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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第610页

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[Unity3D] DoozyUI Complete UI Management System 2.9

说明: DoozyUI Complete UI Management System 2.9.unitypackage
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[Unity3D] SVGAssets 1.3.5 版本

说明: SVGAssets 1.3.5 版本,仅用于学习使用! SVGAssets 1.3.5 版本,仅用于学习使用! SVGAssets 1.3.5 版本,仅用于学习使用!
<zhuwantong5> 上传 | 大小:11mb

[Unity3D] FacadePattern.unitypackage

说明: FacadePattern.unitypackage是C#版设计模式中的外观模式,采用unity举例和C#举例,详细说明了外观模式的用法。
<lxt610> 上传 | 大小:10kb

[Unity3D] Unity加载Asset Bundle

说明: Unity加载Asset Bundles,内含服务器,加载资源的四种方式
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[Unity3D] 资源依赖检测工具+Animator辅助编辑工具

说明: 里面有两个工具,一个用于查找和替换资源依赖,一个用于animator动态状态机辅助编辑。均属原创,在项目中使用能使开发更高效。由于这里不能发图片,就在下面简单的用文字介绍下: 一、资源检测工具的基本作用 1、查询或替换某对象依赖的资源 2、查询或替换依赖某对象的资源引用 3、查询或替换图集中某切图在某些UI中的使用 4、修改公共预制物后,应用到所有依赖它的UI场景 二、Animator辅助编辑工具的基本作用 1、根据设置自动处理fbx文件(如循环,缩放) 2、批量自动生成animatorcon
<qq545270707> 上传 | 大小:22kb

[Unity3D] unity群组行为

说明: untiy用代码实现的群组行为,demo中采用了群组的3个行为来实现
<caojianhua1993> 上传 | 大小:16kb

[Unity3D] UITree 目录树制作

说明: 使用UGUI制作目录树结构,显示Scene视图中的层级目录。并有控制显隐的按钮。
<qq_34581713> 上传 | 大小:11mb

[Unity3D] 基于UDP协议的unity客户端,内涵服务端源码

说明: 基于UDP协议的客户端与服务端通信demo,unity客户端可以不断跟服务端发送信息,内涵服务端的源码
<hyy_sui_yuan> 上传 | 大小:451kb

[Unity3D] 基于TCP协议的客户端demo,内涵服务端源码

说明: 基于TCP协议的客户端demo,unity客户端可以不断跟服务器端发送消息,内涵服务器端的源码
<hyy_sui_yuan> 上传 | 大小:451kb

[Unity3D] unity5.6官方后处理资源包

说明: 最新版的unity后处理资源包,整合了所有的后处理效果,可以节省性能开销
<redarmy3> 上传 | 大小:31mb

[Unity3D] TemplateMethod Pattern.unitypackage

说明: TemplateMethod Pattern.unitypackage是一个模板方法模式的小栗子。
<lxt610> 上传 | 大小:10kb

[Unity3D] Screen Space Boolean Subtract Shader

说明: Screen Space Boolean Subtract Shader 动态计算模型布尔值,源代码
<ab914025636> 上传 | 大小:148mb
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