说明:本文实例为大家分享了Unity实现人物旋转和移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
旋转
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour {
public enum RotationAxes
{
MouseXandY = 0,
MouseX = 1,
MouseY = 2
}
public R <weixin_38692162> 上传 | 大小:61kb
说明:一个变量在同一个作用域中不能够声明两次,如下代码错误。
using System;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a =123 <weixin_38689922> 上传 | 大小:46kb