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[Unity3D] Lua版ECS框架实现
说明: Lua版ECS框架实现,ECS编程思想,这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写. - Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体. - Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能. - System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.<a13677972680> 上传 | 大小:1kb