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  1. 光线追踪的程序实现raytracing

  2. For those that do not know me: My name is Jacco Bikker, also known as 'Phantom'. I work as '3D tech guy' at Overloaded, a company that develops and distributes games for mobile phones. I specialize at 3D Symbian games, which require highly optimized
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wtzmax
  1. CUDA RayTracing Tutorial

  2. CUDA实现的RayTracing样例代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:349184
    • 提供者:chenxixia
  1. RayTracing Code

  2. RayTracing Code 光线追踪代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lhb_780902
  1. RayTracing Code

  2. Raytracing的源码,需要的同志可以下来看看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:172032
    • 提供者:yuanfeigao
  1. RayTracing

  2. Ray线扫描算法,实用于图形图像处理,简单实用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:910336
    • 提供者:nishigui1986225
  1. GPU cuda raytracing 算法

  2. gpu cuda raytracing 算法 vs 2008 工程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:jiabin79
  1. OpenGL RayTracer_skeleton

  2. OpenGL RayTracing 实例代码,可运行,需要设置光线、材质、图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:283648
    • 提供者:guodabao0119
  1. An Introduction to Ray Tracing

  2. raytracing的入门介绍,rendering的入门介绍,里面有相关的程序
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-12-27
    • 文件大小:78848
    • 提供者:ibarbo
  1. raytracing

  2. raytracing光线追踪写作业用到了,很有用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_26329201
  1. raytracing

  2. 用OpenGL,c++实现了cpu下的光线跟踪算法,实现了三个球的raytracing
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:sthp888
  1. raytracing 算法

  2. 光线跟踪算法 c++ 编写 有文档 ,有报告。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_26106689
  1. 3D-RayTracing.zip

  2. 3D-RayTracing.zip,基于opencl的实时gpu路径跟踪,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:weixin_38743481
  1. raytracing-references:存储库包含用于射线跟踪的模型和参考文件-源码

  2. raytracing-references:存储库包含用于射线跟踪的模型和参考文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42118701
  1. web-gl-raytracing-源码

  2. web-gl-raytracing
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_42151373
  1. LavaCake-RayTracing-Examples-源码

  2. LavaCake-RayTracing-示例 警告 这个仓库使用了Lavacake框架的一个非常不稳定的分支( ),使用它需要您自担风险! 安装方式 git pull cd LavaCake-RayTracing-示例 git子模块更新-递归--init cd熔岩蛋糕 git checkout origin / dev-1.2 --track 然后使用Cmake
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42099942
  1. 2d-raytracing:光线追踪,但是是二维的!-源码

  2. 二维射线追踪 光线追踪,但是是二维的! 我使用的是使用光线投射的概念,通过Unity的低级图形库(GL)在2d中模拟光线跟踪的环境,但是后来我发现前向2d渲染器(在URP中)的2d灯光具有相同的外观时放弃了该项目更有效率。 我尝试通过将光线转换为网格来优化此效果,但效率仍然不高,我也将分享该代码。 克隆 将相机添加为播放器精灵的子代。 将raytracing.cs添加到相机。 在检查器中调整并分配参数。 如果希望周围环境对光线自然做出React,请向其添加colorChange.cs。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:901120
    • 提供者:weixin_42102933
  1. 仙女座:仙女座多平台游戏引擎。 使用Raytracing,P2P网络和区块链技术构建。 长期热情项目-源码

  2. | | | | | | 目录 关于 考虑到Raytracing,Vulkan,P2P网络和区块链成员验证而构建的C ++ MMORPG游戏引擎种子。 Heavy专注于效率,可扩展性和可移植性。 特征 安装 目前只能通过 (v 4.0.0)从源头上获得Andromeda,以进行多平台编译和缩放。 它针对一个静态库,然后可以在仙女座实例中使用它。 该构建可使用以下标志进行配置: 构建配置标志: --config=(debug|release)默认为debug 。 debug使用所有相关的调试信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42114046
  1. RayTracing:在计算机图形学类中完成的RayTracing算法-源码

  2. RayTracing:在计算机图形学类中完成的RayTracing算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42128141
  1. RayTracer.jl:Julia中可区分的RayTracing-源码

  2. RayTracer.jl:Julia中可区分的RayTracing
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42120563
  1. RayTracing:基于OpenCL的实时GPU路径跟踪器-源码

  2. RayTracing:基于OpenCL的实时GPU路径跟踪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:weixin_42144199
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