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  1. Simulating planar reflection using two-pass rendering and texture mapping

  2. Simulating planar reflection using two-pass rendering and texture mapping 1. There ‘s a table with flat rectangular semi-reflective table-top in the 3D scene 2. On/Around the table are some 3D objects. All of these objects are texture-mapped (mipmap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qimeng0914
  1. 3D rendering

  2. Physical based modeling and rendering
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:637952
    • 提供者:vmapple
  1. Physically Based Rendering From Theory To Implementation 基于物理的渲染,第十七章

  2. 总计225M,18章,1000多页,这是第十七章 CHAPTER 17. LIGHT TRANSPORT II: VOLUME RENDERING
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:musicbug
  1. Pre-Integrated Volume Rendering Using Hardware-Accelerated Pixel Shading

  2. 经典的Pre-Integrated Volume Rendering算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mczhao1977
  1. ShaderX3 Advanced Rendering with Directx and OpenGL 无水印pdf

  2. ShaderX3 Advanced Rendering with Directx and OpenGL 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:u011433684
  1. ShaderX5 Advanced Rendering Techniques 无水印pdf

  2. ShaderX5 Advanced Rendering Techniques 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u011433684
  1. ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques

  2. ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques ShaderX7 - Advanced Rendering Techniques
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hackerlu
  1. 地形渲染的论文(Terrain Rendering Using Geometry Clipmaps)

  2. 一篇有关地形渲染的论文,以下是摘要: A primary difficulty in terrain rendering is displaying realistic terrains to the user at real-time frame rates. The brute force approach is usually too complex for real-time frame rates to be achieved. Several terrain-rendering te
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:699392
    • 提供者:shanling4822
  1. Real-Time-Rendering Tricks and Techniques in DX.rar

  2. Time-Rendering Tricks and Techniques in DX.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:johnsonyu
  1. Advanced Animation And Rendering Techniques - Theory And Practice.part1(pdf)

  2. An exposition of state-of-the-art techniques in rendering and animation. This book provides a unique synthesis of techniques and theory. Each technique is illustrated with a series of full-color frames showing the development of the example.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:hitlyjcsdn
  1. Advanced Animation And Rendering Techniques - Theory And Practice.part2(pdf)

  2. An exposition of state-of-the-art techniques in rendering and animation. This book provides a unique synthesis of techniques and theory. Each technique is illustrated with a series of full-color frames showing the development of the example.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hitlyjcsdn
  1. Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials

  2. Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering EssentialsMoniem - Unreal Engine Lighting and Rendering EssentialsMoniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fdbvm
  1. Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

  2. Direct3D 11 offers such a wealth of capabilities that users can sometimes get lost in the details of specific APIs and their implementation. While there is a great deal of low-level information available about how each API function should be used, t
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:computingbear
  1. UE4 Threaded Rendering.pdf

  2. UE4 渲染线程 When dealing with rendering things, you have to carefully consider every memory read and write to ensure not only thread safety, but also determinism in behavior. When functional behavior depends on execution speed differences between two t
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-22
    • 文件大小:388096
    • 提供者:remotedream
  1. CSS 文本渲染属性text-rendering的介绍和使用示例

  2. CSS关于文本渲染的属性text-rendering告诉渲染引擎工作时如何优化显示文本,属性text-rendering正是一个SVG属性,目前尚没有任何的CSS标准对其进行定义,本文附有示例,感兴趣的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38739919
  1. laravel-dynamic-rendering:to针对基于JS的网站的SEO问题的简单解决方案-源码

  2. :sparkles: 介绍 Laravel Dynamic Rendering完全解决了使用JS驱动的前端(Vue.js,React,Inertia.js等)的应用程序的SEO问题。 如果搜索机器人要求,它将在后台将页面呈现为纯HTML。 :open_book: 文献资料 有关安装说明和用法的详细信息,请参阅。 :open_book: 执照 Laravel Dynamic Rendering是根据的开源软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42101237
  1. dotcom-rendering:《卫报》 DotCom渲染服务-源码

  2. Dotcom渲染 theguardian.com的前端渲染框架。 它使用和进行样式设计。 快速开始 本指南将帮助您在开发机器上运行dotcom-rendering应用程序。 安装Node.js 在开始之前,需要确保已安装的唯一东西是 我们建议使用 (尤其是与结合使用)。 在一台机器上管理多个版本的Node.js很棒。 运行说明 $ git clone gitgithub.com:guardian/dotcom-rendering.git $ cd dotcom-rendering $ mak
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42114580
  1. rendering-fw:具有使用Vulkan,OptiX和OpenGL实现的光栅化器和路径跟踪器的渲染框架-源码

  2. rendering-fw:具有使用Vulkan,OptiX和OpenGL实现的光栅化器和路径跟踪器的渲染框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:277872640
    • 提供者:weixin_42138545
  1. pdf-rendering-srv:基于Puppeteer ChromeHTML到PDF渲染微服务。 呈现PDF的自助服务-源码

  2. pdf-rendering-srv:基于Puppeteer ChromeHTML到PDF渲染微服务。 呈现PDF的自助服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_42133415
  1. CSS 文本渲染属性text-rendering的介绍和使用示例

  2. 摘要: CSS关于文本渲染的属性text-rendering告诉渲染引擎工作时如何优化显示文本。 浏览器会在渲染速度、易读性(清晰度)和几何精度方面做一个权衡。 我们知道,SVG-可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是由W3C制定的, 基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG严格遵从 XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率 无关的矢量图形格式。IE 9、Firefox、Opera、Chrome
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:112640
    • 提供者:weixin_38700320
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