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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第615页

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[Unity3D] NodeCanvas 2.4.1

说明: Node Canvas是一个行为树的插件,它是图形化的操作模式,可以简化开发逻辑
<thrt520asd> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] Cinema unity

说明: 电影院 - 内容为您的演示电影和其他项目。您可以播放您的VR电影。 所有材料PBR。 包括: - 两种颜色的电影院内部。并且您可以创建其他室内着色。 - 电影椅。您可以创建任意数量的椅子线。 - 屏幕
<weixin_40959722> 上传 | 大小:240mb

[Unity3D] unity3d百度语音转文字,文字转语音

说明: unity3d百度在线语音转文字,文字转语音。可以跨平台运行。https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/81212838
<luoyikun> 上传 | 大小:30mb

[Unity3D] 小球抛物线

说明: 源博客链接https://blog.csdn.net/f980511/article/details/81212154
<f980511> 上传 | 大小:185kb

[Unity3D] UnityShader中的旋转平移和缩放

说明: 在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转平移和缩放的操作
<zhangxiao13627093203> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] vuforia-unity-6-2-10.unitypackage

说明: vuforia 官网下载速度慢,上传下下载链接............................................................................................................................................................
<juhnxu> 上传 | 大小:45mb

[Unity3D] unity实现A*算法

说明: 该资源可支持终点的修改,不断去重新获取新的路径点。这样就满足了怪物的位置不断变换的需求
<caojianhua1993> 上传 | 大小:25kb

[Unity3D] AssetsBundleExtractor_2.1d.zip 32bit 64bit

说明: 提取assetsbundle 资源。有64位和32位,刚打开会有一个报错,不用管。 然后File=>Open=>assetsbundle
<qq_41355392> 上传 | 大小:975kb

[Unity3D] LuaFramework_UGUI

说明: 本框架工程基于Unity 5.0 + UGUI + tolua构建 服务器端基于VS2012及其以上版本。 更新tolua#到May 21, 2018版 支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)
<qq312606055> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] AsssertBundle

说明: (拖进unity就可以用)Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、游戏脚本、材质都封装在一起。当从服务器上将Assetbundle下载以后直接Instantiate就可以放入游戏中。 试想一下,如果只能将原始的二进制资源文件放在服务器上下载,当资源文件下载完毕后,需要动态的创建游戏对象、然后动态的将脚本绑定在游戏对象、动态的将贴图赋予游戏对象等等各种动
<xiehaiyang1234> 上传 | 大小:2kb

[Unity3D] Online game server on Akka.NET

说明: Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍
<u010019717> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] GraphMaker1.5.7

说明: 有时候需要用到动态数据生成的图表,但很多人不知道怎么办。网上盛传Unity3D的图表插件GraphMaker、Prochart是极其极其好用,但就不知道为何连份GraphMaker的中文资料都没有,而Prochart更是连个和谐的下载地址都没有,作为一个穷逼更不可能莫名其妙就扔个几十美金去研究研究。Unity UGUI 制图插件,折线图,饼状图都OK
<xiehaiyang1234> 上传 | 大小:2mb
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