] C++之WSAAsyncSelect模型实例

说明:本文实例讲述了C++中WSAAsyncSelect模型的用法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: TCPServer.cpp源文件如下: 代码如下:#include “TCPServer.h”  #include “resource.h”    #define WM_SOCKET WM_USER+1    CMyApp theApp;    BOOL CMyApp::InitInstance()  {      //初始化套接字      WSADATA wsaDat
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[其它] C++基于对话框的程序的框架实例

说明:本文实例讲述了C++基于对话框的程序的框架。分享给大家供大家参考。具体如下: resource.cpp源文件如下: 代码如下:#include “resource.h”    CMyApp theApp;    BOOL CMyApp::InitInstance()  {      CMainDialog dlg;      m_pMainWnd = &dlg;   //给m_pMainWnd 主窗口      dlg.DoModal();      return FALSE
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[其它] Golang巧用defer进行错误处理的方法

说明:本文主要跟大家介绍了Golang巧用defer进行错误处理的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍: 问题引入 毫无疑问,错误处理是程序的重要组成部分,有效且优雅的处理错误是大多数程序员的追求。很多程序员都有C/C++的编程背景,Golang的程序员也不例外,他们处理错误有意无意的带着C/C++的烙印。 我们看看下面的例子,就有一种似曾相识的赶脚,代码如下: func deferDemo() error { err := createResource1() if err !
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[其它] Golang算法问题之数组按指定规则排序的方法分析

说明:本文实例讲述了Golang算法问题之数组按指定规则排序的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 给出一个二维数组,请将这个二维数组按第i列(i从1开始)排序,如果第i列相同,则对相同的行按第i+1列的元素排序, 如果第i+1列的元素也相同,则继续比较第i+2列,以此类推,直到最后一列。如果第i列到最后一列都相同,则按原序排列。 样例输入: 1,2,3 2,3,4 2,3,1 1,3,1 按第2列排序,输出: 1,2,3 2,3,1 1,3,1 2,3,4 代码实现: 代码如下:package
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[其它] Go语言中的if条件语句使用详解

说明:if语句 if语句包含一个布尔表达式后跟一个或多个语句。 语法 if语句在Go编程语言的语法是: 代码如下: if(boolean_expression) {    /* statement(s) will execute if the boolean expression is true */ } 如果布尔表达式的值为 true,那么if语句里面代码块将被执行。如果if语句的结束(右大括号后)布尔表达式的值为false,那么语句之后第一行代码会被执行。 流程图: 例子: 代码如下:
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[其它] Go语言编程中对文件读写的基本方法整理

说明:1.func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)这个函数是从一个文件读取拷贝到另外一个文件,一直拷贝到读取文件的EOF,所以不会返回io.EOF错误,参数是写入目标器和读取目标器,返回int64的拷贝字节数和err信息 代码如下: import (  “fmt”  “io”  “os” ) func main() {  r, _ := os.Open(“test.txt”)  w, _ := os.Create(“wr
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[其它] C#与C++之间类型的对应知识点总结

说明:Windows Data Type .NET Data Type BOOL, BOOLEAN Boolean or Int32 BSTR String BYTE Byte CHAR Char DOUBLE Double DWORD Int32 or UInt32 FLOAT Single HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HME
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[其它] OpenXml合并Table单元格代码实例

说明:using DocumentFormat.OpenXml; using DocumentFormat.OpenXml.Packaging; using DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing; using OpenXML.Model; using System; using System.Collections.Generic; namespace OpenXML { class Program { //表格数据 public stat
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[其它] C#用timer实现背单词小程序

说明:本文实例为大家分享了C#用timer实现背单词小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 看到网上有类似的教程视频实现单词本,于是自己敲了一个实现单词本功能的小项目,在实现期间,发现可以有两种版本来实现单词本功能,此处选择B版来为大家分享经验,同时留作自己日后复习巩固,有疏漏错误的地方,还望大神热心指出,在下感激不尽. 实现以下功能  using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; usi
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[其它] Unity实现VR中在黑板上写字效果

说明:本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形; 因为只是一个初级篇所以只是用两个脚本简单的实现,而且并没有黑板擦等功能 ,也不能两个笔同时画画,这些功能将会在未来的升级篇中写出; 三、知识点 其实这个功能很简单,只是简单的
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