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Unity3D
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ShaderStudy.zip
说明:这是我的shader学习笔记对应的Demo,详细说明过程可以查看我的shader学习博文,内容仅是学习使用,商用可能还需要改进才可以。
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cgExplorer
> 上传 | 大小:
4mb
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cocos2D
]
PyGame开发手册(中英文官方API).rar
说明:pygame英文官方文档完整版,和中文文档。特别适合喜欢用python开发游戏的开发人员。包含Pygame官方英文文档.pdf 和 Pygame官方中文文档.pdf
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chqf518
> 上传 | 大小:
9mb
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其他
]
彗星真彩控件模块.rar
说明:彗星真彩控件模块提供真彩色控件的支持。彻底结束易语言不支持PNG图片的历史! 基于GDIPlus开发,支持图像格式:PNG、JPG、GIF、BMP、TIFF、ICO 仅用核心库开发,支持动态创建、支持黑月。 特别感谢“光庆”、“JieSoft”提供帮助、修正BUG。
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wuxingdafandian
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1mb
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Unity3D
]
WIN10 缩略图补丁FastPictureViewer,PSD EPS AI TIF TGA都支持
说明:WIN10 缩略图补丁FastPictureViewer,PSD EPS AI TIF TGA都支持
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qq_26651411
> 上传 | 大小:
24mb
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cocos2D
]
jsoncpp.7z
说明:jsoncpp cocos2d json 很好用 jsoncpp cocos2d json 很好用 jsoncpp cocos2d json 很好用
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StoneChang
> 上传 | 大小:
887kb
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cocos2D
]
3d台球帧同步强联网cocos2d-x完整客户端
说明:cocos2d-x engine version 3.10 lua version 5.1 此项目仅供学习参考,下载后请勿发于他人,48小时请删除,不得擅自用于商业用途,违者必究!
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jiaodaguan
> 上传 | 大小:
143mb
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cocos2D
]
lua实现cocos2d-x的mvvm框架
说明:MVVM源于MVC(Model-View-Controller)模式,期间还演化出MVP(Model-View-Presenter)模式。MVVM的出现促进了GUI前端开发和后端开发逻辑的分离,提高了前端开发效率。 MVVM的核心是数据驱动即ViewModel,ViewModel是View和Model的关系映射。ViewModel类似中转站(Value Converter),负责转换Model中的数据对象,使得数据变得更加易于管理和使用。MVVM本质就是基于操作数据来操作视图进而操作DOM,借
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jiaodaguan
> 上传 | 大小:
5mb
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cocos2D
]
鼹鼠挖地quick-cocos2d
说明:基于Quick-Cocos2d-x的鼹鼠挖地游戏。 **规则:**游戏的主角是一只小鼹鼠,他被蛇从地面追赶到地下。这条蛇会紧追不舍,因此鼹鼠要存活下去就需要无尽地往下挖地。 **操作:**左右下。如果点击方向后,该方向没有石块阻挡,则移动一格。如果有石块,则挖掘。 **石块:**每次挖掘,同被挖掘石块相邻的同色石块全部消失。同时悬空的石块会往下掉落。下落的石块会砸死小鼹鼠,因此移动的过程需要注意躲避。但是下落的石块在碰到左右两侧同色的稳定石块时,会粘连住。 **氧气:**
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jiaodaguan
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31mb
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其他
]
html5经典Windows扫雷小游戏
说明:html5实现扫雷小游戏,仅用作学习交流 仅用作学习交流
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jiaodaguan
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1mb
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其他
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HTML5维京战争手机小游戏
说明:html5实现的维京战争手机小游戏 单机版
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jiaodaguan
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3mb
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其他
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particle.designer.dmg粒子编辑器mac版
说明:particle.designer.dmg粒子编辑器mac版 粒子编辑器mac版 粒子编辑器mac版
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jiaodaguan
> 上传 | 大小:
4mb
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Unity3D
]
Unity 中实现按住鼠标左键上下左右拖动旋转Camera观察物体,照相机旋转而不是物体本身旋转。
说明:项目实现Unity中,按住鼠标左键上下左右拖动旋转Camera观察物体,照相机旋转而不是物体本身旋转。
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qq_33547099
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