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游戏开发下载列表 第378页

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[其他] OpenGL 3D场景绘制 (SiriusPrx 荒岛古堡).rar

说明:该压缩包为OpenGL的3D场景绘制源代码,需要进一步学习的同学可翻阅博主的博客进行对照学习,文中有对源代码以及实现过程的详细解释。
<weixin_41824716> 上传 | 大小:18mb

[其他] 鼠标连点器全后台版.rar

说明:鼠标连点器后台版可以让你开启软件后,软件自动回归后台运行,这样就不会妨碍我们游戏时的操作了。当然鼠标连点器后台版想要进行设置的时候直接点击任务栏就可以了,很方便的。
<divxplay> 上传 | 大小:409kb

[其他] fengzii-p1-master egret项目源码

说明:fengzii-p1-master egret项目源码;小游戏demo;代码 源码;可做参考使用; 小游戏的demo代码 源码;可做参考使用
<qq_33404596> 上传 | 大小:8mb

[Unity3D] ShaderForgeTest 小项目源码

说明:ShaderForgeTest 小项目源码;;ShaderForgeTest 小项目源码;ShaderForgeTest 小项目源码;ShaderForgeTest 小项目源码
<qq_33404596> 上传 | 大小:306mb

[Unity3D] C#面向对象.pdf

说明:c#面向对象整理文档,内容详细有案例代码。c#面向对象整理文档,内容详细有案例代码。c#面向对象整理文档,内容详细有案例代码。c#面向对象整理文档,内容详细有案例代码。c#面向对象整理文档,内容详细有案例代码。
<wangpuqing1997> 上传 | 大小:1mb

[其他] 3dmax建筑动画制作流程与规范.doc

说明:3dmax建筑动画制作流程与规范.doc 3dmax建筑动画制作流程与规范.doc 3dmax建筑动画制作流程与规范.doc 3dmax建筑动画制作流程与规范.doc 3dmax建筑动画制作流程与规范.doc
<zhangshun198703> 上传 | 大小:30kb

[Unity3D] unity序列化工作原理和实例.docx

说明:unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx unity序列化工作原理和实例.docx
<zhangshun198703> 上传 | 大小:25kb

[Unity3D] 用Unity3D的17个技巧:Unity3D最佳实践.docx

说明:用Unity3D的17个技巧:Unity3D最佳实践.docx
<zhangshun198703> 上传 | 大小:27kb

[其他] UE4纯C++VR完整测试项目

说明:网上UE4VRC++项目几乎找不到,自己也深受其害,尝试写了一份,尚未进行优化,自己备份用,如果以后有机会发一下具体的代码书写步骤及分析
<wangyigege> 上传 | 大小:12mb

[其他] Location ios13.2驱动

说明:需要重启手机!Location IOS13.0驱动文件,包含inject.dmg和inject.dmg.signature ,将下载的文件解压放入到Location目录下的drivers目录里,重启Location就可以使用了
<backzhlgh> 上传 | 大小:12mb

[Unity3D] SoftMaskForUGUI.unitypackage

说明:Unity中UGUI元素的平滑屏蔽组件,增强版Mask组件。实现屏蔽处平滑过渡,渐隐效果,可自由调节过渡效果的显示范围。
<zjun1728> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx

说明:Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx Unity5的AssetBundle的一点使用心得.docx
<zhangshun198703> 上传 | 大小:17kb
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